Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy

Imetegija: Joonestusskeem

Vytvorte Storyboard
Skopírujte tento Storyboard
Imetegija: Joonestusskeem
Storyboard That

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Storyboard Popis

Lavastuse diagramm

Text z Príbehu

  • William Gibsoni imetegija
  • KOKKUPUUTE: saabub Annie Sullivan
  • Annie, saage tuttavaks Kate ja Heleniga.
  • Tere!
  • TÕUSEV TEGEVUS: Aiamaja
  • NUKK
  • Alabamas Tuscombias asunud Helen on sündinud terve lapsena, kuid haigus jätab ta 18-kuuseks pimedaks ja kurdiks. Kui ta on 6-aastane, tuleb 20-aastane Annie Sullivan Kelleri perekonda elama lootusega, et ta saab Helenit suhtlemiseks õpetada.
  • KLIMAKS: Vesi
  • Wah wah !!
  • Kuus aastat vana noor Helen on vallatu, ohjeldamatu ja kontrollimatu. Kui tema ellu tuleb Annie Sullivan, toimuvad suured muutused ja elu muutub paremaks.
  • Kukkuv tegevus: uued sõnad
  • Maja!
  • Pärast paljusid kaootilisi juhtumeid otsustab Annie, et tema edukaks toimimiseks peab tal olema täielik kontroll Heleni hoolduse ja põhivajaduste üle. Nad elavad koos aiamajas kaks nädalat ja Helen teeb erakordseid edusamme.
  • RESOLUTSIOON: Võtmed
  • Kahe nädala pärast naaseb Helen oma pere juurde ja pöördub kohe tagasi oma vanade viiside juurde. Pärast eriti rasket juhtumit viib Annie Heleni veepumba juurde ja Helen mäletab oma esimest sõna enne haigust: wah wah.
  • Lambipirn põleb. Helen mõistab, et Annie on kogu aeg püüdnud oma sõnu õpetada. Ta jookseb koos Annie'ga ringi ja soovib, et ta õpetaks talle võimalikult palju uusi sõnu.
  • Võtmed on kogu näidendi vältel olulised. Helen varjab neid perekonna eest kui viisi midagi kontrollida. Lavastuse lõpus annab Helen Annie jaoks võtmed, näidates talle, et ta on Heleni usalduse pälvinud.
  • Pilt Omistamine: (https://pixabay.com/en/pump-water-pump-garden-pump-1923466/) - susannp4 - Litsents: äriliseks kasutamiseks tasuta / omistamist pole vaja (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/ 1.0)

Priradenie Obrázkov

Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov