Faaliyete Genel Bakış
Storyboard That için ortak bir kullanım Storyboard That bir komplo Storyboard That yardımcı olmaktır. Bu, arsa parçalarını öğretmek için harika bir yol değil, aynı zamanda önemli olayları güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapılar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarına yardımcı olur.
Öğrenciler, çizgi diyagramının büyük bölümlerini içeren altı hücreli bir hikaye paneli içeren bir çalışmada anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilirler. Her bir hücre için, öyküyü sırayla izleyen bir sahne hazırlayın : Gösterim, Çatışma, Yükselen Eylem, Dantel , Düşen Eylem ve Çözünürlük.
Örnek Batı Oyun Çizimi Diyagramı
sergi
Yaşlı milyoner Sam Westing'in bitişiğindeki yeni bir apartman olan Sunset Towers'da on altı kişi yaşamak için istihdam edildi. Yeni sakinlerin ortak noktaları azdır ve hayatlarının çeşitli stresleriyle uğraşırken kendilerini korumaktadırlar.
Fikir ayrılığı
Sakinlerin içeri girmesinden kısa süre sonra Sam Westing ölür ve Sunset Towers sakinleri bir toplantıya çağırılır. Orada Westing'in iradesinde potansiyel varisler olarak adlandırıldıklarını öğrenirler. Mirayı kazanmak için, ölüm gizemini çözmelidirler. Vasiyet sakinlerini ikiye bölüyor, her biri ipucu olarak dört şifreli kelime alıyor.
Yükselen eylem
Westing mirasçılar gizemi çözmek için acele ettikleri zaman birlikte çalışmaya başlarlar. Varisler birbirlerinin hayatlarini ögrenir ve muhtemelen dostluklar yaratmazlar. Bu süreçte, Sunset Towers'ın kumarhanesinin, bombardıman uçağının, hırsızın ve hatanın kimliğini keşfederler.
doruk
Mirasçılar Westing'in avukatıyla birlikte Westing'in katili için tahminlerini gönderirler. Hepsinin yanlış olduğunu öğrendikçe, ipuçlarını bir araya getiriyorlar ve eksik olan "America the Beautiful" harflerinin Berthe Erica Crow'un büyüdüğünü keşfediyorlar. Crow, Sandy McSouthers gizemli bir şekilde ölüp düşürdüğü gibi kendisini polise döndürür. Mirasçılar tuhaf olayları incelerken, Sandy'nin kendisinin Batılı olduğunu fark eder.
Düşen eylem
Turtle, gerçek anlamını çözmek için Westing'in iradesini gözden geçirerek mirasçıları yönlendirir. İnceleme sırasında Turtle, Sandy'nin hala hayatta olduğunu ve gerçek arayışın Westing'in dördüncü kimliğini aramak olduğunu tek başına fark etti. Geri kalanları, oyunu kaybettiklerini kabul ediyoruz. Sunset Towers'da hisse alıyorlar ve Westing'in mülkünün havai fişekte yükseldiğini görüyorlar.
çözüm
Turtle, Westing Paper'ın başkanı Julian Eastman'ı Westing'in dördüncü kimliği olarak tanımlıyor. Adresinde ortaya çıkıyor, Sandy / Westing'i selamlıyor ve Batı İmparatorluğunu kazanıyor. Yıllar ilerledikçe Sunset Towers sakinleri hayallerini takip edip mutluluk buluyor. Turtle Theo ile evlenir ve Westing Kağıt devralır.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
The Westing Game'in görsel bir komplo diyagramı oluşturun .
- Ödevin "Bu Şablonu Kullan" ı tıklayın.
- Hikayeyi Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution olarak ayırın.
- Hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya olay kümesini temsil eden bir görüntü oluşturun.
- Komplo diyagramındaki her bir adımın bir açıklaması yazın.
