Ustvarite lastne igre v velikosti plakata, ki jih je mogoče natisniti in jih uporabljati v učilnici! Izbirajte med vnaprej pripravljenimi predlogami za družabne igre ali pa si iz nič izmislite svojo.
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Če to dodelite svojim študentom, kopirajte plakat v svoj račun in shranite. Ko ustvarjate nalogo, jo izberite kot predlogo!
Preprosto je ustvariti natisljive predloge za družabne igre za vašo učilnico! Družabne igre in igralne karte se lahko uporabljajo za poučevanje kritičnega razmišljanja in komunikacijskih veščin, bodisi tako, da učencem pomagajo pri učenju nečesa novega ali jim omogočijo, da sestavijo in ustvarijo svoje. Otroci naj ustvarijo kocke po meri, igro s kartami, novo vrsto igralnih kart ali kaj drugega podobnega.
Naše prazne igralne plošče v velikosti plakata in druge igre dajejo študentom več prostora za ustvarjanje nečesa vznemirljivega. Ko na spletu ustvarite družabno igro in jo natisnete, lahko te plošče laminirate in uporabite med poukom ali odmorom v zaprtih prostorih; igro lahko naredite tudi na spletu! Ta projekt študentom omogoča, da se učijo in predstavijo informacije (poskusite z zanimivostmi ali flash karticami), hkrati pa jim omogoča tudi raziskovanje zapletenosti, s katero se srečujejo oblikovalci pri izdelavi igre – od pravil do načina igranja. Ustvarjanje pripovedi iz dejstev in informacij se lahko izkaže za neskončno bolj zabavno in koristno za razumevanje.
Vključevanje družabnih iger v učilnico je lahko zabaven in učinkovit način za spodbujanje učenja, sodelovanja in spretnosti kritičnega mišljenja. Tukaj je nekaj prednosti in idej za vključitev družabnih iger v vašo učilnico:
Družabne igre so uporabno orodje za vnos nove ravni razburljivosti v vaše lekcije, prilagojene vašemu posebnemu učnemu načrtu. Ne glede na to, ali poučujete matematiko z igrami, kot je "Math Maze Challenge", ki jih navdihujejo klasike, kot je dama, ali raziskujete arheološko zgodovino z ugankarskimi dogodivščinami, so te prilagojene družabne igre zasnovane tako, da postanejo učenje očarljiva avantura. "Math Maze Challenge" spremeni enačbe v vznemirljive uganke. "ArchaeoPuzzles: Unearth the Past" študente potopi v svet zgodovinskih izkopavanj, kjer prek interaktivnih ugank sestavljajo arheološka odkritja.
Druge ideje vključujejo:
Obstaja veliko priljubljenih iger, ki so lahko poučne, če jih uporabimo v učilnici. Tukaj je le nekaj iger, za katere smo ustvarili podobne predloge, da jih prilagodite in uporabite že danes!
Odklenite svojega notranjega oblikovalca družabnih iger s Storyboard That! Naša platforma ponuja široko paleto prilagodljivih praznih predlog za družabne igre, ki ustrezajo vsem starostnim skupinam, od družinam prijaznih iger do zahtevnih strateških naslovov. Ne glede na to, ali ste izkušen ustvarjalec, ki želi izboljšati obstoječo zasnovo, ali novinec, ki želi ustvariti svojo, so naši spletni viri, predloge in grafike vaš glavni vir navdiha.
Z le nekaj kliki lahko ustvarite natisljive družabne igre, ki vsebujejo vašo edinstveno umetnost, ideje in pravila igre. Odmaknite se od običajnega in privabite igralce s privlačnim igranjem z uporabo našega uporabniku prijaznega spletnega izdelovalca družabnih iger. Potrebujete primer, ki vam bo pomagal narediti igralno ploščo na spletu? Naša platforma ponuja knjižnico obstoječih modelov in igralnih kart, ki vas usmerijo v pravo smer.
Ne zamudite priložnosti, da svoje stvaritve delite s prijatelji in družino. Ne glede na to, ali izdelujete klasične družabne igre s kvadratki in ploščicami ali izumljate nove oblike in izzive, je Storyboard That vaš ključ do ustvarjanja igralne plošče na spletu!
{Microdata type="HowTo" id="260"}Srečno ustvarjanje!
Je eno od naših preprostih orodij za ustvarjanje edinstvenih in privlačnih plakatov za vašo učilnico. Možnosti postavitve plakatov Storyboard That in neverjetna umetnost so edinstven izdelovalec spletnih družabnih iger za učitelje.
S Storyboard That je enostavno ustvariti svojo družabno igro! Uporabite lahko eno od naših vnaprej pripravljenih predlog ali pa jo ustvarite iz nič z našim generatorjem družabnih iger v ustvarjalniku snemalne knjige!
Dobre teme vključujejo domišljijske pustolovščine, znanstveno fantastiko, zgodovinske prizorišča, skrivnosti in detektive, grozljivke in preživetje, raziskovanje, gospodarstvo in poslovanje, pustolovščine in iskanje, besedo in jezik, hrano in kuhanje, okolje in ohranjanje, mitologijo, pirati in navtiko, Divji zahod , superjunaki in drugo. Izbira teme mora biti usklajena s ciljno publiko in želeno izkušnjo igranja.
V okolju akademske učilnice lahko dobre teme vključujejo zgodovinske dogodke, znanstveno raziskovanje, geografijo, jezik in besedišče, reševanje problemov, matematiko in kritično mišljenje. Te teme lahko pomagajo okrepiti izobraževalne koncepte, hkrati pa naredijo učenje privlačno in zabavno.
Ustvarjanje lastnega v učilnici je lahko razmeroma enostavno s skrbnim načrtovanjem in ustvarjalnostjo. Zagotavlja praktičen način za utrjevanje izobraževalnih konceptov in vključevanje študentov v učenje.
Ustvarjanje pravil v okolju akademske učilnice vključuje več ključnih korakov. Najprej jasno opredelite cilj, ki ga želite uskladiti z akademskim konceptom, ki ga želite okrepiti. Nato oriši osnovna pravila in mehanike igranja ter poskrbi, da so preprosti in lahko razumljivi. Pomembno je uravnotežiti zabavno in izobraževalno vrednost. Pri pisanju pravil uporabljajte jasen in jedrnat jezik, izogibajte se žargonu ali zapletenosti. Vključite primere ali predstavitve, da razjasnite morebitne dvoumnosti. Spodbujajte udeležbo in sodelovanje študentov tako, da jim dovolite, da predlagajo izboljšave ali spremembe pravil. Preizkušanje igranja in izboljšanje pravil na podlagi povratnih informacij je bistveno za zagotovitev, da koncept učinkovito služi svojemu izobraževalnemu namenu.