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Text z Príbehu

  • Šmykľavka: 1
  • HISTORIA DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
  • Šmykľavka: 2
  • Gracias, Ana y Carlos. Laura, Pedro, ¿pueden compartir sus perspectivas?
  • Desde nuestro lado, pensamos que las propuestas de diseño son fundamentales para la experiencia del usuario. Nos preocupa que limitar las ideas por cuestiones técnicas pueda afectar negativamente al producto final.
  • Šmykľavka: 3
  • Claro, Juan. Nosotros, los desarrolladores, sentimos que algunas de las ideas propuestas por los diseñadores no son técnicamente viables dentro del tiempo que tenemos.
  • Šmykľavka: 4
  • 1940INICIOSLa Ingeniería de Software tuvo sus inicios en la década de los 40.
  • 1960SOFTWARE COMO PRODUCTO-Década de lenguajes y compiladores.-El software se considera un producto.
  • Šmykľavka: 5
  • 1985HACIA UNA INGENIERÍA-Lenguajes gráficos.-Ciclosde Vida Tradicionales (ESPIRAL)
  • 2000MÉTODOLOGÍASLa creciente de la demanda del software a bajo costo llevo al crecimiento de metodologías más simple para la construcción de este.
  • Šmykľavka: 6
  • 2002EDSGER DIJKSTRAMuere Edsger Dijkstra quien desarrolló el marco para la programación adecuada.
  • 2012INGENIERÍA DE SOFTWARE ACTUAL-Análisis / Diseño.-Tecnologías CASE.-Componentes y re-utilización del código.
  • Šmykľavka: 0
  • Sí, además, creemos que algunas propuestas podrían complicar mucho la implementación sin agregar demasiado valor.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
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