Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/príbehy-canterbury-od-geofrey-chaucer/literárno-konflikt
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Storyboarding je vynikajúci spôsob, ako sa zamerať na typy literárnych konfliktov. Nechajte svojich študentov, aby si vybrali príklad každého literárneho konfliktu a zobrazili ho pomocou tvorcu storyboardu.

V storyboarde by mal byť vizuálne znázornený príklad každého konfliktu spolu s vysvetlením scény a toho, ako sa hodí k konkrétnej kategórii konfliktu. V "Millerovom príbehu" sú dve samostatné dejové linky. Nechajte svojich študentov sledovať jedného alebo oboch!

Príklady literárnych konfliktov v „Millerovom príbehu“

MUŽ vs. ČLOVEK

Absolon sa rozhodne pomstiť Alisounovi za to, že jej namiesto úst vystrčil zadný koniec z okna, aby ho pobozkal. Ide si dať horúci poker.


Človek vs. JA

Alisoun sa zdráha začať najskôr podvádzať svojho manžela Johna s Nicholasom.


Človek vs. SPOLOČNOSŤ

Potom, čo bol Alisounom a Nicholasom urobený paroháč a prepadol schéme „druhej povodne“, sa Johnovi vysmievajú jeho susedia, obyvatelia mesta a Alisoun a Nicholas kvôli svojej naivite a hlúposti.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje aspoň tri formy literárneho konfliktu v jednej z Canterburských príbehov .


  1. Identifikujte konflikty vo vybranom príbehu.
  2. Kategorizujte každý konflikt ako znak vs. charakter, znak vs seba, znak vs. spoločnosť, charakter vs. príroda alebo charakter vs. technológia .
  3. Zobrazte konflikty v bunkách pomocou znakov z príbehu.
  4. Napíšte krátky popis konfliktu pod bunku.
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Druhy Rubriky Literárneho Konfliktu
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje aspoň tri formy literárneho konfliktu z príbehu. Podporujte svoje voľby s dôkazmi z textu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Skúste Znova
Identifikácia Konfliktov
Študent identifikuje správne dôležité konflikty a používa silné a jasné textové dôkazy na podporu voľby.
Študent identifikuje správny závažný konflikt a používa málo alebo nejasné detaily na podporu ich výberu.
Študent identifikuje nesprávny závažný konflikt a používa niektoré detaily textu na podporu svojho výberu.
Študent sa nepokúša identifikovať závažný konflikt ani identifikuje nesprávny závažný konflikt bez vysvetlenia.
Pochopenie Výsledku
Študent jasne ukazuje výsledok konfliktu a jeho účinky na protagonistu s dôkazmi z textu.
Študent ukazuje výsledok konfliktu a jeho vplyv na protagonistu, ale niektoré dôkazy sú nejasné.
Študent ukazuje výsledok konfliktu, ale nepreskúma jeho účinok na protagonistu a používa nejasné textové dôkazy.
Študent jasne neukáže výsledok konfliktu alebo nepoužíva textové dôkazy.
Charakter
Storyboard obsahuje všetky požadované znaky a jasne ich pomenuje. Pokračuje nad rámec toho, že pridá ďalšie podrobnosti.
Storyboard obsahuje všetky požadované znaky a jasne ich pomenuje.
Storyboard obsahuje protagonistu a antagonistu, ale vynecháva iné požadované znaky.
Storyboard neobsahuje mená požadovaných znakov.
Storyboard
Študent jasne poukazuje na úsilie sprostredkovať nastavenie scény knihy
Študent sa pokúša sprostredkovať nastavenie a scénu knihy, ale chýba nejaká jasnosť.
Študent jasne neoznámi nastavenie a scénu.
Študent vykoná malý alebo žiadny pokus o vyjadrenie prostredia alebo scény.
Pravopis a Gramatika
Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby.
Študent robí menšiu chybu v pravopisu a gramatike.
Študent robí niekoľko menších chýb v hláskovaní a gramatike.
Študent robí veľa chýb v hláskovaní a gramatike; Malý pokus o kontrolu pravopisu.


Prehľad Aktivít


Storyboarding je vynikajúci spôsob, ako sa zamerať na typy literárnych konfliktov. Nechajte svojich študentov, aby si vybrali príklad každého literárneho konfliktu a zobrazili ho pomocou tvorcu storyboardu.

V storyboarde by mal byť vizuálne znázornený príklad každého konfliktu spolu s vysvetlením scény a toho, ako sa hodí k konkrétnej kategórii konfliktu. V "Millerovom príbehu" sú dve samostatné dejové linky. Nechajte svojich študentov sledovať jedného alebo oboch!

Príklady literárnych konfliktov v „Millerovom príbehu“

MUŽ vs. ČLOVEK

Absolon sa rozhodne pomstiť Alisounovi za to, že jej namiesto úst vystrčil zadný koniec z okna, aby ho pobozkal. Ide si dať horúci poker.


Človek vs. JA

Alisoun sa zdráha začať najskôr podvádzať svojho manžela Johna s Nicholasom.


Človek vs. SPOLOČNOSŤ

Potom, čo bol Alisounom a Nicholasom urobený paroháč a prepadol schéme „druhej povodne“, sa Johnovi vysmievajú jeho susedia, obyvatelia mesta a Alisoun a Nicholas kvôli svojej naivite a hlúposti.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje aspoň tri formy literárneho konfliktu v jednej z Canterburských príbehov .


  1. Identifikujte konflikty vo vybranom príbehu.
  2. Kategorizujte každý konflikt ako znak vs. charakter, znak vs seba, znak vs. spoločnosť, charakter vs. príroda alebo charakter vs. technológia .
  3. Zobrazte konflikty v bunkách pomocou znakov z príbehu.
  4. Napíšte krátky popis konfliktu pod bunku.
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Druhy Rubriky Literárneho Konfliktu
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje aspoň tri formy literárneho konfliktu z príbehu. Podporujte svoje voľby s dôkazmi z textu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Skúste Znova
Identifikácia Konfliktov
Študent identifikuje správne dôležité konflikty a používa silné a jasné textové dôkazy na podporu voľby.
Študent identifikuje správny závažný konflikt a používa málo alebo nejasné detaily na podporu ich výberu.
Študent identifikuje nesprávny závažný konflikt a používa niektoré detaily textu na podporu svojho výberu.
Študent sa nepokúša identifikovať závažný konflikt ani identifikuje nesprávny závažný konflikt bez vysvetlenia.
Pochopenie Výsledku
Študent jasne ukazuje výsledok konfliktu a jeho účinky na protagonistu s dôkazmi z textu.
Študent ukazuje výsledok konfliktu a jeho vplyv na protagonistu, ale niektoré dôkazy sú nejasné.
Študent ukazuje výsledok konfliktu, ale nepreskúma jeho účinok na protagonistu a používa nejasné textové dôkazy.
Študent jasne neukáže výsledok konfliktu alebo nepoužíva textové dôkazy.
Charakter
Storyboard obsahuje všetky požadované znaky a jasne ich pomenuje. Pokračuje nad rámec toho, že pridá ďalšie podrobnosti.
Storyboard obsahuje všetky požadované znaky a jasne ich pomenuje.
Storyboard obsahuje protagonistu a antagonistu, ale vynecháva iné požadované znaky.
Storyboard neobsahuje mená požadovaných znakov.
Storyboard
Študent jasne poukazuje na úsilie sprostredkovať nastavenie scény knihy
Študent sa pokúša sprostredkovať nastavenie a scénu knihy, ale chýba nejaká jasnosť.
Študent jasne neoznámi nastavenie a scénu.
Študent vykoná malý alebo žiadny pokus o vyjadrenie prostredia alebo scény.
Pravopis a Gramatika
Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby.
Študent robí menšiu chybu v pravopisu a gramatike.
Študent robí niekoľko menších chýb v hláskovaní a gramatike.
Študent robí veľa chýb v hláskovaní a gramatike; Malý pokus o kontrolu pravopisu.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/príbehy-canterbury-od-geofrey-chaucer/literárno-konflikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky