Prehľad Aktivít
Welcome to Nowhere končí cliffhangerom. Rodina sa opäť presťahuje do Spojeného kráľovstva, aby získala lekársku pomoc pre Nadiu, ale nevieme, čo sa s nimi stane potom. Mnoho otázok zostáva nezodpovedaných, najmä pokiaľ ide o budúcnosť Musu, Omara a Emana, keď starnú. Táto aktivita umožňuje študentom využiť svoju predstavivosť na to, aby si odvodili, čomu mohla rodina čeliť, aké výzvy museli prekonať a čo mohli dosiahnuť.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Príbeh končí, keď sa Omar a jeho rodina presťahujú do Veľkej Británie. Ako by sa podľa vás zmenil život Omara, Musu a Emana? Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje, ako by vyzeral ich život po niekoľkých rokoch.
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte trojbunkovú mapu pavúkov, ktorá zobrazuje budúcnosť troch najstarších detí, Musy, Emana a Omara.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Napíšte mená detí do polí s názvom.
- Vytvorte obrázok pre každú bunku, znázorňujúci to, čím sa podľa vás mohol stať život detí.
- Do poľa popisu napíšte aspoň jednu vetu o scéne.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý | Rozvíjajúcich | Začiatok | |
---|---|---|---|
Sprisahania | Každá zo štyroch buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca. Vety presne sumarizujú každú časť. | Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie. | Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku. |
Snímky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. | Niektoré obrázky pomáhajú rozprávať príbeh. Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam. | Obrázky s príbehom nedávajú zmysel. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť. | Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu. | Text je ťažké pochopiť. |
Prehľad Aktivít
Welcome to Nowhere končí cliffhangerom. Rodina sa opäť presťahuje do Spojeného kráľovstva, aby získala lekársku pomoc pre Nadiu, ale nevieme, čo sa s nimi stane potom. Mnoho otázok zostáva nezodpovedaných, najmä pokiaľ ide o budúcnosť Musu, Omara a Emana, keď starnú. Táto aktivita umožňuje študentom využiť svoju predstavivosť na to, aby si odvodili, čomu mohla rodina čeliť, aké výzvy museli prekonať a čo mohli dosiahnuť.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Príbeh končí, keď sa Omar a jeho rodina presťahujú do Veľkej Británie. Ako by sa podľa vás zmenil život Omara, Musu a Emana? Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje, ako by vyzeral ich život po niekoľkých rokoch.
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte trojbunkovú mapu pavúkov, ktorá zobrazuje budúcnosť troch najstarších detí, Musy, Emana a Omara.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Napíšte mená detí do polí s názvom.
- Vytvorte obrázok pre každú bunku, znázorňujúci to, čím sa podľa vás mohol stať život detí.
- Do poľa popisu napíšte aspoň jednu vetu o scéne.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý | Rozvíjajúcich | Začiatok | |
---|---|---|---|
Sprisahania | Každá zo štyroch buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca. Vety presne sumarizujú každú časť. | Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie. | Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku. |
Snímky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. | Niektoré obrázky pomáhajú rozprávať príbeh. Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam. | Obrázky s príbehom nedávajú zmysel. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť. | Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu. | Text je ťažké pochopiť. |
Viac Storyboard That Aktivity
Vitajte v Nikde
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky