Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards

Разходка с две Луни

Skapa en Storyboard
Kopiera denna storyboard
Разходка с две Луни
Storyboard That

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Storyboard Beskrivning

Създаването на диаграма на сюжета не само помага на учениците да научат частите от сюжета, но засилва основните събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури. Студентите могат да създадат раскадровка, улавяща разказвателната дъга в произведение с шест клетъчни разкадровки, съдържащи основните части на диаграмата на сюжета. В тази дейност учениците ще създадат визуална диаграма на основните събития в Walk Two Moons. Студентите трябва да идентифицират основните повратни точки в романа, като изложение, възходящо действие, кулминация, падащо действие и резолюция.

Storyboard Text

  • РАЗХОДКА две луни от Шарън Creech
  • ЕКСПОЗИЦИЯ / КОНФЛИКТ
  • НАДИГАЩО ДЕЙСТВИЕ
  • Разходка две луни е историята на Salamanca Tree Hiddle, 13-годишно момиче, което се справя със загубата на майка си, живее в нов град, нови приятели и първото си влюбване, когато тръгва на пътешествие с баба и дядо, за да проследи кръста селски път, по който е тръгнала майка й, когато я е напуснала преди месеци.
  • CLIMAX / повратна точка
  • "Сал" се премества от Bybanks, KY да Евклид, OH за ново начало. Баща й искал да напусне любимата им ферма, където „виждал майка й навсякъде“. В Евклид живееше приятелката на баща й, Маргарет Кадавър, което караше Сал да се притеснява. Майка й напусна преди месеци, но не беше готова баща й да продължи напред. Съседката на Маргарет е възбудимата Фийби Уинтърботъм, която е сигурна, че "лунатикът" ги преследва.
  • ПАДАЩИ ДЕЙСТВИЕ
  • Сал и нейните баба и дядо се отправят към Луистън, ИД по същия път, по който майка й е минавала преди месеци. Gram and Gramps се наслаждават на разглеждане на забележителности и се утешават с цялата природна красота, с която се сблъскват. Сал иска да побързат. Имаше суеверие, че ако успее да го направи до рождения ден на майка си, това ще накара майка й да се върне. За да мине време, Сал угощава баба и дядо си с подробностите от живота на Фийби, как на прага на Фийби се появява странен млад мъж, как на верандата й остават мистериозни бележки и как майката на Фийби изглежда много нещастна, преди и тя да си отиде . Разказвайки историята, Сал вижда паралелите между живота на Фийби и нейния собствен.
  • РЕЗОЛЮЦИЯ
  • На един от техните спирки, Gram, дядо и Сал поплувате в Южна Дакота. Грам е ухапан от воден мокасин! С помощта на непознат те получават нейната медицинска помощ, но докато продължават, здравето й се влошава. В Айдахо Грам е откаран по спешност в болницата и Сал взима камиона на Грампс, за да направи сама последния последен етап от пътуването до Люистън. Грамп й казва да отиде и да направи това, което трябва.
  • На рождения ден на майка си Сал пристига в Люистън на огромна скала. Пристигат полицаи, чудейки се как сама е карала там. Докато тя гледа надолу по скалата, те я информират, че автобус е катастрофирал и няма оцелели, освен един: Маргарет Кадавър. Тя беше седнала до майката на Сал и се беше сближила с нея по време на пътуването им. Сал най-накрая се примирява със смъртта на майка си и осъзнава истината за Маргарет.
  • Бабата на Сал си отива. Сал, баща й, и Грампс се връщат в Байбанкс, Кентъки и я оставят да си почине. Те се придвижват назад и Сал прекарва време с Грамс, припомняйки истории за майка си и Грам. Те играят игра, в която си представят какво е да ходиш в обувките на някой друг - една от мистериозните бележки на Фийби: „Не съдете човек, докато не сте изминали две луни в мокасините му“. Техните приятели от Евклид скоро ще го посетят.
Över 30 miljoner storyboards skapade