Prehľad Aktivít
Tento príbeh je rozdelený do štyroch častí: "Myš sa narodil", "Chiaroscuro", "Gor! Príbeh migrény prasni" a "Pripomenul si svetlo". Žiaci vytvoria obraz, ktorý predstavuje dôležitú udalosť v každej zo štyroch častí.
Myš sa narodila
V prvej časti sa čitatelia predstavia protagonistovi Despereauxovi a jeho rodine, ktorí ho odmietajú.
šerosvit
Druhá časť príbehu predstavuje čitateľov antagonistov, Roscuro a Botticelli, ktorí veria, že ich cieľom je mučiť ľudí.
Gor! Príbeh Miggery Sow
Tretia kniha sa týka Miggery Sow, jej túžby stať sa princeznou a ako prišla žiť na zámku.
Spomenul na svetlo
Vo štvrtej knihe Despereaux zachráni Princess Pea od Roscuro.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte storyboard, ktorý stručne zhŕňa každú knihu v príbehu Despereaux .
- Do názvových polí zadajte názvy jednotlivých častí.
- Napíšte 1-2 vety, ktoré opisujú, čo každá časť bola v popisných poliach.
- Vytvorte obrázok v každej bunke, ktorá zobrazuje dôležitú udalosť alebo myšlienku tejto časti.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý | Rozvíjajúcich | Začiatok | |
---|---|---|---|
Dizajn | Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. Popisy sa zhodujú s obrázkami. | Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam. | Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami. |
Sprisahania | Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca. | Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie. | Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť. | Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu. | Text je ťažké pochopiť. |
Prehľad Aktivít
Tento príbeh je rozdelený do štyroch častí: "Myš sa narodil", "Chiaroscuro", "Gor! Príbeh migrény prasni" a "Pripomenul si svetlo". Žiaci vytvoria obraz, ktorý predstavuje dôležitú udalosť v každej zo štyroch častí.
Myš sa narodila
V prvej časti sa čitatelia predstavia protagonistovi Despereauxovi a jeho rodine, ktorí ho odmietajú.
šerosvit
Druhá časť príbehu predstavuje čitateľov antagonistov, Roscuro a Botticelli, ktorí veria, že ich cieľom je mučiť ľudí.
Gor! Príbeh Miggery Sow
Tretia kniha sa týka Miggery Sow, jej túžby stať sa princeznou a ako prišla žiť na zámku.
Spomenul na svetlo
Vo štvrtej knihe Despereaux zachráni Princess Pea od Roscuro.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte storyboard, ktorý stručne zhŕňa každú knihu v príbehu Despereaux .
- Do názvových polí zadajte názvy jednotlivých častí.
- Napíšte 1-2 vety, ktoré opisujú, čo každá časť bola v popisných poliach.
- Vytvorte obrázok v každej bunke, ktorá zobrazuje dôležitú udalosť alebo myšlienku tejto časti.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý | Rozvíjajúcich | Začiatok | |
---|---|---|---|
Dizajn | Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. Popisy sa zhodujú s obrázkami. | Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam. | Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami. |
Sprisahania | Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca. | Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie. | Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť. | Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu. | Text je ťažké pochopiť. |
Zhrnutie často kladených otázok o príbehu Despereaux
Čo je ústrednou zápletkou „Príbehu Despereaux“?
Ústredná zápletka „Príbehu Despereauxa“ sa točí okolo mimoriadnej cesty myši menom Despereaux Tilling. Despereaux, ktorý sa narodil s nezvyčajne veľkými ušami a má záľubu v čítaní, je vyvrheľom medzi svojimi myšacími kolegami v kráľovstve Dor. Jeho život naberie dramatický zvrat, keď sa zamiluje do princeznej Pea a postaví ho na cestu, aby ju zachránil z temných a zakázaných žalárov hradu. Zároveň príbeh skúma trápenie Roscura, potkana s fascináciou pre svetlo, ktorý neúmyselne spôsobí princeznin smútok. Keď sa ich osudy prepletú, román sa ponorí do tém odvahy, lásky, odpustenia a sily rozprávania. V konečnom dôsledku ústredný dej sleduje Despereauxovu snahu priniesť do kráľovstva nádej a svetlo, spochybňuje konvencie a inšpiruje zmeny vo svete, kde vládne strach a temnota.
