V Westing igre Teme, simboli in motivi

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Westing Igre




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Teme, simboli in motivi oživijo, če uporabljate storyboard. V tej aktivnosti, bodo dijaki opredelijo teme in simbole iz romana, in podpirajo svoje odločitve s podatki iz besedila.


V Westing igre Teme iskati in Pogovorite

prijateljstvo

Pravi namen igre Westing ni dediščina, vendar so odnosi, ki igra ustvarja in krepi. Westing zdi, da izberejo parov, ki bo izvabil najboljše v drug drugega. Denton prinaša Chris medicinska pomoč, Flora in Turtle drug drugemu s prepotrebno ljubezni, Grace pomaga James da njegova restavracija uspešna, in Jake pomaga Sunny govori angleško in prilagoditev na življenje v America.The počitek z dediči uživajo podobne ugodnosti. Na koncu, večina dedičev ne prejemajo milijone od Westing, vendar pa gradijo vseživljenjskega prijateljstva.


Odpuščanje in Making spreminja

V svojih mlajših dni, Sam Westing naredila veliko napak: govoril je neprijazno do svojih služabnikov, ukradel James Hoo je izum, in odpeljal svojo hčerko v samomor. Skozi njegovi volji, poskuša popraviti te napake in se vrniti srečo ljudi je prizadetih. On jim daje navdušenje, upanje, in prijateljstvo, poleg 5.000 $ in delež v Sunset Towers.


Igra Simboli in Motivi Westing

patriotizem

Sam Westing dober občutek patriotizma za Ameriko. Nosi obleke za strica Sama v njegovi krsti, uporablja sledi iz "America Beautiful", in določa off ognjemet na četrtega julija. Njegova očitno patriotizem lepo ujema z ostalimi znaki. Prebivalci Sunset Towers prihajajo iz različnih finančnih in etničnih okolij. Njihovo prijateljstvo predstavlja talilni lonec Amerike priseljencev naroda.


Šah

Sam Westing ljubezen do šaha stkana v celotni zgodbi. Smo izvedeli, da se je igral z sodnica Ford leti in bi jo premagal z žrtvovanjem svojo kraljico. Na nek način je "Westing igra" je kot velikanski partijo šaha. Na koncu, Crow (Westing je kraljica) se žrtvovali, da odvrnejo od glavne točke v igri. Povezava šah je minilo, ko Westing uči želva, ki je kasneje uči Alice.


Sydelle je bergle

Na začetku zgodbe, Sydelle Pulaski ne potrebuje bergel. Vendar pa je ona uporablja svetlo okrašena bergle in feigns poškodbe opozoriti na sebe in zmagati sočutje. Bergle so simbol njene negotovosti in šibkosti. Mnogi drugi znaki imajo svojo berglo, ki se skrivajo v ozadju: Turtle je je njena pletenic, Angela je njen lepi obraz, Grace je Angela, gospod Hoo je hrana, Theo je Chris, itd



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče teme v Westing igre. Ponazarjajo primere vsako temo in napisati kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ugotovite tema (e) iz Westing igre, ki jih želite vključiti, in se "tema 1" besedilo.
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavlja to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Westing Igre



Kopiraj Dejavnost*