Il casello fantasma di sintesi e trama diagramma storyboard
Storyboard Text
Glida: 1
ESPOSIZIONE
Milo è disinteressato e annoiato con la vita fino a un casello misteriosa appare nella sua camera da letto e lo porta a terre oltre.
Glida: 2
RISING AZIONE
Milo inizia subito a rendersi conto che questa terra è molto particolare come egli incontra nuovi personaggi, tra cui Alec Tock e Bings.
Glida: 3
CONFLITTO
Milo è messo in prigione e incontra Faintly Macabre. Lei descrive il conflitto tra i fratelli del re che si sono bloccati principesse, rima e ragione, nel castello in aria.
Glida: 4
CULMINE
Milo, Tock, e Humbug fuga i demoni e salvare Rhyme and Reason dal castello in aria.
Glida: 5
CADUTA AZIONE
Re Azaz e la Mathemagician benvenuto e mi congratulo con Milo, Tock, e Humbug per il recupero di Rhyme e la ragione.
Glida: 6
RISOLUZIONE
Milo finalmente si rende conto che non ha bisogno di viaggiare per terre oltre a sentirsi soddisfatte; la vita è piena di cose interessanti da vedere e da fare.
Glida: 0
Questo è alto come ho intenzione di essere. Coltivo giù, naturalmente.
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