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Snemalna Knjiga Besedilo

  • ESCENA 1
  • ESCENA 2
  • ESCENA 3
  • Empieza la sesión de juego mostrando a los participantes de estaPlano: Plano ConjuntoPunto de Vista: 3/4
  • ESCENA 4
  • El Director del Juego inicia la historiaPlano: 3/4 enfoque a Director de JuegoVista: sobre hombro
  • ESCENA 5
  • Escena de la historia, ritual para ofrecer comida al ser invocadoPlano: Gran Plano GeneralVista: Frente
  • ESCENA 8
  • Los héroes deciden dividirse para atacar a ambos enemigos después de hacer el lanzamiento de iniciativaPlano: Plano Figura enfocado en el demonioVista: Contrapicada enfocada en el demonio
  • Después de tener buenos lanzamientos de dados derrotan al invocador y a su vez desaparece la invocación y liberan a los rehenesPlano: Plano General, Plano Subjetivo enfocado en los dados que fueron lazadosVista: Frente, acercamiento a los dados
  • Al terminar rápidamente el rescate, prosiguen a continuar con la historia hecha por Director del JuegoPlano: Primer plano enfocado en el Director para ver sus expresiones facialesVista: Frente
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