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Snemalna Knjiga Opis
Acción Cues para objetos y personajes en storyboards para películas, videos y películas
Snemalna Knjiga Besedilo
EJEMPLO 1
Aquí se puede ver que las flechas están mostrando el camino del barco: en lugar de recto, se curva hacia adelante y hacia atrás.
EJEMPLO 2
En este ejemplo, una flecha representa la trayectoria del perro, y otra flecha el movimiento de una de las ruedas de la bici.
EJEMPLO 3
Las flechas aquí muestran el camino de donde el personaje está caminando, así como los cambios en la posición del cuerpo del personaje.
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