I samband med både diagramdiagrammet och typerna av litterära konflikter är hjälten resan ett återkommande mönster av scener som många hjältar genomgår under sin historia. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, författare och föreläsare, formulerade denna cykel efter att ha undersökt och granskat många myter och berättelser från olika tidsperioder och regioner i världen. Han fann att de alla delar grundläggande principer. Detta skapade hjälten Journey, även känd som Monomyth . Den mest grundläggande versionen har 12 steg, medan mer detaljerade versioner kan ha upp till 17.
Efter att ha introducerat eleverna till hjälten Journey, kan de se hur Beowulf passar den här strukturen. Eleverna kan välja att identifiera varje steg som de läser, eller vänta tills de har avslutat berättelsen för att tillämpa monomytets struktur på historien. Med hjälp av en storyboard kan de enkelt beskriva strukturen, komplett med exempel!
Mallen och aktiviteten kan byggas eller skräddarsys utifrån dina studerandes behov. Den angivna mallen har varje cell märkt med namnet på steget, men du kan välja att lägga till ytterligare information, som en lista med scener, en färdig cell eller specifika exempel.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Elevens instruktioner
Använd berättelsen om Beowulf och mappa den till den narrativa strukturen för Hjältens resa.
Lärare kan först introducera konceptet Monomyths eller The Hero's Journey för eleverna. De kan också be eleverna att forska i sin egen tid och diskutera sina resultat med klassen.
Efter att ha läst och diskuterat ett specifikt stycke poesi kan lärarna introducera olika stadier av monomyter för eleverna och be dem identifiera dessa stadier i dikten.
Be eleverna använda ett uttrycksfullt och levande språk för att beskriva hjältens resa och äventyr. Genom att använda ett sådant språk kan de förmedla både de fysiska och känslomässiga aspekterna av resan och använda sig av perspektiv.
Se till att Hjältens resas stadier motsvarar de ämnen du tänker uttrycka i poesin.
Uppmuntra eleverna att använda grafik och grafik för varje steg för bättre förståelse. Detta kan vara en intressant aktivitet för eleverna då de kommer att kunna uppleva resan med hjälten på ett annat sätt.
Mentorfiguren i "Beowulf" kan observeras i figurer som Hrothgar, den kunniga och erfarne härskaren som ger Beowulf råd under hans slagsmål.
När Beowulf lämnar sitt hemland Geatland och går in på danskarnas territorium som svar på Hrothgars rop på hjälp, sker denna tröskelövergång i "Beowulf".
Strider med Grendel, Grendels mamma, och draken är bland Beowulfs vedermödor. Dessa svårigheter satte hans styrka, envishet och beslutsamhet på prov.
Grendels arm, Grendels mammas huvud och drakens rikedomar är priserna som Beowulf får efter att ha vunnit var och en av sina strider. Dessa priser står för hans framgångar och prestationer.
Den här scenen i "Beowulf" kan ses som Beowulfs kamp med draken, som står för hans ultimata test och en återgång till hans krigarursprung.
Beowulf besegrar draken men går så småningom bort från sina sår. I slutändan hedras hans arv efter hans återkomst till Geatland med drakens rikedomar och kunskapen om hans tappra gärningar.