Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/predlog/vektorji-pospeševanja-in-hitrosti
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ko učenci obvladajo preproste vektorje pospeška in hitrosti (kjer se premikajo v isto smer), jih izzivajte s situacijami, ko vektorji niso v isti smeri. Študentom se ta koncept pogosto zdi izziven, vendar tega ni nujno. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili vektorske diagrame, ki prikazujejo pospešek in hitrost v različnih situacijah. Spodnji predlagani scenariji so v navodilih za dejavnosti, vendar lahko izberete, da študentom predstavite več dodatnih scenarijev za ponazoritev, na primer avto, ki se vozi za vogalom, ali topovsko kroglo izstrelijo iz topa.


Vesoljska plovila v Orbito

Vesoljsko plovilo se premika po krožni poti okoli Zemlje. Njegov vektor hitrosti se nenehno spreminja, tudi če je njegova hitrost konstantna. Puščica vektorja pospeška kaže proti središču Zemlje, enako kot bi delovala sila zaradi gravitacije.


Avto upočasni

Puščica hitrosti se spreminja, ko se vozilo upočasni. Smer puščice ostane konstantna, v smeri vožnje avtomobila. Velikost puščice hitrosti se zmanjšuje, ko avtomobil počasneje potuje. Puščica za pospeševanje deluje v nasprotni smeri kot puščica hitrosti. To je znano kot negativno pospeševanje ali zaviranje.


Žoga vrgla v zrak

Vektor hitrosti kaže v smeri vožnje in se spreminja, ko kroglica sledi svoji poti. Puščica vektorja pospeška ostane konstantna, ko je žoga v zraku. Puščica kaže naravnost navzdol proti Zemlji.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite vektorske diagrame pospeška in hitrosti za različne situacije.


  1. Kliknite "Začni dodelitev".
  2. S kombinacijo prizorov, likov in rekvizitov ustvarite vizualizacijo za naslednje situacije: vesoljska plovila v orbiti, upočasnitev avtomobila in žoga, vržena v zrak.
  3. S puščicami opišite vektorje pospeška in hitrosti v vsaki situaciji.
  4. Nalogo shranite in pošljite.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Vektorski Diagrami
Pripravite vektorski diagrami za različne situacije.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Vertikalne Puščice
Vse vektorske puščice so v pravilni smeri in imajo pravilno dolžino.
Vse vektorske puščice so v pravi smeri.
Nekatere vektorske puščice so v pravi smeri.
Vektorske Nalepke
Vsi vektorji so pravilno označeni.
Večina vektorjev je pravilno označena.
Nekaj ​​vektorjev je pravilno označenih.
Dokazi Napora
Delo je dobro napisano in skrbno premišljeno.
Delo kaže nekaj dokazov o naporu.
Delo kaže malo dokazov o kakršnih koli naporih.


Pregled Aktivnosti


Ko učenci obvladajo preproste vektorje pospeška in hitrosti (kjer se premikajo v isto smer), jih izzivajte s situacijami, ko vektorji niso v isti smeri. Študentom se ta koncept pogosto zdi izziven, vendar tega ni nujno. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili vektorske diagrame, ki prikazujejo pospešek in hitrost v različnih situacijah. Spodnji predlagani scenariji so v navodilih za dejavnosti, vendar lahko izberete, da študentom predstavite več dodatnih scenarijev za ponazoritev, na primer avto, ki se vozi za vogalom, ali topovsko kroglo izstrelijo iz topa.


Vesoljska plovila v Orbito

Vesoljsko plovilo se premika po krožni poti okoli Zemlje. Njegov vektor hitrosti se nenehno spreminja, tudi če je njegova hitrost konstantna. Puščica vektorja pospeška kaže proti središču Zemlje, enako kot bi delovala sila zaradi gravitacije.


Avto upočasni

Puščica hitrosti se spreminja, ko se vozilo upočasni. Smer puščice ostane konstantna, v smeri vožnje avtomobila. Velikost puščice hitrosti se zmanjšuje, ko avtomobil počasneje potuje. Puščica za pospeševanje deluje v nasprotni smeri kot puščica hitrosti. To je znano kot negativno pospeševanje ali zaviranje.


Žoga vrgla v zrak

Vektor hitrosti kaže v smeri vožnje in se spreminja, ko kroglica sledi svoji poti. Puščica vektorja pospeška ostane konstantna, ko je žoga v zraku. Puščica kaže naravnost navzdol proti Zemlji.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite vektorske diagrame pospeška in hitrosti za različne situacije.


  1. Kliknite "Začni dodelitev".
  2. S kombinacijo prizorov, likov in rekvizitov ustvarite vizualizacijo za naslednje situacije: vesoljska plovila v orbiti, upočasnitev avtomobila in žoga, vržena v zrak.
  3. S puščicami opišite vektorje pospeška in hitrosti v vsaki situaciji.
  4. Nalogo shranite in pošljite.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Vektorski Diagrami
Pripravite vektorski diagrami za različne situacije.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Vertikalne Puščice
Vse vektorske puščice so v pravilni smeri in imajo pravilno dolžino.
Vse vektorske puščice so v pravi smeri.
Nekatere vektorske puščice so v pravi smeri.
Vektorske Nalepke
Vsi vektorji so pravilno označeni.
Večina vektorjev je pravilno označena.
Nekaj ​​vektorjev je pravilno označenih.
Dokazi Napora
Delo je dobro napisano in skrbno premišljeno.
Delo kaže nekaj dokazov o naporu.
Delo kaže malo dokazov o kakršnih koli naporih.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/predlog/vektorji-pospeševanja-in-hitrosti
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA