Arsa Diyagramı | "Amontillado'nun Caskı" Özeti

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Amontillado'nun Caski




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Storyboard That için yaygın bir kullanım Öğrencilerin bir romandan olayların bir arsa diyagramı oluşturmasına yardımcı olmaktır. Bu sadece komplo bölümlerini öğretmek için harika bir yol değil, aynı zamanda büyük olayları güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapıları daha iyi anlamalarına yardımcı olur.

Öğrenciler, hikaye diyagramındaki ana bölümleri içeren altı hücreli bir storyboard ile bir öyküdeki anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilir. Her hücre için, öğrencilerin aşağıdakileri kullanarak hikayeyi sırayla izleyen bir sahne oluşturmasını sağlayın : Exposition, Conflict, Rising Action, Doruk, Falling Action ve Çözünürlük.





Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

"Amontillado'nun Caskı" nın görsel bir komplo diyagramı oluşturun.


  1. Hikayeyi Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution olarak ayırın.
  2. Hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya olay kümesini temsil eden bir görüntü oluşturun.
  3. Komplo diyagramındaki her bir adımın bir açıklaması yazın.



Etkinliği Kopyala*



Bir Hikayenin Çözünürlüğü Nasıl Yazılır?

1

Örnekleri Tartış

Öğretmenler, sınıftaki öğrencilerle iyi bilinen kararların örneklerini tartışarak başlayabilir. Tartışma, çözümün türleri ve yapısı etrafında dönmelidir. Öğrencilere, hedef kitlelerinin de sonun belirlenmesinde büyük rol oynadığını hatırlatın.

2

Çatışmayı Analiz Edin

Olay örgüsünü ilerleten ana çatışma(lar)ı fark edin. Bu çatışmalar karakterler arasında, doğa veya toplumla olabilir veya içsel (duygusal veya psikolojik), dışsal veya her ikisi birden olabilir.

3

Alt Planları Belirle

Anlatının alt kurguları varsa, her alt kurgunun da bir sonu olduğundan emin olun. Alt kurgular sıklıkla yardımcı karakterleri veya ana olay örgüsünü ilerleten diğer çatışmaları içerir.

4

Kapanış Ver

Bir sonuç vererek okuyuculara bir kapanış ve duygusal tatmin duygusu verin. Çözünürlük uygun ve önemli hissettirmeli, ancak mükemmel olması gerekmez.

5

Belirle ve Bağlan

Öğrencilere hikayeye nasıl bir son vermek istediklerini sorun. Asıl soru, onu açık yoruma bırakmak mı yoksa tüm yarım kalmış işleri halletmek mi istediklerini sormaktır. Öğrenciler kararlarını verdikten sonra çözümü hikayenin geri kalanıyla ilişkilendirebilirler.

6

Başa dön düşün

Hikayenin ilk sahnesini veya başlangıcını gözden geçirin. Zorlayıcı bir çözünürlük, tatmin edici bir anlatı akışı yaratacak şekilde başlangıcı sık sık karşılaştırır veya tekrarlar.

"Amontillado Fıçısı" Özeti Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Montresor misillemesini nasıl yapıyor?

Amontillado adlı eşsiz bir şarabın tadına bakma kisvesi altında Montresor, Fortunato'yu mezarlara girmesi için kandırır. Yeraltı mezarlarının çok aşağısına indiklerinde, Montresor, Fortunato'yu duvarlar içine alır ve onu bir duvara zincirleyerek onu neredeyse diri diri gömer.

Hikayenin karnavaldaki ortamı nasıl bir rol oynuyor?

Hikaye, kutlama ve eğlence zamanı olan karnaval mevsiminde geçiyor. Bu ortam, yer altı mezarlarında yürütülen kasvetli ve şeytani faaliyetlere tezat oluşturuyor. Tatil havasıyla hikayenin kasvetli temalarına ironi eklenir.

Hikayenin sonunda ne oluyor?

Fortunato, anlatının sonunda Montresor tarafından yer altı mezarlarına başarılı bir şekilde duvarla çevrilir ve burada ölüme terk edilir. İntikam eylemini gerçekleştirdikten sonra Montresor, olayın üzerinden elli yıl geçtiğini kabul eder.

İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Amontillado'nun Caski



Etkinliği Kopyala*