Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/ön-blue-dolphins-scott-o'dell/plot-diagram
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik

Aktivitetsöversikt


En vanlig användning för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa ett diagram över händelserna från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.

Eleverna kan skapa en storyboard som tar upp berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagramdiagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer boken i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution .



Exempel Island av Blue Dolphins Plot Diagram

Ön Blue Dolphins berättas ur synvinkel av Karana, en tonårig flicka som bor med sin stam på en ö i södra Stilla havet.


Utläggning

Ryska Aleuts kommer till Karanas ö för att jaga efter otterskinn. De två folken kommer till ett avtal som gör att Aleuts får skinn och håller Karanas folk säkra.


Konflikt

Aleuts går tillbaka till den etablerade affären. En blodig kamp sträcker sig mellan Aleuterna och de infödda öarna.


Stigande åtgärd

Konflikten har gjort det för svårt för byborna att stanna kvar på ön. Byborna lämnar på ett skepp, men Ramo blir kvar. Karana springer ut ur båten och simmar till stranden, så hennes lilla bror skulle inte vara ensam. De två syskonen måste arbeta tillsammans för att överleva på egen hand.


Klimax

Vilda hundar attackerar och dödar Ramo. I hennes sorg brinner Karana ner i byn för att hon inte kan stå för att vara där själv längre. Hon lovar att döda alla vilda hundar. Men när hon får chansen beslutar Karana att inte döda lederen av hundens pack och tämmer honom. Hon heter honom Rontu eller Fox Eyes.


Fallande åtgärd

Aleuterna återvänder till ön och Karana går tillbaka till en grotta. Hon gör en tuff vänskap med Tutok, en Aleut-tjej. Karana längtar efter mänskligt företag, även om inte av hennes stam. En dag kommer Tutok inte på sin normala mötetid, och Karana ser Aleut-fartyget segla bort.


Upplösning

Karana räddas från hennes ö och från hennes ensamhet. Hon har varit ensam på ön i flera år. Hon upptäcker att resten av hennes by inte överlevde resan på havet.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram över ön Blue Dolphins.


  1. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  3. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot diagram Rubrik (betyg 5-8)
Skicklig
33 Points
Framväxande
25 Points
Början
17 Points
Design och Kreativa Element
Kreativitet och bilder används på ett effektivt sätt (bidrar till att berätta historien). Minst tre Textables ingår i tomt diagram.
Kreativa element (clipart) är något störande. Minst två Textables hela deras tomt diagram.
Kreativitet är minimalt uppenbar, och den övergripande utformningen visar en brist på insats. Clipart kan vara förvirrande och distrahera från historien. Student används en eller färre Textables.
Stavning och Grammatik
Stavning inom Textables är oftast korrekt (färre än åtta fel). Grammatik inte hindrar förståelse.
Stavning inom textables är något korrekt (färre än 10 fel). Grammatik kan hindra en viss förståelse eller göra behandlingen svår.
Stavning är mestadels felaktiga (10 eller flera fel). Grammatik hindrar allvarligt förståelse.
Plot Elements
Det finns tre kompletta diabilder: en för början, en för mitten, och en i slutet. Slides förklara arbetet med prosa och är lätta att följa.
Det finns tre celler, men en eller två inte skildra rätt element i arbetet med prosa (t.ex. början är felplacerad). Story är ganska svårt att följa.
En eller flera celler saknas. Endast en del av tomten är representerad (t.ex. bara början). Story är svåra att följa.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Begränsad tid

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/ön-blue-dolphins-scott-o'dell/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office