Pregled Aktivnosti
V zvezi z diagramom ploskve in vrsto literarnega konflikta je » junaško potovanje « ponavljajoči se vzorec stopenj, ki jih mnogi junaki doživljajo v svojih zgodbah. Joseph Campbell, ameriški mitolog, pisatelj in predavatelj, je artikuliral ta cikel po raziskovanju in pregledovanju številnih mitov in zgodb iz različnih časovnih obdobij in regij sveta. Ugotovil je, da si vsi delijo temeljna načela. To je pripeljalo do potovanja junaka , znanega tudi kot monomit.
Percy Jackson ima svoje herojsko potovanje, tako kot veliki stari junaki. On je navsezadnje polbog, rojen iz Poseidona. Učenci naj skupaj delajo in odkrijejo pomembne dogodke, ki se ujemajo z vsako kategorijo. Ta aktivnost je lahko zelo zahtevna, zato razmislite o razdelitvi komponent Herojevih potovanj med skupine študentov ali pa jih skupaj razvrstite kot razred. Obstajajo različne interpretacije, odvisno od tega, ali se osredotočate na Percyjevo glavno iskanje ali njegovo celotno potovanje v svojem novem svetu.
Primer junaškega potovanja za lopov strele
Redni svet | Percy Jackson je redni otrok, pri katerem je ADHD in disleksija v šoli za vznemirjene otroke v New Yorku. |
---|---|
Pokličite avanturo | Percyjeva identiteta je bila odkrita in on je v nevarnosti zaradi pošastnih napadov. Njegova mati in zaščitnica sta ga pripeljala v kamp "Half Blood", skozi orkan, s pošasti na petah. |
Zavrnitev | Posejdon trdi, da je Percy njegov sin. Percyja sumi, da je tat, ki je ukradel glavni vijak. Percy je zameril, ker je obtožen nečesa, česar ni storil, vendar si prizadeva dokazati se. |
Mentor / pomočniki | Chiron svetuje Percyju, preden odide. Grover Underwood in Annabeth Chase gredo z Percyjem v svojem iskanju. |
Navzkrižni prag | Argus spusti trije na avtobusni postaji. Zdaj so sami, brez zaščite pred kampom Half-Blood. |
Zavezniki / Testi / sovražniki | Junaški trio se sooča s številnimi poskusi in se sooča s številnimi sovražniki na poti iz New Yorka v Los Angeles. |
Pristop | Percy, Annabeth in Grover podkupijo Charon, da jih odpeljejo v podzemlje, da bi dobil glavnega vijaka iz Had. |
Preizkušnja | Trije junaki odkrijejo, da Hadesova lastna krovna tema ni na voljo, in da se je v paketu, ki ga je dal Ares, pojavil magični vijak! Po tem, ko je pobegnil iz jeze Hada s pomočjo biserov, se Percy bojuje z Aresom na plaži. |
Nagrada | Percy lahko rani Aresa v peto. Ares ga ne ubije, ampak ker je Percy zmagal, je zmagal mojster in kormilo teme. |
Cesta nazaj | Poseidonov sin v zraku je nevaren, vendar Percy leti v letalu, da pride pravočasno na Olimp. Percy prvič spozna svojega očeta in Zeusa. |
Atonement | Zeus razmisli, ali bi izbrisal Percyja. Percy vrne Zeusu glavno silo in poroča o temi v Tartarju, ki je vplivala na Ares. |
Vrnitev | Vsi trije junaki se v zmagoslavje vrnejo v kamp pol pol-krvi. |
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Uporabite zgodbo The Lightning Thief in jo preslikajte v pripovedno strukturo Hero's Journey.
- Kliknite "Začni nalogo".
- Upodobite in opišite, kako se zgodba izbranega lika prilega (ali ne ujema) v vsako od stopenj junakovega potovanja.
- Dokončajte slike, uredite in lektorirajte svoje delo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Zgledno 20 Points | Usposobljeni 17 Points | Pohvalno 13 Points | Poskusi Ponovno 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Vsebina | | | | |
Organizacija | | | | |
Vizualni Elementi | Vse slike kažejo, napor, so oprijemalne pozornost in jasno komunikacijo vizualno ustrezno element junakove poti. | Številne slike kažejo truda in jasno sporočiti, kako je prisotna v zgodbi sestavni del junakove poti. | Nekatere slike pojavijo planila, ali so nezanimivo. Povezave do elementov junakove poti ne-očiten, ali nejasna. | zdi, da nekaj slik. Snemalni knjigi prikaže planila, ali nedokončana. Povezave in elementi so zelo nejasna. |
Konvencije | Obstaja le manjše napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, če obstaja. | Obstaja nekaj napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe. | Obstaja veliko napak v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe. | Obstaja obilo napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, ki odstopa od dela. |
Ustvarjalnost / Napor | To Snemalna knjiga se lahko uporablja kot vzorčni model, in je ena izmed najbolj izstopajočih projektov proizvajajo. | Ustvarjalnost je očitna, in končni izdelek je občudovanja vredno. | Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč. | Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč. |
Pregled Aktivnosti
V zvezi z diagramom ploskve in vrsto literarnega konflikta je » junaško potovanje « ponavljajoči se vzorec stopenj, ki jih mnogi junaki doživljajo v svojih zgodbah. Joseph Campbell, ameriški mitolog, pisatelj in predavatelj, je artikuliral ta cikel po raziskovanju in pregledovanju številnih mitov in zgodb iz različnih časovnih obdobij in regij sveta. Ugotovil je, da si vsi delijo temeljna načela. To je pripeljalo do potovanja junaka , znanega tudi kot monomit.
