Kahraman vs Antagonist

Kristy Littlehale'den Ders Planları



Kahraman Tanımı

bir hikayenin olay örgüsünün ana hedeflerini takip eden bir karakter

Antagonist Tanımı

bir hikayenin olay örgüsünün ana hedeflerine ilerlemesine karşı çıkan bir karakter


Kahraman nedir ve Antagonist nedir?


Hikaye anlatımının özü, anlatının enerjisini besleyen, karakterin derinliğini ve dayanıklılığını test eden zorluklar sunan, düşman ve kahraman arasındaki dinamik etkileşimde yatmaktadır. Çoğu hikaye anlatımı türünde, hikayenin etrafında toplandığı merkezi bir figür vardır ve genellikle planlarını bozmak için onlara karşı çalışan birileri veya cansız güçler vardır. Hem düşman hem de kahraman, hikayeyi ileriye taşıyan karmaşık motivasyonları, katmanlı karmaşıklıkları ve bir anlatı içindeki karmaşık çatışma ve çözüm etkileşimine canlılık katan dönüştürücü kavisleri bünyesinde barındırır. Birçok öğrenci bunu fark etmese de, eğer bir hikayede, bir televizyon programında, bir filmde, bir çizgi romanda veya bir video oyununda iyinin ve kötünün güçlerini tanıyabilirlerse, o zaman bir kahraman ile bir kahraman arasındaki temel farkları zaten anlamış olmaları muhtemeldir. edebiyatta bir düşman. Kahraman ve düşman tanımları, anlatı çerçevesinin oluşturulmasına yardımcı olur, karakterlerin rollerini ve etkileşimlerini şekillendirir ve sonuçta okuyucuya çatışma, büyüme ve çözüm yolculuğunda rehberlik eder. Popüler güçlü kahraman ve ana düşman örnekleri arasında, zeki dedektif Sherlock Holmes ile onun kurnaz düşmanı Profesör Moriarty ("kötü adam") arasındaki ikonik rekabet yer alıyor; nesiller boyunca okuyucuları büyüleyen bir zeka savaşı. Bir düşmanın temel tanımlayıcı özelliği, kahramanın yoluna meydan okuma yeteneğidir. Bu tanımlayıcı özellik ile kahraman ile düşman arasındaki fark canlı bir şekilde gösterilmektedir; Kahramanın yolculuğu hikayeyi karakter eğrisindeki büyüme ve dönüşümle ileriye taşımayı içerirken, düşmanın rolü muhalefet ve çatışma yoluyla değişimi katalize etmekte yatıyor.

Edebiyatta Kahraman Kişiliği Keşfetmek

"Başkahraman ne anlama geliyor?" sorusunun sorulabileceği bağlamların sayısı. Edebiyat, tiyatro, film ve televizyon, video oyunları, gerçek hayat anlatıları, eğitim ortamları, iş anlatıları, tarihsel anlatılar, kişisel gelişim tartışmaları ve sosyal yorumlar da dahil olmak üzere pek çok öykü vardır ve bunların her biri, merkezi karakterin çeşitli iletişim biçimlerindeki dinamik rolünü vurgulamaktadır. hikaye anlatımı ve insan ifadesi. Özünde, kahraman genellikle hikayenin ana karakteri veya yardımcı karakteridir ve hikayenin özünü şekillendiren ve okuyuculara zorluklar ve zaferlerle dolu büyüleyici bir yolculukta rehberlik eden, anlatının arkasındaki itici güç olarak görülebilir. Kahraman, bir hikayenin olay örgüsünün hedeflerini takip eder; bu, onu diğer ana karakterlerden, akıl hocalarından veya yardımcılardan ayırabilir. Bir kahraman genellikle kahraman kahraman veya "iyi adam" olarak bilinir ve en unutulmaz karakterlerden biridir. Bununla birlikte, isteksizce seçilebilir veya tüm bu çile konusunda alaycı davranabilir, hatta sahte bir kahraman bile olabilir! Çoğu, onları diğer karakterlerden ayıran ortak özellikleri gösterir:


İlgi çekici bir hikayede ilgi çekici bir karakter yaratmak, onların eylemlerinin ötesine geçer; kahramanın kişiliğinin derinliklerine inmeyi, okuyucularda kişisel düzeyde yankı uyandıran çok yönlü bir birey yaratmayı içerir. 'Açlık Oyunları'ndaki kararlı ve sarsılmaz Katniss Everdeen'den 'Breaking Bad'deki ahlaki açıdan karmaşık Walter White'a kadar bu kahraman örnekleri, benzersiz yolculuklarıyla izleyicileri büyüleyen çok çeşitli karakterleri sergiliyor.

Edebiyatta Antagonist Kişiliği Keşfetmek

"Kötü adam" veya kötü adam düşmanı olarak da bilinen düşman, kahramanın hedeflerine karşı çıkıyor. Bir düşman genellikle hikayenin kötülüğü bünyesinde barındıran anti kahramanı olarak bilinir, ancak bir düşman aynı zamanda bir grup insan, bir kurum, doğadaki bir güç veya kahramanın üstesinden gelmesi gereken kişisel bir çatışma veya kusur biçiminde de olabilir. Düşmanın hikayedeki anlamı basit bir karşıtlığın ötesine geçiyor; onlar çatışmanın somutlaşmış halidir, kahramana meydan okuyan gölgelerdir. Antagonist bir tanım, onun bir anlatıdaki muhalefetin itici gücü olarak rolünü kabul etmeden, kahramanın kararlılığını sınayan ve gelişimini hızlandıran engeller yaratmadan tamamlanmış sayılmaz. Düşmanı anlamanın en iyi yolu, hikayenin hedefinin önünde kimin durduğunu sormaktır. Düşman, farklı sebeplerden dolayı da olsa, çoğu zaman başkarakter olarak en dikkate değer özelliklerden bazılarını paylaşır. Bir hikayede düşmanın anlamı, yalnızca bir düşman olmanın çok ötesine uzanır. Birçok geleneksel düşmanın ortak özellikleri şunlardır:


