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Charakter-Archetypen

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Snemalna Knjiga Opis

Zeichen-Archetypen Archetyp-Beispiele - Liste der Archetypen Archetypische Zeichen

Snemalna Knjiga Besedilo

  • DAS LINEAL
  • DER BÖSEWICHT
  • DER HELD
  • Der König oder die Königin, die entweder ein Feind oder ein Verbündeter des Helden sein kann. Der Herrscher ist möglicherweise tyrannisch und muss entfernt werden, oder er kann dem Helden die dringend benötigten Einsichten und Hilfen bieten, um das Königreich zu retten.
  • Der Bösewicht möchte die Welt erobern oder die Suche des Helden zerstören. Er oder sie wird von bösen oder unehrenhaften Absichten wie Gier, Lust oder Rache getrieben.
  • Der Held ist der Protagonist der Geschichte. Der Held macht sich oft widerstrebend auf eine Suche und wird normalerweise durch gute Absichten wie Liebe, Besiegen des Bösen oder Retten eines geliebten Menschen oder der Welt motiviert.
  • DER SEITENKICK
  • ARCHETYPISCHE ZEICHEN
  • DER MENTOR
  • DER CLOWN / JOKER
  • Der Sidekick begleitet den Helden oder Protagonisten. Manchmal ist er oder sie ein Assistent und kann eine entscheidende Rolle bei der Rettung des Helden spielen.
  • Der Mentor dient als Führer oder Berater des Helden oder Protagonisten. Er oder sie ist oft älter und erfahrener, und sie sind bestrebt, ihr Wissen an den Helden weiterzugeben, um ihnen auf ihrer Reise zu helfen.
  • Der Clown oder Joker findet in einer Situation immer Humor oder bietet ein komödiantisches Element für das Publikum und / oder die Charaktere. Der Clown hat immer gute Absichten und will niemanden verletzen.
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