Illustrerar Beslutsprocessen

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide Beslutsfattande Färdigheter




Kopiera Aktivitet*


Aktivitetsöversikt

För att få eleverna att tänka på konsekvenser först när de ställs inför ett beslut, måste de öva på processen att fatta beslut. Belöningssystemet utvecklas i deras hjärna, men inte konsekvensaspekten bland tonåringar. Omedelbar tillfredsställelse reglerar deras perspektiv. Detta beslutsfattande diagram hjälper dem att sätta saker i perspektiv.

Låt eleverna brainstorma några av sina egna beslut som de tog nyligen eller de de kommer att möta snart. I den här aktiviteten kommer eleverna att fylla i mallen och dela upp sina egna beslut och hur de gjorde valet .


Steg ett: Lista valen

Steg två: Väg upp konsekvenserna

Steg tre: Leta efter resurser, om möjligt

Steg fyra: Välj en lösning

Steg fem: reflektera över beslutet


En uppföljningsaktivitet till detta kan vara att ha en "tänk-par-dela" -övning. Att låta eleverna reflektera över sina kamraters beslutsfattande hjälper till att bygga en "konsekvens först" -tänkande miljö, och de kan också kunna hämta inspiration från varandra.


Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Studentinstruktioner

Skapa ett storyboard som visar en beslutsmodell för ett verkligt eller föreställt beslut.


  1. Klicka på "Start tilldelning".
  2. Skriv ett eventuellt beslut i rutan för mitttitel.
  3. Lista det första steget i beslutsmodellen i den översta rubriken och följande steg i resten av rubrikerna.
  4. Skapa ett visuellt exempel på varje steg med en kombination av lämpliga scener, tecken och objekt.
  5. Beskriv kort vad som sker i varje cell i beskrivningsrutorna.
  6. Spara och skicka uppgiften.


Kopiera Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

Beslutsfattande Färdigheter



Kopiera Aktivitet*