Not: Shakespeare'in III. Richard'ın Trajedisi adlı oyununda olduğu gibi, bazen kahraman kötü, karşıt kişi ise iyidir. Önemli olan her zaman kimin olay örgüsünün hedeflerine doğru ilerlediğini ve kimin bu yolda durduğunu sormaktır. Richard III'te Richard'ın hedefi tahtı ele geçirmek ve elinde tutmaktır; ancak, Kral VII. Henry olan ve İngiltere'de Tudor hanedanını kuran Richmond Kontu Henry tarafından savaşta mağlup edilir. Shakespeare'in oyunu 'Macbeth', güce aç Macbeth'in yiğit Macduff'la karşı karşıya geldiği, hırs ve doğruluk arasındaki yoğun çatışmayı gösteren klasik bir düşman ve kahraman örneğini sunar.


Antagonist ve Kahraman Karakterler Oluşturmaya İlişkin İpuçları


Örnek Kahraman ve Antagonist Etkinliği

Bu aktivite birden fazla sınıf seviyesi için kullanılabilse de aşağıda 9-10. Sınıflar için Ortak Temel Devlet Standartları bulunmaktadır. Lütfen sınıfa uygun doğru şeritler için Ortak Çekirdek Devlet Standartlarınıza bakın.

Öğrenciler, okurken belirledikleri kahramanların ve düşmanların önemli özelliklerini takip etmeyi faydalı bulabilirler. Öğrencilerin okurken bu özellikleri tasvir etmelerini ve analiz etmelerini sağlamak için aşağıdaki örneği kullanın. Aşağıdaki örnekte The Once and Future King'den Arthur ve Mordred kullanılmıştır:



Bir Kahraman Veya Antagonist Yaratın*

Bir Zamanların ve Geleceğin Kralının Kahraman Analizi

Bu Storyboard'u kopyala

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)



Bir Kahraman Veya Antagonist Yaratın*

Bir Zamanların ve Geleceğin Kralının Antagonist Analizi

Bu Storyboard'u kopyala

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)


Kahraman ve Antagonist Şablonları

Storyboard That öğrencilerinize atamanız için önceden hazırlanmış şablonlar sağlar. Tüm şablonlar özelleştirilebilir olduğundan farklılaşmayı kolaylaştırır!



Bir Kahraman Veya Antagonist Yaratın*

Korumacı Analiz Şablonu

Bu Storyboard'u kopyala

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)



Bir Kahraman Veya Antagonist Yaratın*

Karşı Konsept Analiz Şablonu

Bu Storyboard'u kopyala

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)



Bölüm: Kahraman ve Antagonistin Özellikleri

Kahraman Ve Antagonist Karakter Analizi
{Microdata type="HowTo" id="826"}

İlgili Antagonist ve Kahraman Faaliyetleri


Bir Kahraman Veya Antagonist Yaratın*



Bir Kahraman Veya Antagonist Yaratın*

Protagonist ve Antagonist hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Kahraman nedir?

Bir kahraman, olay örgüsünün amaçlarını takip eden bir hikayedeki merkezi figürdür. Genellikle hikayenin kahramanı olarak anılırlar ve bir amaç veya merak tarafından yönlendirilme, ilişkilendirilebilir bir karakter kusuruna sahip olma, davaya, aileye ve müttefiklere sadık olma, değişimi deneyimleme, cesur ve cesur olma ve yakarma gibi özellikler sergilerler. güven veya beğenilebilirlik.

Antagonist nedir?

Bir düşman, kahramanın hedeflerine karşı çıkan karakter veya güçtür. Genellikle hikayenin kötü adamı olarak anılırlar ve bir grup insan, bir kurum, doğadaki bir güç veya kahramanın üstesinden gelmesi gereken kişisel bir çatışma veya kusur şeklinde gelebilirler. Düşmanların ortak özellikleri arasında bir amaç veya görev tarafından yönlendirilmek, ilişkilendirilebilir bir karakter kusuruna sahip olmak, davaya, aileye ve müttefiklere sadık olmak, engellere ve değişikliklere kolayca uyum sağlamak, gizli veya önemli bilgilere sahip olmak ve huzursuzluk veya güvensizlik duyguları uyandırmak yer alır.

Bir hikayenin muhalifinin asıl amacı nedir?

Çoğunlukla kahramanın ilerleyişini engellemek, inançlarına meydan okumak ve anlatıyı çözüme ulaştıracak zorlayıcı bir çatışma yaratmak içindir. Düşman karakterler anlatıya dinamik dozda çatışma ve karmaşıklık enjekte ederek kahramanı korkularıyla yüzleşmeye, gelişmeye ve nihayetinde hikayenin gidişatını şekillendirmeye yönlendirir. Bir düşman karakterin en belirleyici özelliği nedir? Bu, kahramanın yoluna meydan okumanın ve karmaşıklığın gölgesini düşürme, anlatıya derinlik katmanları ekleme ve ilgi çekici dinamiklerini yönlendirme yeteneğidir.