Paprašykite mokinių iliustruoti „Al Capone ar mano marškinėliai“ nustatymą atlikdami šią veiklą.
Text z Príbehu
AL CAPONE Ar mano marškinėliai NUSTATYMAS
San Franciskas, Kalifornija 1935 (Didžiosios depresijos metu)
Alcatraz
Flangano butas
Warden'S HOUSE
MISS BIMP klasė
Šiandienos užduotis: "Ką aš padariau mano vasaros atostogų"
A
ESTHER p MARINOFF mokyklos
Istorija vyksta San Franciske, Kalifornijoje, 1935 m. Didžiosios depresijos metu. Briedis su šeima prieš persikeldami į Alkatrazą gyvena San Francisko mieste. Darbų buvo sunku rasti, o Moose tėvas yra dėkingas, kad rado darbą. Nors briedis nenoriai juda, Didžiosios depresijos metu 1/4 gyventojų nedirbo, todėl žino, kad turėtų būti ir dėkingas.
Alcatraz (dar žinomas kaip Alcatraz ar Rock) yra maža sala, San Francisco Bay, Kalifornijoje. Tai buvo karinis fortas ir karinis kalėjimas, kol 1934 m. Tapo aukščiausio lygio federaliniu kalėjimu. Kalėjimas buvo uždarytas 1963 m. Ir šiandien yra populiari turistų lankoma vieta. Moose šeima persikelia į Alkatrazą 1935 m., Kai jo tėvas tampa kalėjimo elektriku.
Kalėjimo darbuotojai ir sargybiniai gyveno Alcatraz mieste daugiabutiuose, pastatytuose jiems ir jų šeimoms. Flanaganai gyvena bute koridoriuje nuo Theresos, Annie ir kitų draugų. Kaliniai Alkatraze skalbė ir siuvo darbuotojams visus saloje reikalingus skalbinius.
Warden yra atsakingas Alcatraz kalėjimą ir gyvena gražioje namuose, kuris buvo nustatytas atskirai. Briedis tai apibūdina taip: „Kitoje kelio pusėje nuo kameros yra puošnus dvaras su vazonais ant laiptelių ir užuolaidomis languose ... aukštoji visuomenė kairėje, niūri ir niūri dešinėje“.
Vaikai palikti salą laivu kasdien lankyti mokyklą San Franciske. Briedis yra toje pačioje klasėje kaip ir Wardeno dukra Piper. Mis Bimp klasėje jis susitinka su skautu, kuris, tikiuosi, taps draugu.
Į Flanagans turi dideles viltis, kad Estera p Marinoff Mokykla bus padėti Natalie atsakymas su iššūkiais, kuriuos sukelia jos autizmu. Giriama, kad mokykla yra „nepaprasta“, padedanti tokiems vaikams kaip Natalie tobulėti bendraujant ir reguliuojant jų emocijas.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov