Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse av litterära konstruktioner.
Studenter kan skapa en storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard innehållande de stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer historien i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
* Observera att detta är en mycket allmän sammanfattning av hans mytiska berättelsen, och inkluderar inte hans uppväxt, resan av Argo, omständigheterna kring hans död, etc. Ett alternativ till en tomt schema skulle vara att göra en hjälte resa storyboard.
Zeus hade en affär med Alkmene och Hercules föddes. Hera var svartsjuk och försökte döda Hercules med två ormar. Hercules strypt ormarna i sin spjälsäng.
Hera hatade Hercules. Senare i livet, gjorde hon Hercules galen och han dödade sin familj.
För att sona för synd, Hercules fick utföra uppgifter för Eurystheus. Eurystheus tilldelat honom omöjliga uppgifter att försöka få Hercules dödade.
Hercules slutfört 12 storverk med styrka, list och hjälp från gudarna. Arbetena förde honom över hela världen och han besegrade många fiender.
Hercules rensades av mordet på hans familj. Han vann hand Deianeira efter brottas med en flod gud.
När Hercules dog gick hans odödliga sida att leva med gudarna på Mount Olympus.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en visuell plot diagram för en av Hercules myter.