Pregled Aktivnosti
V tej aktivnosti lahko študenti prikazujejo znake v zgodbi, pozorna na njihove fizikalne značilnosti in dejanja v zgodbi.
Znaki vključene v karti znakov so:
- Indija Opal Buloni
- pridigar
- Miss Franny
- Winn-Dixie
- Srček Pie Thomas
- Gloria Dump
- Otis
- Amanda Wilkinson
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Identificirati glavne znake Zaradi Winn Dixie in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite znak, da predstavlja vsako od literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Izpolnite Textables za telesne značilnosti, akcije lika, in kako Spremeni znakov? .
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
V tej aktivnosti lahko študenti prikazujejo znake v zgodbi, pozorna na njihove fizikalne značilnosti in dejanja v zgodbi.
Znaki vključene v karti znakov so:
- Indija Opal Buloni
- pridigar
- Miss Franny
- Winn-Dixie
- Srček Pie Thomas
- Gloria Dump
- Otis
- Amanda Wilkinson
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Identificirati glavne znake Zaradi Winn Dixie in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite znak, da predstavlja vsako od literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Izpolnite Textables za telesne značilnosti, akcije lika, in kako Spremeni znakov? .
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako Posredovati Dragocene Lekcije Skozi Izmišljene Like
Uvedite Pozitivne Vrednote
Učence seznani s pojmom pozitivnih in negativnih vrednot. Predstavite jim tudi koncept osnovnih moralnih vrednot in nekaj lastnosti dobrega človeka, kot so poštenost, optimizem, disciplina itd.
Naredi Seznam
Učence prosite, naj sestavijo seznam nekaterih dobrih in slabih lastnosti vsakega lika iz romana. Med analizo teh lastnosti se bodo učenci lahko povezali z liki, saj bodo našli nekatere od teh lastnosti v sebi.
Sedanje Posledice
Ko naredijo ta seznam, lahko učitelji prosijo učence, da poudarijo nekatere posledice dejanj, ki so jih storili liki. Te posledice jim bodo pomagale spoznati, da bodo ljudje, ki delajo dobro in imajo dobre lastnosti, vedno uspešni.
Razmislite in Razpravljajte
Učitelji lahko spodbudijo razpravo med učenci in jih vprašajo, kaj so se naučili iz naslednje dejavnosti. Skozi razpravo lahko učitelji poskušajo poudariti pomen učenja na lastnih napakah in odpravljanja slabih lastnosti.
Vodite z Zgledom
Učitelji lahko te lekcije poskušajo posredovati tudi tako, da učencem dajo primere. Ti primeri so lahko iz njihovega osebnega življenja ali kateri koli drug primer, ki ga poznajo.
Pogosto Zastavljena Vprašanja o Zaradi Likov Winn-Dixie
Kdo so glavni junaki zgodbe "Zaradi Winn-Dixie"?
India Opal Buloni: 10-letna protagonistka, Winn-Dixie: potepuška psička, ki jo Opal posvoji, Opalin oče: pridigar, gospodična Franny Block: mestna knjižničarka, Gloria Dump: modra in ekscentrična ženska, Otis: lastnica trgovina za hišne živali in Opalina nova prijateljica, Amanda Wilkinson, sta glavna junaka knjige.
Kakšen vpliv ima Opalino prijateljstvo z Winn-Dixie na njeno vsakdanje življenje?
Interakcija med Opal in Winn-Dixie je transformativna. V svojem novem mestu sklepa prijateljstva in s pomočjo psa, ki postane njen zvesti in ljubeči spremljevalec, popravi odnos z očetom. Zaradi prisotnosti Winn-Dixie je Opalino življenje srečnejše, udobnejše in pogumnejše.
Kaj izstopa pri Opalini osebnosti?
Opal je vztrajen, sočuten in prijazen. Je tudi drzno in pogumno dekle, ki se ne boji ničesar zaradi svojih prijateljev. Do vseh okoli sebe je prijazna in ima veliko mero sočutja do drugih. Opal je pokazala svojo sposobnost premagovanja ovir, kot sta selitev v novo mesto in pogrešanje matere.
Kakšno vlogo ima gospodična Franny Block v pripovedi?
Vaška knjižničarka, gospodična Franny Block, igra pomembno vlogo v pripovedi, saj pripoveduje Opal o svojih osebnih izkušnjah. Njena pripoved uvaja temo osamljenosti in Opal omogoča, da dobi vpogled v napake drugih.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Zaradi Winn-Dixie
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA