Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards

To Kill a Mockingbird Hjälte Färd

Visa Lektionsplan
Kopiera denna storyboard
To Kill a Mockingbird Hjälte Färd
Storyboard That

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!
Du hittar den här storyboard i följande artiklar och resurser:
Graphic Novel Exempel på Lektionsplaneringar

Grafiska Romaner i Klassrummet

Av Anna Warfield och Liane Hicks

Det är inte en serietidning, det är en grafisk roman! Hjälp dina elever startar sin egen grafisk roman eller slå vad du läser i en grafisk roman version!


Lektionsplanerna för Outsiders

Utforska Bildungsroman-romaner: Från Definition Till Klassiska Exempel

Lektionsplaner av Kristy Littlehale

En av de mest populära formerna av litterär fiktion, Bildungsroman-romaner fångar essensen av karaktärstillväxt, mognad och förståelse om världen omkring dem. I själva verket är denna typ av roman en berättelse om en karaktärs mognadsprocess, särskilt från barndomen; i själva verket kallas det ofta en berättelse om att bli äldre.


Hero's Journey Lektionsplaner

Hjältens Resa

Lektionsplaner av Rebecca Ray

Relaterad till både plotdiagram och typer av litterära konflikter, är ”Hjältens resa” ett återkommande mönster av stadier som många hjältar genomgår under sina berättelser. Den mest grundläggande versionen har 12 steg, medan mer detaljerade versioner kan ha upp till 17 Hero's Journey-steg.


Att Döda en Mockingbird Lektionsplaner

To Kill a Mockingbird av Harper Lee

Lektionsplaner av Rebecca Ray

Denna klassiska berättelse har berört generationer sedan den skrevs i slutet av 1950-talet. Handlingen utspelar sig under den stora depressionen i Maycomb, Alabama, och berättelsen kretsar kring familjen Finch. Atticus, fadern och en framstående advokat, tar ett fall där han försvarar en oskyldig svart man. Även om Atticus bevisar att hans klient är oskyldig, dömer den helt vita juryn fortfarande den tilltalade.




'

To Kill a Mockingbird

Storyboard Beskrivning

To Kill a Mockingbird Hjälte Färd - Atticus Finch Heroic Journey

Storyboard Text

  • VANLIG VÄRLD
  • RINGA TILL ÄVENTYR
  • VÄGRAN
  • MENTOR / HJÄLPARE
  • Sleepy Maycomb Alabama, 1930
  • GÅR ÖVER TRÖSKELN
  • Atticus uppmanas att försvara Tom Robinson, en svart man som anklagas för våldtäkt.
  • TESTER / BUNDSFÖRVANTER / FIENDER
  • Whites ENDAST
  • Han inser den uppmärksamhet som det här fallet kommer att föra, och att det kommer att utsätta sin familj till grymhet samhället. Den psykologiska resa Atticus och hans familj börjar som de slåss moral kontra fördomar i söder.
  • NÄRMA SIG
  • Calpurnia är ofta Atticus' hjälpare. Hon är hans svarta kock och disciplin för barnen. Hon fungerar som passage för finkar i det svarta samhället. Mentor av romanen är fröken Maudie, som liksom Atticus, tror på rättvisa och blir vänner med barnen.
  • PRÖVNING
  • När rättegången inleds, fientlighet mot finkar växer. Även Atticus vet vad dom kommer att bli, lovar han att göra allt han kan för Tom.
  • Många av stadsborna bli fiender under rättegången. De tillåter deras rasism att fördunkla deras omdöme och moral.
  • Försöket avslutas med en fällande dom, men scouter resan har inte avslutats. Hon står fortfarande svårigheter som beror på den faderns engagemang i rättegången.
  • Någon gång efter rättegången, är Scout och Jem gå hem. Bob Ewell attackerar dem. Boo Radley, som är agoraphobic, lämnar sitt hem för att rädda barnen och dödar Ewell i ett slagsmål.
  • PRIS
  • VÄGEN TILLBAKA
  • FÖRSONING
  • LÄMNA TILLBAKA
  • Scout och Jem liv skonas.
  • Scout får en moralisk utbildning, deras liv sparas, och sin tro på godheten mänskligheten är något återställs genom Boo, som riskerade sitt liv för dem.
  • Sheriffen regler Ewell död oavsiktlig, säger att han föll på sin egen kniv. ”Låt de döda begrava de döda.”
  • Sheriffen beslut att inte döma Boo åter Scout och Jem tro på rättvisa och mänskligheten. Även Atticus inte tror att det är rätt i början, Scout förklarar det för honom att skicka Boo till fängelse skulle vara som att döda en Mockingbird. Dessa ord visar Scout har lärt sig en värdefull läxa och har gått varvet runt i hennes resa.
Över 30 miljoner storyboards skapade