- Kaydet ve ödevi gönderin. Atama başlığına kaydetmek için açılır menüyü kullandığınızdan emin olun.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli 33 Points | Yükselen 25 Points | Başlangıç 17 Points | |
---|---|---|---|
Arsalar Görüntüleri | Hücreler, arsanın ilgili aşamasında olayları ileten görüntüleri içerir. Resimler önemli bir anı temsil ediyor ve altındaki açıklamaları örneklendiriyor. | Hücreler, arsanın yanlış bir aşamasından gelen olayları içeren bir veya iki resim içerir. Çoğu görüntü önemli bir anı temsil eder ve altındaki açıklamaları örneklendirir. | Hücreler, arsanın yanlış bir aşamasından olayları ileten üç veya daha fazla resim içerir. Resimler, önemsiz anları tasvir eder veya altındaki açıklamaları yansıtmaz. |
Metni Arsalar | Film şeridi düzenin altı aşamasını da doğru bir şekilde tanımlar. Altı hücreden her biri için metin doğru aralıklarla arsa olaylarını parçalamaktadır. Metin arsa üzerine mantıklı bir genel bakış sunar ve kitabın en önemli olaylarını içerir. | Film şeridi, arsa bir veya iki aşamasını yanlış tanımlıyor. Altı hücrenin her birinin metni, arsa olaylarının çoğunu uygun aşamalara ayırır. Metin arsa üzerine mantıklı bir genel bilgi verir, ancak kitabın önemli olaylarını atlayabilir. | Film şeridi, arsa üzerinde üç veya daha fazla aşamayı yanlış tanımaktadır. Altı hücrenin her birinin metni o aşamadaki olaylara karşılık gelmiyor. Genel arsa tanımı mantıklı değil. |
Yazım ve Dil Bilgisi | Yazım ve dilbilgisi örnek teşkil eder. Metin az veya çok hata içermektedir. | Metin, yazım veya dilbilgisi alanında önemli hatalar içeriyor. | Metin, yazım veya dilbilgisi ile ilgili birçok hatayı içeriyor. |
Faaliyete Genel Bakış
Storyboard That için ortak bir kullanım Storyboard That bir komplo Storyboard That yardımcı olmaktır. Bu, arsa parçalarını öğretmek için harika bir yol değil, aynı zamanda önemli olayları güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapılar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarına yardımcı olur.
Öğrenciler, çizgi diyagramının büyük bölümlerini içeren altı hücreli bir hikaye paneli içeren bir çalışmada anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilirler. Her bir hücre için, öyküyü sırayla izleyen bir sahne hazırlayın : Gösterim, Çatışma, Yükselen Eylem, Dantel , Düşen Eylem ve Çözünürlük.
Örnek Batı Oyun Çizimi Diyagramı
sergi
Yaşlı milyoner Sam Westing'in bitişiğindeki yeni bir apartman olan Sunset Towers'da on altı kişi yaşamak için istihdam edildi. Yeni sakinlerin ortak noktaları azdır ve hayatlarının çeşitli stresleriyle uğraşırken kendilerini korumaktadırlar.
Fikir ayrılığı
Sakinlerin içeri girmesinden kısa süre sonra Sam Westing ölür ve Sunset Towers sakinleri bir toplantıya çağırılır. Orada Westing'in iradesinde potansiyel varisler olarak adlandırıldıklarını öğrenirler. Mirayı kazanmak için, ölüm gizemini çözmelidirler. Vasiyet sakinlerini ikiye bölüyor, her biri ipucu olarak dört şifreli kelime alıyor.
