Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/george-orwell'in-bir-fil-çekimi/ikilem
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik

Faaliyete Genel Bakış


Edebiyatta karakterler, sonuçların eşit derecede tatsız olması durumunda bile önemli seçimler yapmak zorundalar. Buna bir ikilem deniyor ve pek çok öğrenci bir öyküdeki karakterlerin çatışmalarında olduğu gibi "bir kaya ile sert bir yer" arasında sıkışmış olarak tanımlanabilecektir. Öğrencilerin, anlatıcının seçimlerindeki potansiyel sonuçlarını okudukları ve spekülasyon yaparken, anlatıcının "Bir Fil Ele Alınırken" karşılaştıkları ikilemi analiz etmelerini sağlayın. Bulgularını aşağıdaki örnekte olduğu gibi bir hikaye tahtasına dahil etsinler.


Giriş
Anlatıcı, filin sakinleştiğini ve artık tehdit oluşturmadığını görüyor; ancak arkasındaki kalabalık bir şeyler yapması için endişeli.


Sorun 1
Anlatıcı filin saldırganlığını ölçmeye kalkarsa, çamurda sıkışabilir, panikleyebilir ve muhtemelen sadece gülmek üzere izleyicilerin önünde fil tarafından öldürülebilir. Eğer o yürürse, aynı zamanda bir aptal ve bir korkak gibi görülecektir.

Sorun 2
Anlatıcı fili vurursa, mal sahibine zarar verir, çünkü fil büyük bir iş hayatıdır. Buna ek olarak, anlatıcı, hayvanı öldürmek istemiyor - bir hayvanı hayvan olarak çektiği için suçlu hissediyor ve özellikle de artık tehdit oluşturmadığı için.



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

"Bir Fil Ele Alınırken" bir karakterin karşılaştığı bir ikilemi analiz eden bir storyboard oluşturun.


  1. Sorunu tanımlayın ve "Giriş" hücresinde gösterin.
  2. Karakterin olası sorunları "Sorun 1" ve "Sorun 2" altında gösterin ve tartışın.
  3. Kaydet ve ödevi gönderin.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


İkilemi Rubric
Örnek Teşkil Eden
25 Points
Yeterli
21 Points
Övgüye Değer
17 Points
Tekrar Dene
13 Points
Sahnelerin Seçimi
Karakterin ana ikilemini gösteren sahneleri doğru bir şekilde tasvir eder.
Çoğunlukla karakterin başlıca ikilemini gösteren sahneleri tasvir eder.
Belirsiz bir şekilde karakterin başlıca ikilemini gösteren sahneleri betimler.
Arpa veya karakterin ana ikilemini gösteren sahneleri tasvir etmez.
Altyazılar
Altyazılar ikilem ve hikaye ile doğru bir şekilde ilişkilidir. Bağlantıların anlaşılması çok kolay.
Altyazılar çoğunlukla ikilem ve hikaye ile ilgilidir. Bağlantıların anlaşılması kolaydır.
Altyazılar belli belirsiz bir şekilde ikilem ve hikaye ile ilgili. Bağlantıların anlaşılması kolay değildir.
Başlıklar, sahnelere iyi bir şekilde uyum sağlamaz veya ikilem ve hikaye ile ilgili değildir. Bağlantıların anlaşılması çok zor.
Karakterler
Ana karakterler doğru ve açıkça tanımlanmıştır. Onların eylemleri, hikayedeki eylemlerine çok uygun.
Ana karakterler çoğunlukla açık ve tanımlıdır. Eylemleri çoğunlukla hikayedeki eylemleriyle eşleştirilir.
Ana karakterler belli belirsiz tanımlanmış veya tanımlanmıştır. Onların eylemleri hikayedeki eylemlerine biraz benziyor
Ana karakterlerin netliği yok ya da belirlenmiyor. Onların eylemleri hikaye ile uyuşmuyor.
Yazım Denetimi, Noktalama İşareti ve Dil Bilgisi
Yazım, noktalama işaretleri veya dilbilgisi hataları yoktur.
Bazı yazım denetimi, noktalama işaretleri veya dilbilgisi hataları var.
Birçok yazım hatası, noktalama işareti veya dilbilgisi hatası var.
Çok fazla yazım, noktalama işareti veya dilbilgisi hatası var.





Bu Faaliyet Birçok Öğretmen Kılavuzunun Bir Parçasıdır

Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Sınırlı Zaman

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/george-orwell'in-bir-fil-çekimi/ikilem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.