¿Qué le duele a nuestro usuario?
¿Cómo resuelve su dolor?
Nuestra solución
A la hora de comprar electrónicamente, lo lleva a pensar en la toma de decisión de la compra del producto y el dolor inmediato a pagar por él.
¿Cómo lo utiliza?
CUPÓN
Neutralizar el dolor del usuario al comprar y a la vez activando el centro de recompensa del cerebro.
¿Cómo resolvemos su problema?
Premiarlo por su consumo de un monto mensual que se le asignara a través de cupones y descuentos para el usuario.
¿Cuáles son los beneficios de nuestro usuario?
Marcos quiere comprar alimentos vía electrónica, al momento de comprar los productos, el pudo adquirir cupones con solo hacer su primera compra y donde le aparecieron descuentos en la categoría que compro.
Marcos ya no se tiene que preocupar por comparar precios, ya que al día habrán descuentos y ofertas de diversos productos como forma de recompensa.
Ahorro de dinero, tiempo y la adquisición de recompensas al momento de comprar los productos.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov