Aktivitetsöversikt
En gemensam aktivitet för studenter är att skapa en tomt schema av händelserna från en roman. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av en tomt, det hjälper också till att förstärka stora evenemang, och hjälper eleverna att utveckla större förståelse av litterära konstruktioner.
Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsen båge av en berättelse med en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer romanen i följd, med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Exempel Animal Farm Plot Diagram
Utläggning
På Manor Farm, en ärevördig vildsvin som heter Old Major, samlar djuren för ett möte och inspirerar dem att göra uppror. även om han dör, två grisar, Napoleon och Snowball, till löfte fortsätta sitt arbete och leda andra att driva bort olämpliga, berusad bonde. Grisarna på gården börjar etablera en ny regering där djur har rättigheter. De antar "De sju budorden av Animalism", den viktigaste av dessa är: "Alla djur är jämlika."
Konflikt
Djuren börjar att läsa och skriva. De använder buden för att utbilda alla de unga. Livsmedel är rikligt, och gården löper smidigt. När grisarna upphöja sig ledande positioner, börjar en maktkamp mellan de två efterträdare Old Major. Napoleon vinner genom att ha sina hundar jaga snöboll utanför gården.
Stigande åtgärd
Som högste ledare, Napoleon stiftar förändringar i styrningen av gården, som ersätter möten av alla djur med en kommitté av grisar som kommer att köra på gården. Så småningom har Napoleons överlägsenhet honom paranoid att någon kommer att försöka störta honom.
Klimax
Napoleon börjar skylla Snowball, grisen han jagade bort, för händelser som händer på gården. Med hjälp av Snowball som en syndabock, börjar Napoleon att rensa gården, anklagar andra djur för att ha konspirerat med sin gamla rival, och attackera dem med hundar.
Falling Åtgärd
Djuren blir övertygad om att de var bättre med bonden, Mr Jones, än tyranni som har kommit att bli. Saker och ting blir gradvis sämre på gården. Djuren arbetat till den grad att kollapsa, och det står klart att buden har skrivits om.
Upplösning
Djur är inte längre lika. Grisarna börjar ta på mänskliga egenskaper, som att gå upprätt. När djuren blicka ut grisar och människor inser de att de inte längre kan tala om för de två isär.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram över Animal Farm.
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 25 Points | Framväxande 21 Points | Början 17 Points | Försök Igen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Beskrivande och Visuella Element | Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation. | Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå. | Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande. | Celler har få eller inga beskrivande element. |
Grammatik / Stavning | Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning. | Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering. | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda. | Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering. | Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning. |
Komplott | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet. | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande. | Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa. | Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa. |
Aktivitetsöversikt
En gemensam aktivitet för studenter är att skapa en tomt schema av händelserna från en roman. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av en tomt, det hjälper också till att förstärka stora evenemang, och hjälper eleverna att utveckla större förståelse av litterära konstruktioner.
Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsen båge av en berättelse med en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer romanen i följd, med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Exempel Animal Farm Plot Diagram
Utläggning
På Manor Farm, en ärevördig vildsvin som heter Old Major, samlar djuren för ett möte och inspirerar dem att göra uppror. även om han dör, två grisar, Napoleon och Snowball, till löfte fortsätta sitt arbete och leda andra att driva bort olämpliga, berusad bonde. Grisarna på gården börjar etablera en ny regering där djur har rättigheter. De antar "De sju budorden av Animalism", den viktigaste av dessa är: "Alla djur är jämlika."
Konflikt
Djuren börjar att läsa och skriva. De använder buden för att utbilda alla de unga. Livsmedel är rikligt, och gården löper smidigt. När grisarna upphöja sig ledande positioner, börjar en maktkamp mellan de två efterträdare Old Major. Napoleon vinner genom att ha sina hundar jaga snöboll utanför gården.
Stigande åtgärd
Som högste ledare, Napoleon stiftar förändringar i styrningen av gården, som ersätter möten av alla djur med en kommitté av grisar som kommer att köra på gården. Så småningom har Napoleons överlägsenhet honom paranoid att någon kommer att försöka störta honom.
