Сама буря является катализатором для осуществления этого плана. Это позволяет Алонсо (считая его сына мертвым) понять, что он должен загладить свою вину за свои деяния, и это раскрывает предательские натуры Антонио, Себастьяна и Калибана. Это метод мести, но в конечном итоге это приводит к искуплению всех персонажей.
Ариэль - это инструмент для использования Просперо для завершения его работы, но он также представляет абсолютную свободу, на которую надеется Просперо, когда его план будет полностью выполнен. Ариэль играет ключевую роль в истории, манипулируя персонажами своей музыкой. Он также предупреждает Просперо об опасности. Без Ариэля план Просперо никогда бы не увенчался успехом.
МОНСТРЫ
ШАХМАТНАЯ ПАРТИЯ
Когда Стефано и Тринкуло натыкаются на Калибана, прячущегося под его плащом, они принимают его за монстра, похожего на рыбу, и продолжают называть его «Монстром» на протяжении всей игры. Стефано и Тринкуло превращаются в самих монстров, поскольку они замышляют убить Просперо и жениться на его дочери. Любовь к власти также превратила Антонио в монстра против своего брата.
Значительный символический момент происходит, когда Алонсо рыдает в горе, что он хочет, чтобы их дети были живы, и королем и неаполитанской королевой, Просперо отдергивает занавес, показывая, что Фердинанд и Миранда играют в шахматы: игра, в которой единственная цель - захватить короля. Просперо наконец захватил короля Неаполя, восстановив себя и свою дочь на законных основаниях.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov