Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb

Inferno - Uzzīmē Diagramma

Ustvarite Snemalno Knjigo
Kopirajte to snemalno knjigo
Inferno - Uzzīmē Diagramma
Storyboard That

Ustvarite svojo snemalno knjigo

Preizkusite brezplačno!

Ustvarite svojo snemalno knjigo

Preizkusite brezplačno!

Snemalna Knjiga Opis

Dante Inferno Kopsavilkums Zemesgabals diagramma - dievišķā komēdija - Inferno

Snemalna Knjiga Besedilo

  • EKSPOZĪCIJA
  • KONFLIKTS
  • 
  • PIEAUG DARBĪBA
  • Dante atrod sevi nomaldījušies no viņa taisnajiem ceļa un viens tumsā Wood kļūdu. Viņa ceļš viņa bloķēja trīs radījumi, kas pārstāv pasaulīgumam. Viņš tikās ar romiešu dzejnieks Virgil, kas piedāvā uzņemties viņu apceļot radības, uz elli, lai galu galā viņš var sasniegt Mount priekam.
  • KULMINĀCIJAS PUNKTS
  • Dante atrodas krustcelēs savā dzīvē, kur viņš ir nepieciešams, lai saprastu, kas ir noticis, lai viņš varētu atgūt savu ticību Dieva plānā. Viņš ir nobijies, lai ievadītu Hell ar Virgil, bet arī saprot, ka Virgil ir nosūtīts, lai vadītu viņu caur šo brauciena Beatrice mīlestību Dantes dzīvi.
  • KRĪT DARBĪBA
  • Dzejnieki nolaisties pa līmeņiem Hell, atrodot katru grēku un mokas būt sliktāks nekā iepriekšējā līmenī. Tie atbilst mazākā grēciniekus, piemēram, tiem, aizmirstība, tad iekāres, tad mantrausīgs un pazudušais dēls. Tad viņi pārceļas dziļākajos līmeņos Hell, ja tie atbilst slepkavas, seksuālās deviants, burvjus, liekuļiem, zagļi, un, visbeidzot, nodevējiem.
  • REZOLŪCIJA
  • Viņu brauciena kulminācija pienāk, kad tie ieiet zemāko loku elli un atrast Lucifers sevi centrālajā gredzenu, ko sauc Judecca. Lucifers ir trīs sejas un varenos spārnus, kas atgrūžamās un iesaldēt viņu vietā. Viņš ir Jūda Iskariots, Brutus un Cassius viņa trīs mutē, katrs tur, jo viņi bija nodevīgi ar saviem saimniekiem.
  • Virgil un Dante kāpt uz Lucifers un uz leju, iet smaguma centru, līdz tie beidzot no elles.
  • Dante izskatās augšā zvaigznēm un redz kalna Šķīstītava, viņa nākamais solis viņa brauciena izprast savu personīgo satricinājuma. Viņš un Virgil turpināt bez atpūtas.
Ustvarjenih več kot 30 milijonov snemalnih knjig