Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/enkrat-po-morris-gleitzman/teme
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Tema je osrednja ideja, tema ali sporočilo v zgodbi. Mnoge zgodbe imajo več kot eno pomembno temo, to pa velja tudi za Enkrat . Za to dejavnost bodo učenci v zgodbi prepoznali eno temo in ponazorili primere iz besedila . Učitelji se lahko odločijo, da bodo učencem dodelili teme, na katere bodo pozorni, ko bodo brali, ali pa bodo po zaključku zgodbe učenci izbrali svojo.


Primeri tem v enkrat

Prijateljstvo

Felix in Zelda tvorita malo verjetno vez. Felix ji reši življenje in postaneta neločljiva. Felix bo naredil vse za Zeldo. En primer je, ko gre ven, da poišče zdravilo zanjo, ko je bolna.

Odpornost

Morda je Felix na začetku vzdržljiv, ker resnično ne razume, kaj se dogaja. Ko pa se zgodba razvija, ostaja Felix pozitiven in miren. Naredil bo vse, kar je potrebno za pobeg, vključno s skokom z vlaka.

Domišljija

Felixova domišljija in zgodbe ga v zelo težkem času ohranjajo pozitivnega.

Upam

Tudi ko postane jasno, da so njegovi starši verjetno ubiti, Felix še naprej skriva upanje, da jih bo našel.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvarite snemalno knjigo, ki v Enkrat prepozna ponavljajočo se temo. Ponazorite 3 primere teme in pod vsako celico napišite kratek opis.

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Določite eno temo Ko enkrat želite vključiti in jo zapišite v naslovno polje.
  3. Ustvarite slike za 3 primere, ki predstavljajo to temo, z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Napišite kratek opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in oddajte snemalno knjigo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme
Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v zgodbi. Ilustrirajte primere vsakega in napišite kratek opis, ki pojasnjuje pomen primera.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Identificirajte Temo(e)
Vse teme so pravilno opredeljene kot pomembne ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi.
Nekatere teme so pravilno opredeljene, druge pa manjkajo ali nimajo smisla za zgodbo.
Nobena tema ni pravilno identificirana.
Primeri
Vsi primeri podpirajo identificirane teme. Opisi jasno povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ustreza identificiranim temam. Opisi povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ne ustreza identificiranim temam. Opisi so nejasni.
Upodobitev
Celice snemalne knjige jasno prikazujejo povezavo s temami in pomagajo pri razumevanju.
Večina celic snemalne knjige pomaga prikazati teme, nekatere celice snemalne knjige pa je težko razumeti.
Celice snemalne knjige ne pomagajo pri razumevanju tem.


Pregled Aktivnosti


Tema je osrednja ideja, tema ali sporočilo v zgodbi. Mnoge zgodbe imajo več kot eno pomembno temo, to pa velja tudi za Enkrat . Za to dejavnost bodo učenci v zgodbi prepoznali eno temo in ponazorili primere iz besedila . Učitelji se lahko odločijo, da bodo učencem dodelili teme, na katere bodo pozorni, ko bodo brali, ali pa bodo po zaključku zgodbe učenci izbrali svojo.


Primeri tem v enkrat

Prijateljstvo

Felix in Zelda tvorita malo verjetno vez. Felix ji reši življenje in postaneta neločljiva. Felix bo naredil vse za Zeldo. En primer je, ko gre ven, da poišče zdravilo zanjo, ko je bolna.

Odpornost

Morda je Felix na začetku vzdržljiv, ker resnično ne razume, kaj se dogaja. Ko pa se zgodba razvija, ostaja Felix pozitiven in miren. Naredil bo vse, kar je potrebno za pobeg, vključno s skokom z vlaka.

Domišljija

Felixova domišljija in zgodbe ga v zelo težkem času ohranjajo pozitivnega.

Upam

Tudi ko postane jasno, da so njegovi starši verjetno ubiti, Felix še naprej skriva upanje, da jih bo našel.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvarite snemalno knjigo, ki v Enkrat prepozna ponavljajočo se temo. Ponazorite 3 primere teme in pod vsako celico napišite kratek opis.

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Določite eno temo Ko enkrat želite vključiti in jo zapišite v naslovno polje.
  3. Ustvarite slike za 3 primere, ki predstavljajo to temo, z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Napišite kratek opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in oddajte snemalno knjigo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme
Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v zgodbi. Ilustrirajte primere vsakega in napišite kratek opis, ki pojasnjuje pomen primera.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Identificirajte Temo(e)
Vse teme so pravilno opredeljene kot pomembne ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi.
Nekatere teme so pravilno opredeljene, druge pa manjkajo ali nimajo smisla za zgodbo.
Nobena tema ni pravilno identificirana.
Primeri
Vsi primeri podpirajo identificirane teme. Opisi jasno povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ustreza identificiranim temam. Opisi povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ne ustreza identificiranim temam. Opisi so nejasni.
Upodobitev
Celice snemalne knjige jasno prikazujejo povezavo s temami in pomagajo pri razumevanju.
Večina celic snemalne knjige pomaga prikazati teme, nekatere celice snemalne knjige pa je težko razumeti.
Celice snemalne knjige ne pomagajo pri razumevanju tem.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/enkrat-po-morris-gleitzman/teme
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA