Teme, simboli in motivi so živi, ko uporabljate zgodbo. V tej dejavnosti bodo študenti identificirali teme in simbole iz igre ter podprli svoje odločitve s podrobnostmi iz besedila.
Tomove sanje postanejo trgovski mornarji in potujejo po svetu. Zdi se, kot da ga svet mimo, medtem ko stoji. Pravi, da ljudje gredo v kino, da bi gledali, kako se drugi premikajo, medtem ko sami ostanejo na enem mestu. Laurajeva pričakovanja v življenju prav tako ne dopolnjujejo tistega, kar si je upala, da bi bila. Od srednje šole se ji je zaskrbljena zaskrbljenost, da ni storila ničesar. Njene sanje so vgrajene v svoje steklene figurice, ki so lepe in se zdijo, da imajo svoje življenje, vendar nikoli ne presegajo meja stanovanja. Amandine lastne sanje in pričakovanja v življenju so prav tako padle, ko je njen mož zapustil in nadaljuje, ko gleda njene otroke brez plodov, ki plujejo skozi življenje. Sanje in pričakovanja, ki jih imajo liki v svojem življenju, ne ustrezajo temu, kar so upali, saj nas sanje in pričakovanja ne uničijo skozi naše življenje.
Predstava se imenuje pomnilniška igra, zato se znaki in dogodki obarvajo s Tomovim spominjanjem dogodkov in ljudi. Svetloba igra pomembno vlogo pri poudarjanju čustev znakov in čustev določenih prizorov, vključno z jezo in romanco. Tom primerja sestrino stanje duha na kozarec, ki ga spominja vsakič, ko ga vidi. Ker se spomin spreminja s časom, in Tom je kriv za krivdo, vodi k vprašanju, kako je resnično bila krhka Laura, in kako je v svojem prizadevanju za gospoda klicalca za svojo hčerko Amando bila vznemirjena. Poleg tega so v pomnilniku nekatere stvari bolj pretirane zaradi svoje čustvene vrednosti, kar je resnično gonilo spomina.
Tom dela več ur na dan vsak teden, ker je edini ponudnik za Amando in Lauro. Občuti se je, da se mora držati, saj vidi, kakšna je škoda povzročil njegov oče, ko je pobegnil. Še več, Laura vidi kot nekaj krhkega in potrebuje skrb, kot je steklo. Ljubi jo, in izgleda, da je nenavaden, da jo zapusti z Amando. Na koncu mora Tom izbrati med svojimi upanjem in sanjami in ostati v stanovanju z mamo in sestro, da se prepriča, da jih skrbi. Njegova izbira ga dolguje več let po krivdi.
Tipična pot za mlado žensko v tem obdobju je imeti poklic, ne glede na to, ali je to sekretar ali učitelj, nato pa se nadaljuje, da se poroči z moškim, ki bo skrbel za njo in njihove neizogibne otroke. Nekatere ženske naj bi se takoj poročile. Amanda pričakuje, da bo njena hčerka sledila po svojih stopinjah: da bi zabavala mnoge dragocene gentlemenske klicatelje in se ustalila na eni, dokončala poslovno šolo. Na žalost Laura ne sledi tej prepovedani poti. Tom, kot človek v hiši, naj bi skrbel za svojo mamo in sestro; kmalu pa se pričakuje, da bo vzel svojo ženo. V nekem trenutku v daljni prihodnosti, ko Tom pripoveduje igro, vidimo, da se to še ni zgodilo zanj.
Zbirka kozarcev iz marelice zrcali Laurovo lastno notranjost. Je krhka in občutljiva, z lepoto, ki prihaja s svetlobo, in z ljudmi, ki izžarevajo to svetlobo. Na žalost pa steklena zbirka ni resnično koristna za nič drugega kot občudovanje; nima funkcije. Laura je podobna stekleni zbirki tudi v tem smislu, ker v šestih letih od srednje šole ni storila resnično s svojim življenjem in se zdi, da nima nobenih načrtov za kaj drugega.
Tom sam pravi, da gentleman klicatelj ni res točka igre; Namesto tega je simbol »dolgotrajnega, a vedno pričakovanega nekaj, za kar živimo.« Gentleman kličoči daje Amandi namen, da bi zagotovili dobro prihodnost njene flaming hčerke. Klicatelj je tudi drugi vir skrbi za Lauro, ki ni prepričan o tem, kako živeti z njim, ali pričakovanja njene matere, da je ženska, ki lahko privabijo in obdržijo moškega.
Filmi so pobeg Tomu od svojih dolžnosti doma njegovi sestri in mami ter od družbenih pritiskov, ki ga zadržujejo v položaju v skladišču čevljev. Tom gleda filme kot način, kako živeti življenje v bližini znakov na zaslonu, da bi se potovali in se premikali toliko, kot so. Sanja o tem, da zapusti majhno stanovanje, postane trgovski mornar in vidi svet - ima avanture tako kot likovi v filmih.
Svetloba se uporablja za poudarjanje lepote stvari, ki imajo v svojem spominu čustvene priloge Tomu. Rožna svetloba svetilke v dnevni sobi, na primer, odraža notranjo svetlobo, ki prihaja iz Laure, ko spozna Jim O'Connorja. Svetloba se tudi igra s steklenimi figurami v njenem menagerijku, ki poudarja svojo notranjo lepoto, njen simbol. Luči, ki gredo v stanovanje, ustvarijo razpoloženje romantike in skrivnosti z svečami, a navsezadnje ustvarjajo tudi obup obupa, ko Jim razbije Lauraove upade in Tom končno pobegne.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče teme v kozarcu Menagerie. Ponazarjajo primere vsako temo in napisati kratek opis pod vsako celico.