Percy Jackson ima svoje herojsko potovanje, tako kot veliki stari junaki. On je navsezadnje polbog, rojen iz Poseidona. Učenci naj skupaj delajo in odkrijejo pomembne dogodke, ki se ujemajo z vsako kategorijo. Ta aktivnost je lahko zelo zahtevna, zato razmislite o razdelitvi komponent Herojevih potovanj med skupine študentov ali pa jih skupaj razvrstite kot razred. Obstajajo različne interpretacije, odvisno od tega, ali se osredotočate na Percyjevo glavno iskanje ali njegovo celotno potovanje v svojem novem svetu.
Primer junaškega potovanja za lopov strele
Redni svet | Percy Jackson je redni otrok, pri katerem je ADHD in disleksija v šoli za vznemirjene otroke v New Yorku. |
---|---|
Pokličite avanturo | Percyjeva identiteta je bila odkrita in on je v nevarnosti zaradi pošastnih napadov. Njegova mati in zaščitnica sta ga pripeljala v kamp "Half Blood", skozi orkan, s pošasti na petah. |
Zavrnitev | Posejdon trdi, da je Percy njegov sin. Percyja sumi, da je tat, ki je ukradel glavni vijak. Percy je zameril, ker je obtožen nečesa, česar ni storil, vendar si prizadeva dokazati se. |
Mentor / pomočniki | Chiron svetuje Percyju, preden odide. Grover Underwood in Annabeth Chase gredo z Percyjem v svojem iskanju. |
Navzkrižni prag | Argus spusti trije na avtobusni postaji. Zdaj so sami, brez zaščite pred kampom Half-Blood. |
Zavezniki / Testi / sovražniki | Junaški trio se sooča s številnimi poskusi in se sooča s številnimi sovražniki na poti iz New Yorka v Los Angeles. |
Pristop | Percy, Annabeth in Grover podkupijo Charon, da jih odpeljejo v podzemlje, da bi dobil glavnega vijaka iz Had. |
Preizkušnja | Trije junaki odkrijejo, da Hadesova lastna krovna tema ni na voljo, in da se je v paketu, ki ga je dal Ares, pojavil magični vijak! Po tem, ko je pobegnil iz jeze Hada s pomočjo biserov, se Percy bojuje z Aresom na plaži. |
Nagrada | Percy lahko rani Aresa v peto. Ares ga ne ubije, ampak ker je Percy zmagal, je zmagal mojster in kormilo teme. |
Cesta nazaj | Poseidonov sin v zraku je nevaren, vendar Percy leti v letalu, da pride pravočasno na Olimp. Percy prvič spozna svojega očeta in Zeusa. |
Atonement | Zeus razmisli, ali bi izbrisal Percyja. Percy vrne Zeusu glavno silo in poroča o temi v Tartarju, ki je vplivala na Ares. |
Vrnitev | Vsi trije junaki se v zmagoslavje vrnejo v kamp pol pol-krvi. |
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Uporabite zgodbo The Lightning Thief in jo preslikajte v pripovedno strukturo Hero's Journey.
- Kliknite "Začni nalogo".
- Upodobite in opišite, kako se zgodba izbranega lika prilega (ali ne ujema) v vsako od stopenj junakovega potovanja.
- Dokončajte slike, uredite in lektorirajte svoje delo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Zgledno 20 Points | Usposobljeni 17 Points | Pohvalno 13 Points | Poskusi Ponovno 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Vsebina | | | | |
Organizacija | | | | |
Vizualni Elementi | Vse slike kažejo, napor, so oprijemalne pozornost in jasno komunikacijo vizualno ustrezno element junakove poti. | Številne slike kažejo truda in jasno sporočiti, kako je prisotna v zgodbi sestavni del junakove poti. | Nekatere slike pojavijo planila, ali so nezanimivo. Povezave do elementov junakove poti ne-očiten, ali nejasna. | zdi, da nekaj slik. Snemalni knjigi prikaže planila, ali nedokončana. Povezave in elementi so zelo nejasna. |
Konvencije | Obstaja le manjše napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, če obstaja. | Obstaja nekaj napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe. | Obstaja veliko napak v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe. | Obstaja obilo napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, ki odstopa od dela. |
Ustvarjalnost / Napor | To Snemalna knjiga se lahko uporablja kot vzorčni model, in je ena izmed najbolj izstopajočih projektov proizvajajo. | Ustvarjalnost je očitna, in končni izdelek je občudovanja vredno. | Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč. | Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Kradljivec Strele
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA