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Snemalna Knjiga Besedilo

  • Este parque será la zona libre de preparación. el cielo será oscura el cual se asemeja al horario de 7:00 pm hora Bogotá. hay estarán reunidos hasta que se complete el numero de jugadores. siempre son observador por un personaje misterios sin que ellos se den cuenta
  • Aquí el personaje misterioso se les aparece y se les presenta. el cual les propone realizar el juego que van a iniciar en otro planeta ,en este un ( 1) minuto en el planeta tierra represente una semana en el planeta KEPLER
  • Estamos en la misma zona libre, aquí los jugadores esta siendo teletransportado al planeta KEPLER atrás ver de un agujero que conecta los dos planetas
  • Vista del universo donde se muestran los dos planetas
  • Sala de selección de roles KEPLER , en este los jugadores tendrán que atravesar por un espejo y atravesar el vano que los llevara al campo de juego, al momento de atravesar por el espejo este le asignara automáticamente su rol, y los ubicara en le lugar del campo según el rol asignado
  • Campo de juego -respawn del rol defensor, en este al defensor le apare un tablero con varias cartas, el cual deberá seleccionar 8 para utilizarlas durante el juego, estás tendrán varios poderes las cuales le ayudara a proteger la base y a eliminar a los corredores como también ayuda a que los corredores no puedan ingresar a la base y armar la bola de fuego, la cual si lo hacen los corredores pueden detonarla y explotar la base y por ende ganarían el juego o partida.
  • Respawn de los corredores . De aquí saldrán los jugadores con el rol de corredores e informante , con el objetivo de atravesar todo el campo hasta llegar a la base del defensor y poder ingresar para armar la bola de fuego y luego hacerla detonar para hacer explorar la base del defensor y ganar la partida
  • En el campo de juego vemos caminos con puentes y arboles como también se encontraran varios objetos y cartas con poderes, el cual pueden ser tomados por cualquiera de los jugadores.(corredor, informante y defensor)
  • Observamos que en el campo de juego se encuentran otros personajes, que al momento que los corredores pasan cerca de ellos se activan y también los atacan quitándoles algo de vida o en su defecto eliminándolos totalmente, como se ve en la imagen donde el esqueleto elimina a una corredora.
  • Los corredores logran llegar a puerta que da ingreso a la base del defensor , eliminado una defensa que el corredor había puesto en la entrada
  • Tres corredores ingresan a la base pero les aparece otro NPCs ,el cual puede aparecer en la base o en el campo, uno de ellos utiliza una carta que le da invisibilidad el cual el fantasma no lo puede ver, los otros dos corredores intentan no dejarse ver.
  • El NPCs ( Fantasma) logra eliminar a los dos corredores que intentaban ocultarse.
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