Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://www.storyboardthat.com/tr/articles/f/kamera-çekimleri

Kamera Çekimleri Oluşturma

Kamera çekimleri

Film için bir storyboard oluştururken, görüntülerin senaryoyu yansıtması zorunludur. Hareket, bu görüntülerin merkezinde yer alır: sahnenin içindeki karakterlerin ve nesnelerin hareketleri ve onu gözlemleyen kameranın hareketi.

Açıklama kutusunun her eylemin sıkıcı ayrıntılarıyla bogging yapmak yerine, görüntünün bir sahnenin hareketini iletmesine izin verin. Oklar hareket veya ilerlemeyi göstermek için basit ve tanınabilir bir yoldur. Bu pano, okların bazı yaygın kullanımlarını kapsar:

Camera Arrows
Camera Arrows

Kamera Çekiminizi Planlayın*

Kamera ve Aksiyon İşaretleri Sözlüğü

CAMERA CUE TANIM
Pan Sol Sol taraftaki hücrenin üstündeki ve altındaki oklar kameranın yatay olarak sola doğru hareket etmesi gerektiğini gösterir.
Sağa Taşı Sağa işaret eden hücrenin üstündeki ve altındaki oklar, kameranın yatay olarak sağa doğru hareket etmesi gerektiğini gösterir.
Yakınlaştır Kameranın yakınlaştırması için dört adet içe dönük ok işareti, tüm sahneyi çevrelemek merkeze yakınlaştırmayı göstermektedir. * Dört ok, belirli bir alandaki öneri yakınlaştırması için sahnenin herhangi bir yerine yerleştirilebilir *
Uzaklaştır Kameranın uzaklaşmasını sağlayan dört adet dışa dönük ok işareti.
Yukarı yatır Yukarı dönük eğimli oklar, kameranın açılı olarak yukarı doğru eğilmesini söyler.
Aşağı eğmek Aşağı dönük eğimli oklar, kameranın açılı olarak aşağı doğru eğilmesini söyler.
Döndürme Bölgenin yönüne bağlı olarak, bu sembol kameranın hangi yönde dönmesi gerektiğini belirtir.
Çeşitli Nesne hareket sembolleri belirli bir nesnenin içinde ve yakınındayken, kamera hareketleri genellikle hücrenin kenarına yaklaşır. Bunlar, çerçevede veya eyleminde belirli bir öğenin yolunu gösteren serbest form okları ve çizimlerdir.

Hareketin bağlamında hareket gösterirken, hareketin yolunu gösterir. Bu, benzersiz bir yürüyüş stilini veya bir nesnenin belirli bir yolunu göstermek için özellikle yararlıdır. Aşağıda, okların kameranın aksine bir karakter veya nesnenin hareketlerini doğrudan ifade etmesinin çeşitli yolları bulunmaktadır. Onları öne çıkarmak için okların rengini değiştirin.

Object and Character Motion
Object and Character Motion

Kamera Çekiminizi Planlayın*

Kamera çekimleri

Farklı görünümler ve nesnelerin ve karakterlerin düzenlemeleri bir hikaye tahtasında derinlik, denge ve odaklanma sunar. Bu görünümler veya çekimler, hücrenin eylemine ve amacına bağlı olarak değişir. Burada Storyboard That, kırpma, katmanlama ve konumlandırma gibi basit araçlarla elde edilebilecek farklı kamera çekimleri için yararlı bir kılavuz.


KAMERA ÇEKİMİ TANIM
Shot kurulması Bu, yalnızca hikayedeki ayar ve pozisyonu iletmek için kullanılan bir hücredir. Çekimlerin oluşturulması genellikle bir film açar veya arsa farklı bir yere geçiş yapar.
Tam atış Bu, genellikle önemli bir karakter veya nesne gösteren kurucu çekimin yakınlaştırılmış bir versiyonudur. Ayar hala hücrenin önemli bir bölümünü kaplar, ancak diğer içerik gösterilir.
Orta Atış Karakter veya nesne çok az arka plana sahip odak noktasıdır.
Kapatmak Kamera yakınlaştırılmış; karakter veya nesne tüm alanı kaplar.
Aşırı yakın çekim Çekim, başka bir şey hariç, bir karakterin yüzüne veya bir nesnenin önemli bir detayına odaklanır. Bu önemli detaylar veya duygular kazandırır.

Aşağıdaki örnek bu çekimlerin nasıl kullanılabileceğini, her birinin hikayedeki etkisini ve izleyiciye neler aktardığını gösterir. Her zaman vurgulamak istediğiniz bilgileri ve izleyicinin ne kadar görmesi gerektiğini göz önünde bulundurun.

Camera Shots
Camera Shots

Kamera Çekiminizi Planlayın*


Atış Kurmak: Bir ev var. Hava bulutlu ve yağmurlu.

Full Shot: Evin kapısının yanında, yağmurda duran küçük bir kız var.

Orta vuruş: Evin kapısının yanında, yağmurda duran çok mutsuz bir kız var.

Yakın çekim: Evin kapısının yanında, yağmur altında duran çok ıslak, mutsuz bir kız var.

Aşırı yakın çekim: Çok ıslak, mutsuz bir kız ağlıyor. Yağmur yağıyor.


Her çekimde farklı bir bilgi seviyesi görüntülenir. Bir hücrede hangi ayrıntıların iletilmesini istediğinizi belirlemek önemlidir.

Çekim ve Hareket

Tüm bu kavramlar etkili hikaye tahtalarına entegre edilmiştir. Aşağıdaki film şeridi, süslü bir partiye katılmak için tarihini hatırlayan bir adam olan Clark hakkında.

Cinematic Direction - storyboard elements, visual storyboard
Cinematic Direction - storyboard elements, visual storyboard

Kamera Çekiminizi Planlayın*

Bu, yazarlar, aktörler, mürettebat ve yatırımcılarla paylaşmak için mükemmel olan Storyboard That ile yapılmış bir potansiyel film storyboard. Çekimdeki çeşitlilik, hareket çizgileri ve kamera ipuçlarının hikayeye nasıl karıştığına, neredeyse harekete nasıl katkıda bulunduğuna dikkat edin. Bu unsurların hepsi birlikte kafanıza bir bakış sağlar - hikayeyi nasıl görürsünüz?

En iyi sonuç için farklı varyasyonlarla deney yapın!

Daha fazla kaynak için lütfen Film Sayfamıza bakın.
*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.storyboardthat.com/tr/articles/f/kamera-çekimleri
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.