Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/fisk-i-ett-träd-av-lynda-mullaly-jakt/plot-diagram
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten skapar eleverna ett visuellt diagramdiagram över större händelser i Fish in a Tree . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.

Fisk i ett träddiagramsexempel

Utställning: Ally gillar inte skolan. Hon hamnar alltid i trubbel och jobbet är alldeles för hårt. När hon försöker läsa eller skriva verkar orden dansa runt och hon kan bara inte göra det. Hennes lärare förstår henne inte och de vanliga tjejerna gör narr av henne. Tills en dag, när hennes lärare går på moderskapsledighet, förändras Allys värld och det beror på Daniels; han är inte som de andra. I själva verket är han inte som någon Ally någonsin har träffat.

Stigande handling: Fru Hall lämnar för att få en bebis och herr Daniels är Allys nya lärare. Ally har svårare att dölja sina kamper för honom.

Klimax: Herr Daniels ställer frågor till Ally om hur det är när hon läser och berättar för henne att han skulle vilja testa henne för dyslexi. Han börjar hjälpa Ally efter skolan och lär henne att spela schack.

Fallande handling: Herr Daniels berättar för klassen om de kända personer som kämpade med dyslexi. Allys klasskamrater tycker att det är coolt att Ally är som dessa kända människor och alla börjar komma överens - förutom Shay. Ally blir klasspresident. Albert konfronterar också mobbarna som har slagit länge.

Upplösning: Ally har fått förtroende och Daniels erbjuder att hjälpa Allys bror, Travis, att lära sig läsa.


Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett visuellt plotdiagram av fisk i ett träd .

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Dela upp berättelsen i Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelsens komponenter med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål.
  4. Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagrammet.
  5. Spara och avsluta när du är klar.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik
Skapa ett visuellt plotdiagram som sammanfattar berättelsen. Storyboarden ska ha sex celler: Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution. Under varje cell skriver du in en beskrivning av den delen av berättelsen.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna.
Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna.
Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet.
Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen.
Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svår att förstå.


Aktivitetsöversikt


Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten skapar eleverna ett visuellt diagramdiagram över större händelser i Fish in a Tree . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.

Fisk i ett träddiagramsexempel

Utställning: Ally gillar inte skolan. Hon hamnar alltid i trubbel och jobbet är alldeles för hårt. När hon försöker läsa eller skriva verkar orden dansa runt och hon kan bara inte göra det. Hennes lärare förstår henne inte och de vanliga tjejerna gör narr av henne. Tills en dag, när hennes lärare går på moderskapsledighet, förändras Allys värld och det beror på Daniels; han är inte som de andra. I själva verket är han inte som någon Ally någonsin har träffat.

Stigande handling: Fru Hall lämnar för att få en bebis och herr Daniels är Allys nya lärare. Ally har svårare att dölja sina kamper för honom.

Klimax: Herr Daniels ställer frågor till Ally om hur det är när hon läser och berättar för henne att han skulle vilja testa henne för dyslexi. Han börjar hjälpa Ally efter skolan och lär henne att spela schack.

Fallande handling: Herr Daniels berättar för klassen om de kända personer som kämpade med dyslexi. Allys klasskamrater tycker att det är coolt att Ally är som dessa kända människor och alla börjar komma överens - förutom Shay. Ally blir klasspresident. Albert konfronterar också mobbarna som har slagit länge.

Upplösning: Ally har fått förtroende och Daniels erbjuder att hjälpa Allys bror, Travis, att lära sig läsa.


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett visuellt plotdiagram av fisk i ett träd .

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Dela upp berättelsen i Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelsens komponenter med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål.
  4. Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagrammet.
  5. Spara och avsluta när du är klar.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik
Skapa ett visuellt plotdiagram som sammanfattar berättelsen. Storyboarden ska ha sex celler: Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution. Under varje cell skriver du in en beskrivning av den delen av berättelsen.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna.
Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna.
Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet.
Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen.
Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svår att förstå.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/fisk-i-ett-träd-av-lynda-mullaly-jakt/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office