Il casello fantasma di sintesi e trama diagramma storyboard
Snemalna Knjiga Besedilo
Zdrs: 1
ESPOSIZIONE
Milo è disinteressato e annoiato con la vita fino a un casello misteriosa appare nella sua camera da letto e lo porta a terre oltre.
Zdrs: 2
RISING AZIONE
Milo inizia subito a rendersi conto che questa terra è molto particolare come egli incontra nuovi personaggi, tra cui Alec Tock e Bings.
Zdrs: 3
CONFLITTO
Milo è messo in prigione e incontra Faintly Macabre. Lei descrive il conflitto tra i fratelli del re che si sono bloccati principesse, rima e ragione, nel castello in aria.
Zdrs: 4
CULMINE
Milo, Tock, e Humbug fuga i demoni e salvare Rhyme and Reason dal castello in aria.
Zdrs: 5
CADUTA AZIONE
Re Azaz e la Mathemagician benvenuto e mi congratulo con Milo, Tock, e Humbug per il recupero di Rhyme e la ragione.
Zdrs: 6
RISOLUZIONE
Milo finalmente si rende conto che non ha bisogno di viaggiare per terre oltre a sentirsi soddisfatte; la vita è piena di cose interessanti da vedere e da fare.
Zdrs: 0
Questo è alto come ho intenzione di essere. Coltivo giù, naturalmente.
Ustvarjenih več kot 30 milijonov snemalnih knjig
Brez Prenosov, Brez Kreditne Kartice in Brez Prijave!