Môžete poskytnúť krátke zhrnutie hlavných postáv v "Príbehu Despereaux"?
Medzi hlavné postavy v "Príbehu Despereaux" určite patrí Despereaux Tilling, odvážna a nekonvenčná myš, ktorá rada číta a je hlboko zamilovaná do princeznej Hrašky; Princezná Pea, milá a súcitná dcéra kráľa Filipa; Roscuro, potkan so záľubou v svetle a kráse, ktorého činy nechtiac vedú k tragickej udalosti na hrade; Miggery Sow, slúžka s nepokojnou minulosťou, ktorá sa zapletie do intríg hradu; a Gregora, hradného žalára. Tieto postavy hrajú kľúčové úlohy vo vývoji príbehu, pričom príbeh riadi Despereauxova odvaha a láska, smútok princeznej Pea ovplyvňuje kráľovstvo, Roscurovo hľadanie vykúpenia, túžba Miggery Sow po lepšom živote a Gregoryho konfliktná úloha strážcu hradu.
Aké informácie by mali byť zahrnuté v bunkách alebo pracovných hárkoch pri zhrnutí príbehu?
Bunky storyboardu alebo pracovné hárky na zhrnutie „Príbehu Despereauxa“ by mali obsahovať kľúčové body zápletky a vývoj postáv. Každá bunka alebo sekcia môže obsahovať popisy významných udalostí, ako je narodenie Despereauxa, jeho fascinácia princeznou Pea a jeho odvážna cesta za jej záchranou z žalára. Okrem toho je nevyhnutné zachytiť kritické charakterové črty, ako je Despereauxova statočnosť, láskavosť princeznej Pea, vnútorný konflikt Roscura, sny Miggery Sow a úloha Gregoryho na hrade. Pracovné hárky alebo bunky by mali tiež zdôrazňovať tematické prvky, ako je odvaha, láska a odpustenie, ktoré sú ústredným prvkom rozprávania. Celkovo by komplexné zhrnutie malo poskytnúť prehľad o postupe príbehu, dynamike postáv a tematickej hĺbke, čo pomôže čitateľom alebo študentom pochopiť podstatu „Príbehu Despereauxa“.
Ako analyzovať vývoj postavy prostredníctvom súhrnu
Úvod
Začnite lekciu diskusiou o dôležitosti rozvoja postavy v literatúre. Vysvetlite, že študenti sa naučia analyzovať vývoj postavy prostredníctvom zhrnutia kľúčových udalostí v „Príbehu Despereauxa“. Definujte vývoj postavy a jej úlohu v rozprávaní príbehu. Objasnite cieľ lekcie: zhrnúť a analyzovať vývoj postáv kľúčových postáv v príbehu.
Analýza Vývoja Modelovania Postavy
Vyberte si jednu postavu z "The Tale of Despereaux" a modelujte proces analýzy ich vývoja prostredníctvom súhrnu. Vyberte pasáže alebo scény, ktoré zdôrazňujú rast postavy, zmeny alebo výzvy. Viesť študentov pri identifikácii a zhrnutí kľúčových udalostí, ktoré prispeli k vývoju postavy. Diskutujte o tom, ako zo súhrnu získať informácie o motiváciách, činoch a premenách postavy.
Riadená Prax
Rozdeľte triedu do malých skupín alebo dvojíc a každej skupine priraďte inú postavu z knihy. Poskytnite konkrétne pasáže alebo kapitoly, ktoré predstavujú vývoj postavy. Naučte študentov, aby spoločne vytvárali súhrny, ktoré zachytávajú cestu postavy a zameriavajú sa na kľúčové momenty a zmeny. Povzbuďte ich, aby diskutovali a analyzovali motivácie, konflikty a vyvíjajúce sa vlastnosti postavy v rámci svojich skupín.
Skupinové Zdieľanie a Reflexia
Nechajte každú skupinu, aby sa s triedou podelila o súhrny vývoja postavy. Viesť diskusiu v triede zameranú na rozvoj postavy, pričom ako dôkaz použite súhrny. Povzbudzujte študentov, aby porovnávali a porovnávali vývoj rôznych postáv v príbehu. Lekciu zakončite zdôraznením úlohy vývoja postavy pri formovaní rozprávania a úloh postáv v témach príbehu.
Viac Storyboard That Aktivity
Príbeh Despereaux
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky