Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/en-gång-av-morris-gleitzman
En Gång av Morris Gleitzman

Felix är en tioårig pojke som bor på ett katolskt barnhem 1942. Hans föräldrar, som är bokälskare och bokhandlare, har skickat honom dit för skydd. När Felix flyr från barnhemmet i ett försök att hitta sina föräldrar får han utstå mycket svårigheter men möter också några riktigt omtänksamma och underbara människor. En gång , som skrivs från första personens synvinkel hos ett barn, är hjärtskärande, rå, ärlig och vackert skriven. Den första av en serie med tre böcker, Once, är den perfekta boken för att lära små barn om sanningarna och fasorna i Förintelsen.



Dessa resurser för förintelsen är kanske inte lämpliga för vissa grupper av studenter. Använd ditt bästa omdöme när du väljer material till dina studenter. För mer information om undervisning i förintelsen, se vår lektionsplaner för förintelsen.


Storyboard That erbjuder också ett utökat bildpaket (ingår i prenumerationen) som innehåller grafiska bilder, inklusive offer för förintelsen och nazistiska soldater. På grund av materialets natur är det som standard dolt. Ändra dina kontoinställningar.

Studentaktiviteter för En Gång



En gång sammanfattning

Tio år gamla Felix bor på ett barnhem. Hans föräldrar är bokälskare, och nazisterna gillar inte bokälskare, så de skickade honom dit för hans säkerhet. Felix har varit där i tre år och åtta månader, men han vet att hans föräldrar kommer tillbaka för honom. En natt under middagen hittar Felix en full morot i sin soppa, och han vet att det är ett tecken på att hans föräldrar kommer för honom. Nästa dag ser Felix bilar anlända till barnhemmet och vet bara att det är hans föräldrar! Men människorna i bilarna är nazister och de är där för att ta alla böcker. Felix undrar varför nazisterna hatar böcker så mycket och vill bränna dem. För första gången oroar han sig för att hans föräldrar kan vara i fara.

Felix bestämmer att det är dags att smyga ut och hitta sina föräldrar. Under sin resa tillbaka till sin by märker Felix att det är kusligt tyst, och husen ser ut som om de plötsligt övergavs. När Felix hör skott på avstånd antar han att människor måste vara på jakt. När han kommer till sin gamla by hittar han konstiga människor i sina föräldrars bokhandel, och ingenting är som det verkar. En av de främlingar säger till honom att alla judar har förts till staden och att han måste gå omedelbart. Under sin resa till staden kommer Felix över ett brinnande hus. Han hittar två vuxna som har skjutits och dödats och en liten flicka som är medvetslös. Felix tar tag i flickan och tar henne med sig. När hon vaknar är hon rädd och undrar var hennes föräldrar är. Hon heter Zelda och är bara sex år gammal.

På väg till staden stöter Felix och Zelda på en stor grupp judar som går i samma riktning. De åtföljs av snygg nazister som skriker och bär vapen. Nazisterna tvingar barnen att gå med dem. Felix börjar förstå att detta inte bara handlar om böckerna, och han och Zelda försöker fly. De skjuts nästan, men räddas av en man som heter Barney. Barney tar med sig barnen till en källare där flera andra barn gömmer sig. Zelda ger Barney sin medaljong att bära som ett tecken på deras vänskap.

Felix är äldre och stark, så Barney tar honom när han vågar ut för vatten och andra saker för barnen. Under dessa utflykter ser Felix saker som kommer att hemsöka honom för alltid, och han inser att hans föräldrar förmodligen är döda. När Zelda blir väldigt sjuk skickar Barney Felix ut till den övergivna gettot för att hitta aspirin. Under ett nära samtal om att nästan fångas bryter Zeldas medaljong upp och Felix ser en bild inuti sina föräldrar. Felix ser att hennes far är nazist. När Felix återvänder finner han att nazisterna har upptäckt deras gömställe. Barney och barnen tas.

Förpackad i en tågbil med minst 100 andra personer upptäcker Felix ruttnat trä och börjar sparka ut ett hål. Med hjälp av flera andra skapar de ett hål som är tillräckligt stort för att hoppa ur. När vissa människor hoppar, hör Felix och de andra skott från tåget. Felix och Zelda bestämmer sig för att hoppa, medan Barney stannar hos resten av de rädda barnen. De två barnen överlever hoppet och skottet och tar sig in i skogen. Vad som kommer därefter är okänt; Felix och Zeldas resa fortsätter i nästa bok, Then.

En gång är en historisk fiktionsroman som är skriven på ett sådant sätt som verkligen efterliknar ett barns oskuld och renhet. När Felix börjar inse skräcken runt honom försöker han förbli positiv och stark för Zelda. Denna roman är den perfekta berättelsen att använda när man lär barnen om den mest hemska tiden i vår historia.


Viktiga frågor för en gångs skull

  1. Vilka är de utmaningar som Felix står inför i den här romanen?
  2. Hur förändras Felix liv när han lämnar barnhemmet?
  3. Hur visar Felix motståndskraft och mod genom hela historien?

Vanliga frågor om en gång

Vilka är huvudpersonerna i Once ?

Huvudpersonen i Once är tioårige Felix. Andra viktiga karaktärer i berättelsen är Zelda och Barney.

Vad händer i Once ?

Spoiler Alert: När Felix flyr från ett barnhem för att försöka hitta sina föräldrar, blir han tillfångatagen av nazisterna och räddas sedan av en snäll man vid namn Barney under en dödsmarsch. Barney gömmer Felix, tillsammans med andra barn, i sin källare. När nazisterna upptäcker dem tvingas de alla in i tågvagnar. Felix och Zelda flyr och springer in i skogen, vilket gör att läsarna undrar vad som händer med dem härnäst.

Var gör Once

äga rum?

En gång utspelar sig i det tyskockuperade Europa under Förintelsen.

Visa Alla Lärarresurser

Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/en-gång-av-morris-gleitzman
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office