«Кошмар со всей ее девяткой, кажется, делает ее излюбленной сценой ее азартных игр»
Ирвинг очень заботится о том, чтобы создать сцену Сонной Лощины как место для сверхъестественных событий. Предоставляя множество примеров, Ирвинг убеждает читателя быть более восприимчивым к сверхъестественному.
Сонная лощина уже давно рассадник призраков, духов и потусторонних сил.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov