Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/príbeh-despereaux-od-kate-dicamillo/súhrny
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Tento príbeh je rozdelený do štyroch častí: "Myš sa narodil", "Chiaroscuro", "Gor! Príbeh migrény prasni" a "Pripomenul si svetlo". Žiaci vytvoria obraz, ktorý predstavuje dôležitú udalosť v každej zo štyroch častí.


Myš sa narodila

V prvej časti sa čitatelia predstavia protagonistovi Despereauxovi a jeho rodine, ktorí ho odmietajú.


šerosvit

Druhá časť príbehu predstavuje čitateľov antagonistov, Roscuro a Botticelli, ktorí veria, že ich cieľom je mučiť ľudí.


Gor! Príbeh Miggery Sow

Tretia kniha sa týka Miggery Sow, jej túžby stať sa princeznou a ako prišla žiť na zámku.


Spomenul na svetlo

Vo štvrtej knihe Despereaux zachráni Princess Pea od Roscuro.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý stručne zhŕňa každú knihu v príbehu Despereaux .


  1. Do názvových polí zadajte názvy jednotlivých častí.
  2. Napíšte 1-2 vety, ktoré opisujú, čo každá časť bola v popisných poliach.
  3. Vytvorte obrázok v každej bunke, ktorá zobrazuje dôležitú udalosť alebo myšlienku tejto časti.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Podujatie Arc Rubric
Vytvorte vizuálny oblúk udalostí, ktorý zhŕňa príbeh. Obrazovka by mala mať šesť buniek: Úvod, Problém, Udalosti, Klima, Problém je vyriešený a Záver. Pod každou bunkou napíšte popis tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. Popisy sa zhodujú s obrázkami.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Sprisahania
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je ťažké pochopiť.


Prehľad Aktivít


Tento príbeh je rozdelený do štyroch častí: "Myš sa narodil", "Chiaroscuro", "Gor! Príbeh migrény prasni" a "Pripomenul si svetlo". Žiaci vytvoria obraz, ktorý predstavuje dôležitú udalosť v každej zo štyroch častí.


Myš sa narodila

V prvej časti sa čitatelia predstavia protagonistovi Despereauxovi a jeho rodine, ktorí ho odmietajú.


šerosvit

Druhá časť príbehu predstavuje čitateľov antagonistov, Roscuro a Botticelli, ktorí veria, že ich cieľom je mučiť ľudí.


Gor! Príbeh Miggery Sow

Tretia kniha sa týka Miggery Sow, jej túžby stať sa princeznou a ako prišla žiť na zámku.


Spomenul na svetlo

Vo štvrtej knihe Despereaux zachráni Princess Pea od Roscuro.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý stručne zhŕňa každú knihu v príbehu Despereaux .


  1. Do názvových polí zadajte názvy jednotlivých častí.
  2. Napíšte 1-2 vety, ktoré opisujú, čo každá časť bola v popisných poliach.
  3. Vytvorte obrázok v každej bunke, ktorá zobrazuje dôležitú udalosť alebo myšlienku tejto časti.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Podujatie Arc Rubric
Vytvorte vizuálny oblúk udalostí, ktorý zhŕňa príbeh. Obrazovka by mala mať šesť buniek: Úvod, Problém, Udalosti, Klima, Problém je vyriešený a Záver. Pod každou bunkou napíšte popis tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. Popisy sa zhodujú s obrázkami.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Sprisahania
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je ťažké pochopiť.


Zhrnutie často kladených otázok o príbehu Despereaux

1

Čo je ústrednou zápletkou „Príbehu Despereaux“?

Ústredná zápletka „Príbehu Despereauxa“ sa točí okolo mimoriadnej cesty myši menom Despereaux Tilling. Despereaux, ktorý sa narodil s nezvyčajne veľkými ušami a má záľubu v čítaní, je vyvrheľom medzi svojimi myšacími kolegami v kráľovstve Dor. Jeho život naberie dramatický zvrat, keď sa zamiluje do princeznej Pea a postaví ho na cestu, aby ju zachránil z temných a zakázaných žalárov hradu. Zároveň príbeh skúma trápenie Roscura, potkana s fascináciou pre svetlo, ktorý neúmyselne spôsobí princeznin smútok. Keď sa ich osudy prepletú, román sa ponorí do tém odvahy, lásky, odpustenia a sily rozprávania. V konečnom dôsledku ústredný dej sleduje Despereauxovu snahu priniesť do kráľovstva nádej a svetlo, spochybňuje konvencie a inšpiruje zmeny vo svete, kde vládne strach a temnota.

2

Môžete poskytnúť krátke zhrnutie hlavných postáv v "Príbehu Despereaux"?

Medzi hlavné postavy v "Príbehu Despereaux" určite patrí Despereaux Tilling, odvážna a nekonvenčná myš, ktorá rada číta a je hlboko zamilovaná do princeznej Hrašky; Princezná Pea, milá a súcitná dcéra kráľa Filipa; Roscuro, potkan so záľubou v svetle a kráse, ktorého činy nechtiac vedú k tragickej udalosti na hrade; Miggery Sow, slúžka s nepokojnou minulosťou, ktorá sa zapletie do intríg hradu; a Gregora, hradného žalára. Tieto postavy hrajú kľúčové úlohy vo vývoji príbehu, pričom príbeh riadi Despereauxova odvaha a láska, smútok princeznej Pea ovplyvňuje kráľovstvo, Roscurovo hľadanie vykúpenia, túžba Miggery Sow po lepšom živote a Gregoryho konfliktná úloha strážcu hradu.

3

Aké informácie by mali byť zahrnuté v bunkách alebo pracovných hárkoch pri zhrnutí príbehu?

Bunky storyboardu alebo pracovné hárky na zhrnutie „Príbehu Despereauxa“ by mali obsahovať kľúčové body zápletky a vývoj postáv. Každá bunka alebo sekcia môže obsahovať popisy významných udalostí, ako je narodenie Despereauxa, jeho fascinácia princeznou Pea a jeho odvážna cesta za jej záchranou z žalára. Okrem toho je nevyhnutné zachytiť kritické charakterové črty, ako je Despereauxova statočnosť, láskavosť princeznej Pea, vnútorný konflikt Roscura, sny Miggery Sow a úloha Gregoryho na hrade. Pracovné hárky alebo bunky by mali tiež zdôrazňovať tematické prvky, ako je odvaha, láska a odpustenie, ktoré sú ústredným prvkom rozprávania. Celkovo by komplexné zhrnutie malo poskytnúť prehľad o postupe príbehu, dynamike postáv a tematickej hĺbke, čo pomôže čitateľom alebo študentom pochopiť podstatu „Príbehu Despereauxa“.

Ako analyzovať vývoj postavy prostredníctvom súhrnu

Úvod

Začnite lekciu diskusiou o dôležitosti rozvoja postavy v literatúre. Vysvetlite, že študenti sa naučia analyzovať vývoj postavy prostredníctvom zhrnutia kľúčových udalostí v „Príbehu Despereauxa“. Definujte vývoj postavy a jej úlohu v rozprávaní príbehu. Objasnite cieľ lekcie: zhrnúť a analyzovať vývoj postáv kľúčových postáv v príbehu.

Analýza Vývoja Modelovania Postavy

Vyberte si jednu postavu z "The Tale of Despereaux" a modelujte proces analýzy ich vývoja prostredníctvom súhrnu. Vyberte pasáže alebo scény, ktoré zdôrazňujú rast postavy, zmeny alebo výzvy. Viesť študentov pri identifikácii a zhrnutí kľúčových udalostí, ktoré prispeli k vývoju postavy. Diskutujte o tom, ako zo súhrnu získať informácie o motiváciách, činoch a premenách postavy.

Riadená Prax

Rozdeľte triedu do malých skupín alebo dvojíc a každej skupine priraďte inú postavu z knihy. Poskytnite konkrétne pasáže alebo kapitoly, ktoré predstavujú vývoj postavy. Naučte študentov, aby spoločne vytvárali súhrny, ktoré zachytávajú cestu postavy a zameriavajú sa na kľúčové momenty a zmeny. Povzbuďte ich, aby diskutovali a analyzovali motivácie, konflikty a vyvíjajúce sa vlastnosti postavy v rámci svojich skupín.

Skupinové Zdieľanie a Reflexia

Nechajte každú skupinu, aby sa s triedou podelila o súhrny vývoja postavy. Viesť diskusiu v triede zameranú na rozvoj postavy, pričom ako dôkaz použite súhrny. Povzbudzujte študentov, aby porovnávali a porovnávali vývoj rôznych postáv v príbehu. Lekciu zakončite zdôraznením úlohy vývoja postavy pri formovaní rozprávania a úloh postáv v témach príbehu.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/príbeh-despereaux-od-kate-dicamillo/súhrny
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky