ब्लू डाल्फिन सारांश के द्वीप | दक्षिण प्रशांत | प्लॉट आरेख ग्राफिक आयोजक
Text z Príbehu
Šmykľavka: 1
जोखिम
रूसी अलेट्स कटर द्वीप में आते हैं जो ओटर पेलट्स के शिकार के लिए हैं। दोनों लोग एक समझौते के लिए आते हैं जो अलेट्स को पेलट्स का शिकार करने की अनुमति देता है, जनजाति को सुरक्षित रखता है, और घलाओं के लोगों को क्षतिपूर्ति करता है-
Šmykľavka: 2
संघर्ष
जल्द ही, अलेट्स ने स्थापित सौदा पर वापस जाना है। अलेत्स और देशी द्वीपसमूह के बीच एक खूनी लड़ाई होती है।
Šmykľavka: 3
बढ़ती कार्रवाई
ग्रामीणों ने द्वीप छोड़ दिया, लेकिन रामो पीछे छोड़ दिया है। कराना नाव से बाहर निकल जाता है और किनारे पर तैरता है इसलिए उसके छोटे भाई अकेले नहीं होंगे। दोनों भाई-बहन को अपने दम पर जीवित रहने के लिए मिलकर काम करना चाहिए।
Šmykľavka: 4
चरमोत्कर्ष
जंगली कुत्तों पर हमला और रामो को मार डालें अपने दुःख में, कराना अपने गांव को जलती हुई क्योंकि वह खुद से और भी नहीं रह सकती। वह जंगली कुत्तों को मारने की कसम खाती है, लेकिन पैक नेता को मारने का फैसला नहीं करता है और उसे तर्क देता है। वह उसका नाम रोन्टू, या फॉक्स आइज़
Šmykľavka: 5
पतन क्रिया
अलेट्स अपने द्वीप पर लौट आते हैं और कराना एक गुफा को पीछे हटते हैं। वह तुतोक के साथ दोस्त बनाती है, एक अलेउट लड़की कराना मानव कम्पनी के लिए इंतजार कर रही है, भले ही उनकी जनजाति की नहीं एक दिन तुतोक अपने सामान्य समय में नहीं आते हैं और कराना अलेयट जहाज को देखता है।
Šmykľavka: 6
संकल्प
कराना को उसके द्वीप से बचा लिया गया और उसके एकांत से वह कई वर्षों से द्वीप पर अकेला रहा है। उसने पता लगाया कि उसके बाकी गांव समुद्र पर यात्रा से बच नहीं पाए।
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