Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/elizabeth-laird-tarafından-hiçbir-yere-hoş-geldiniz/hikayeyi-bitirmek
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Hiçbir Yere Hoş Geldiniz , bir uçurumla bitiyor. Aile, Nadia'ya tıbbi yardım almak için bir kez daha İngiltere'ye taşınır, ancak bundan sonra onlara ne olduğunu bilmiyoruz. Özellikle Musa, Ömer ve Eman'ın yaşları ilerledikçe gelecekleriyle ilgili pek çok soru cevapsız kalıyor. Bu aktivite, öğrencilerin hayal güçlerini kullanarak ailenin nelerle karşılaşmış olabileceğini, üstesinden gelmek zorunda oldukları zorlukları ve başarmış olabilecekleri şeyleri çıkarsamalarını sağlar.


Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Hikaye, Omar ve ailesinin İngiltere'ye taşınmasıyla sona erer. Omar, Musa ve Eman'ın hayatlarının nasıl değişeceğini düşünüyorsunuz? Birkaç yıl sonra hayatlarının nasıl görüneceğini gösteren bir storyboard oluşturun.



Bitiş tarihi:

Amaç: En büyük üç çocuk olan Musa, Eman ve Omar'ın geleceğini tasvir eden üç hücreli bir örümcek haritası oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
  2. Çocukların adlarını başlık kutularına yazın.
  3. Her hücre için, çocukların hayatlarının nasıl olabileceğini düşündüğünüzü gösteren bir resim oluşturun.
  4. Açıklama kutusuna sahne hakkında en az bir cümle yazın.

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Dört Parça Özet
Hikayeyi özetleyen bir hikaye panosu oluşturun. Film şeridinde dört hücre olmalıdır - her bölüm için birer tane. Her hücrenin altında, hikayenin bu bölümünü tanımlayan 1-2 cümleyi yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç
Arsa
Dört hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil eder. Hücreler sırayla baştan sona. Cümle her bir bölümü özetler.
İki hücre veya daha az hücre düzensizdir veya film şeridi önemli bilgilerden yoksundur.
Önemli bilgiler eksik ve / veya üç veya daha fazla hücre bozuk.
Görüntüler
Hücreler hikayeyi anlatmaya yardım eden ve anlayışa giden yolda olmayan görüntüleri içerir.
Bazı imgeler hikayeyi anlatmaya yardım ediyor. Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmiyor.
Resimler hikaye ile mantıklı gelmiyor.
Yazım ve Dil Bilgisi
Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlayış yoluna girmiyor.
Yazım çok yanlış ve tam bir anlayışa engel oluyor.
Metin anlamak zordur.


Faaliyete Genel Bakış


Hiçbir Yere Hoş Geldiniz , bir uçurumla bitiyor. Aile, Nadia'ya tıbbi yardım almak için bir kez daha İngiltere'ye taşınır, ancak bundan sonra onlara ne olduğunu bilmiyoruz. Özellikle Musa, Ömer ve Eman'ın yaşları ilerledikçe gelecekleriyle ilgili pek çok soru cevapsız kalıyor. Bu aktivite, öğrencilerin hayal güçlerini kullanarak ailenin nelerle karşılaşmış olabileceğini, üstesinden gelmek zorunda oldukları zorlukları ve başarmış olabilecekleri şeyleri çıkarsamalarını sağlar.


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Hikaye, Omar ve ailesinin İngiltere'ye taşınmasıyla sona erer. Omar, Musa ve Eman'ın hayatlarının nasıl değişeceğini düşünüyorsunuz? Birkaç yıl sonra hayatlarının nasıl görüneceğini gösteren bir storyboard oluşturun.



Bitiş tarihi:

Amaç: En büyük üç çocuk olan Musa, Eman ve Omar'ın geleceğini tasvir eden üç hücreli bir örümcek haritası oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
  2. Çocukların adlarını başlık kutularına yazın.
  3. Her hücre için, çocukların hayatlarının nasıl olabileceğini düşündüğünüzü gösteren bir resim oluşturun.
  4. Açıklama kutusuna sahne hakkında en az bir cümle yazın.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Dört Parça Özet
Hikayeyi özetleyen bir hikaye panosu oluşturun. Film şeridinde dört hücre olmalıdır - her bölüm için birer tane. Her hücrenin altında, hikayenin bu bölümünü tanımlayan 1-2 cümleyi yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç
Arsa
Dört hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil eder. Hücreler sırayla baştan sona. Cümle her bir bölümü özetler.
İki hücre veya daha az hücre düzensizdir veya film şeridi önemli bilgilerden yoksundur.
Önemli bilgiler eksik ve / veya üç veya daha fazla hücre bozuk.
Görüntüler
Hücreler hikayeyi anlatmaya yardım eden ve anlayışa giden yolda olmayan görüntüleri içerir.
Bazı imgeler hikayeyi anlatmaya yardım ediyor. Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmiyor.
Resimler hikaye ile mantıklı gelmiyor.
Yazım ve Dil Bilgisi
Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlayış yoluna girmiyor.
Yazım çok yanlış ve tam bir anlayışa engel oluyor.
Metin anlamak zordur.





Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/elizabeth-laird-tarafından-hiçbir-yere-hoş-geldiniz/hikayeyi-bitirmek
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.