Klimax
Napoleon börjar skylla Snowball, grisen han jagade bort, för händelser som händer på gården. Med hjälp av Snowball som en syndabock, börjar Napoleon att rensa gården, anklagar andra djur för att ha konspirerat med sin gamla rival, och attackera dem med hundar.
Falling Åtgärd
Djuren blir övertygad om att de var bättre med bonden, Mr Jones, än tyranni som har kommit att bli. Saker och ting blir gradvis sämre på gården. Djuren arbetat till den grad att kollapsa, och det står klart att buden har skrivits om.
Upplösning
Djur är inte längre lika. Grisarna börjar ta på mänskliga egenskaper, som att gå upprätt. När djuren blicka ut grisar och människor inser de att de inte längre kan tala om för de två isär.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram över Animal Farm.
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 25 Points | Framväxande 21 Points | Början 17 Points | Försök Igen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Beskrivande och Visuella Element | Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation. | Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå. | Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande. | Celler har få eller inga beskrivande element. |
Grammatik / Stavning | Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning. | Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering. | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda. | Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering. | Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning. |
Komplott | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet. | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande. | Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa. | Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa. |
Hur man Förklarar och Analyserar Moralen i Berättelsen i Animal Farm
Forskning Kontextuell Bakgrund
Uppmuntra eleverna att lära sig om den historiska bakgrunden till den ryska revolutionen. Det blir lättare att förstå allegorin om du är bekant med kommunismens uppkomst och det efterföljande skapandet av Sovjetunionen. Innan de faktiskt läser berättelsen kan lärare ge eleverna lite bakgrund av viktiga händelser i historien som påverkade författaren att skriva denna berättelse.
Markera Teman
Diskutera de centrala idéerna och grunden för konflikter i berättelsen, Be eleverna lyfta fram dessa teman och försöka förstå författarens avsikter och varför han har använt dessa teman i berättelsen.
Identifiera Viktiga Punkter
Be eleverna hitta de viktigaste vändpunkterna i berättelsen. Exempel på viktiga händelser som påverkar berättelsen inkluderar Snowballs exil, utrensningen på gården och omskrivningen av budorden. Be eleverna förklara och analysera hur dessa händelser påverkar den övergripande berättelsen. Eleverna kan också använda aktiviteten Orsak och verkan för att förstå sambandet mellan händelser.
Organisera Gruppdiskussioner
Dela in klassen i grupper om 3-4 elever. Ge varje grupp ett visst ämne att diskutera från berättelsen och be dem komma med argument och analys av det ämnet. I slutet, kombinera hela klassen och börja diskussionen genom att koppla samman ämnena.
Skapa Kontakter med Livet
Beskriv hur berättelsens erfarenheter och lärdomar kan tillämpas i vardagen. Detta kan inkludera fall där människor är så påverkade av makten att de glömmer vad de faktiskt kämpade för. Lär eleverna hur historien är repetitiv och be dem analysera orsaken bakom denna upprepning.
Vanliga Frågor om Djurfarm Sammanfattning/ Plotdiagram
Vad är historiens höjdpunkt?
Kampen mellan djuren efter att Napoleon anklagar Snowball och de andra djuren för förräderi betyder historiens klimax. I en avgörande scen attackerar Napoleon de andra djuren med hundarna och skyller på dem för alla incidenter som händer på gården. Denna attack leder till att resten av djuren ångrar sitt beslut och finner att Grisarna är samma som människor som en gång brukade missbruka sina krafter.
Vilken moralisk lärdom eller budskap förmedlar berättelsen?
Den viktigaste lärdomen av "Animal Farm" är en varning om auktoritetens korrumperande inflytande. Den fungerar som ett exempel på hur även välmenande revolutioner kan saboteras av de som tävlar om makten, vilket resulterar i ojämlikhet och tyranni. Eleverna kan också reflektera över hur detta maktmissbruk blir giftigt för andra människor och varför människor som kämpar för revolutionen själva blir en del av problemet.
Mer Storyboard That Aktiviteter
Djur Farm
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office