Search
  • Search
  • My Storyboards

Témák, Szimbólumok és Motívumok Tempest

Create a Storyboard
Copy this Storyboard
Témák, Szimbólumok és Motívumok Tempest
Storyboard That

Create your own Storyboard

Try it for Free!

Create your own Storyboard

Try it for Free!

Storyboard Description

A Tempest Témák | Tempest Shakespeare

Storyboard Text

  • A VIHAR
  • PÉLDA
  • ARIEL ÉS A ZENE
  • A vihar maga katalizátora ennek a tervnek kibontakozni. Ez lehetővé teszi, hogy Alonso (gondolva a fia már halott volt), hogy észre kell neki, hogy módosítja az ő tetteit, és ez kiderül, az alattomos természete Antonio, Sebastian, és Caliban. Ez egy olyan módszer a bosszú, de végső soron a megváltás az összes karaktert.
  • Ariel egy eszköz Prospero használni, hogy befejezze a munkát, de azt is jelenti, hogy a végső szabadság Prospero reméli, hogy még egyszer a tervet teljes mértékben végre. Ariel elengedhetetlen a történet, manipulálni karakterek zenéjével. Azt is figyelmeztet Prospero veszély. Anélkül, Ariel, Prospero terve sohasem sikerült volna.
  • SZÖRNYEK
  • A SAKK
  • Amikor Stephano és Trinculo rábukkannak Caliban rejtőzik alatta a köpenyét, akkor összekeverhető egy hal-szerű szörny, és továbbra is hívják „Monster” az egész játék. Stephano és Trinculo alakulnak szörnyek magukat, mintha telek ölni Prospero és lányát. Szerelem a teljesítmény is kiderült Antonio egy szörny testvére ellen.
  • Jelentős szimbolikus momentum, amikor Alonso wails a bánat, hogy szeretné, hogy a gyermekek életben voltak és a király és királyné Nápoly Prospero húzza vissza a függönyt, és felfedi Ferdinand és Miranda sakkozó: a játék, ahol a kizárólagos célja, hogy rögzítse a király. Prospero már elfogták a nápolyi király végül helyreállítása magát és lányát, hogy az őket megillető helyen.
Over 30 Million Storyboards Created