Yükselen eylem
Westing mirasçılar gizemi çözmek için acele ettikleri zaman birlikte çalışmaya başlarlar. Varisler birbirlerinin hayatlarini ögrenir ve muhtemelen dostluklar yaratmazlar. Bu süreçte, Sunset Towers'ın kumarhanesinin, bombardıman uçağının, hırsızın ve hatanın kimliğini keşfederler.
doruk
Mirasçılar Westing'in avukatıyla birlikte Westing'in katili için tahminlerini gönderirler. Hepsinin yanlış olduğunu öğrendikçe, ipuçlarını bir araya getiriyorlar ve eksik olan "America the Beautiful" harflerinin Berthe Erica Crow'un büyüdüğünü keşfediyorlar. Crow, Sandy McSouthers gizemli bir şekilde ölüp düşürdüğü gibi kendisini polise döndürür. Mirasçılar tuhaf olayları incelerken, Sandy'nin kendisinin Batılı olduğunu fark eder.
Düşen eylem
Turtle, gerçek anlamını çözmek için Westing'in iradesini gözden geçirerek mirasçıları yönlendirir. İnceleme sırasında Turtle, Sandy'nin hala hayatta olduğunu ve gerçek arayışın Westing'in dördüncü kimliğini aramak olduğunu tek başına fark etti. Geri kalanları, oyunu kaybettiklerini kabul ediyoruz. Sunset Towers'da hisse alıyorlar ve Westing'in mülkünün havai fişekte yükseldiğini görüyorlar.
çözüm
Turtle, Westing Paper'ın başkanı Julian Eastman'ı Westing'in dördüncü kimliği olarak tanımlıyor. Adresinde ortaya çıkıyor, Sandy / Westing'i selamlıyor ve Batı İmparatorluğunu kazanıyor. Yıllar ilerledikçe Sunset Towers sakinleri hayallerini takip edip mutluluk buluyor. Turtle Theo ile evlenir ve Westing Kağıt devralır.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
The Westing Game'in görsel bir komplo diyagramı oluşturun .
- Ödevin "Bu Şablonu Kullan" ı tıklayın.
- Hikayeyi Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution olarak ayırın.
- Hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya olay kümesini temsil eden bir görüntü oluşturun.
- Komplo diyagramındaki her bir adımın bir açıklaması yazın.
- Kaydet ve ödevi gönderin. Atama başlığına kaydetmek için açılır menüyü kullandığınızdan emin olun.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli 33 Points | Yükselen 25 Points | Başlangıç 17 Points | |
---|---|---|---|
Arsalar Görüntüleri | Hücreler, arsanın ilgili aşamasında olayları ileten görüntüleri içerir. Resimler önemli bir anı temsil ediyor ve altındaki açıklamaları örneklendiriyor. | Hücreler, arsanın yanlış bir aşamasından gelen olayları içeren bir veya iki resim içerir. Çoğu görüntü önemli bir anı temsil eder ve altındaki açıklamaları örneklendirir. | Hücreler, arsanın yanlış bir aşamasından olayları ileten üç veya daha fazla resim içerir. Resimler, önemsiz anları tasvir eder veya altındaki açıklamaları yansıtmaz. |
Metni Arsalar | Film şeridi düzenin altı aşamasını da doğru bir şekilde tanımlar. Altı hücreden her biri için metin doğru aralıklarla arsa olaylarını parçalamaktadır. Metin arsa üzerine mantıklı bir genel bakış sunar ve kitabın en önemli olaylarını içerir. | Film şeridi, arsa bir veya iki aşamasını yanlış tanımlıyor. Altı hücrenin her birinin metni, arsa olaylarının çoğunu uygun aşamalara ayırır. Metin arsa üzerine mantıklı bir genel bilgi verir, ancak kitabın önemli olaylarını atlayabilir. | Film şeridi, arsa üzerinde üç veya daha fazla aşamayı yanlış tanımaktadır. Altı hücrenin her birinin metni o aşamadaki olaylara karşılık gelmiyor. Genel arsa tanımı mantıklı değil. |
Yazım ve Dil Bilgisi | Yazım ve dilbilgisi örnek teşkil eder. Metin az veya çok hata içermektedir. | Metin, yazım veya dilbilgisi alanında önemli hatalar içeriyor. | Metin, yazım veya dilbilgisi ile ilgili birçok hatayı içeriyor. |
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Batıcı Oyunu
Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.