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karina navarrete

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Snemalna Knjiga Besedilo

  • Hola, nos toca eventos a primera hora verdad?
  • si, empezaremos a utilizar java y nose nada amiga.
  • Tu ni entiendes mejor dile Karina JAJAJA
  • Buenos dias chicos, como les comente en la clase de hoy empezaremos a programar.
  • claro maestra como empezaremos¡
  • Okei chicos pues empezaremos con una platica que no explicara EL MODELO DE EVENTOS y para eso ex compañeros les explicaran todo sobre este tema.
  • Ojala expliquen bien por que yo tampoco se nada Karis.
  • De que entiendo entiendoo¡
  • Se crean y añaden los componentes de la interfaz queaportan la representación visual y la interacción (botones,menús, etc.)
  • Yo conozco la primera se la puedo decir?
  • Bueno como ya les dijo la maestra les explicare, empezare por el funcionamiento de una GUI
  • Una interfaz de usuario funciona en 3 pasos:composicionEstablecimiento de los gestores de eventosEjecucuion en un hilo propio
  • Establecimiento de los gestores de eventos Se crean objetos que responderán a las acciones de losusuarios, llamando a los objetos “lógicos” de la aplicación
  • Ejecución en un hilo propio Se lanza un hilo en el se ejecutarán permanentemente losgestores de eventos, pendientes de las acciones del usuario
  • Ahora hablaremos de las fuentes y los oyentes.Alguien tiene alguna idea de que son?
  • La maestra alguna vez nos hablo de eso y lo anote en mi cuaderno.Los oyentes se “registran” en las fuentes para cierto tipo de eventos Habitualmente esto se traduce en implementar los métodos de ciertos interfaces
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