Üçüncü İstekdeki Ana Fikirler Grafik Organizer

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Üçüncü İstek




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Bir metin seçiminde ana fikri nasıl tanımlayacağınızı öğrenmek, öğrencilerin ustalaştırmak için önemli bir beceridir. Okuyucular dikkatli değillerse, önemli bilgileri özleyebilir, ilerleme kaydedebilir veya daha fazlasını yapabilirsiniz. Bu etkinlikte, öğrenciler hikayeden gelen ana fikirleri ve sembolleri belirleyecek ve seçimlerinden metinle ilgili detayları destekleyecektir.

Öğrencilerinize göstermek için metinden seçmelerinizi verin. Izgara düzenini veya geleneksel storyboard'u kullanarak öğrenciler metni bir resim ve seçimin ana fikrini yakalayan bir veya iki cümleyle yeniden oluştururlar.

Üçüncü İstek'ten üç temel fikir vardır:

  1. Bay Peters, kuğuyu dikenli karışıklıktan kurtarır. Üç isteğini "kazanmak" için tamamladığı görev budur.
  2. Bay Peters, Leita'nın bir insan olarak gerçekten mutlu olmasını beklemenin umutsuz olduğunu fark ediyor. Onu bir kuğunun olmasını diliyor.
  3. İki kuğunun kederli sesi Leita ve kızkardeşidir. Bay Peters öldüğünden şarkı söylüyorlar.

Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Bitiş tarihi:

Amaç: Üçüncü Dilek'teki üç önemli olayı gösteren ve anlatan bir örümcek haritası oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. “Atamaya Başla”ya tıklayın ve storyboard'unuza bir isim verin.
  2. Ortadaki başlık kutusuna "Ana Fikirler" yazın.
  3. Her başlık kutusuna hikayedeki üç önemli ana fikri yazın.
  4. Her başlığın altında örnekler verin.
  5. Her bir ana fikri uygun sahneleri, karakterleri, öğeleri ve metni kullanarak gösterin.
  6. İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.


Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Üçüncü İstek



Etkinliği Kopyala*