Prehľad Aktivít
Často v literatúre musia charakterizovať dôležité rozhodnutia, aj keď výsledky sú rovnako nepríjemné. Toto sa nazýva dilema a mnohí študenti sa budú môcť identifikovať s tým, že budú prilepení "medzi skálou a tvrdým miestom", podobne ako znaky sú v rozdielnych konfliktoch v príbehu. Nechajte študentov analyzovať dilemu, s ktorou naraziteľ narazí na "Pit a kyvadlo", keď čítajú a špekulujú o potenciálnych výsledkoch vyjednávačovho rozhodnutia. Nechajte ich začleniť do príbehu ako príklad nižšie.
úvod
Vypravovateľ utiekol z kyvadla, ale vidí, že v momente jeho úteku sa kyvadlo zastaví a je vytiahnuté späť až k stropu. Vie, že je teraz sledovaný. Začína si všimnúť žeravú vôňu horiacich stien a pohyb stien, keď menia tvar komory. Má strach z jamy, ale prijať aj múry ho tiež zabije.
Problém 1
Ak sa vypraviteľ pokúša posunúť späť na steny alebo sa do nich dostať, zomrie, ale nezomrie tým, že spadne do temnej jamy.
Problém 2
Ak vyroznávač dovolí steny, aby ho tlačili smerom k jamke, nakoniec nebude mať inú možnosť, ako padnúť cez stranu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte storyboard, ktorý analyzuje dilema, s ktorou sa postaví v "Pit a kyvadlo".
- Identifikujte problém a zobrazte ho v bunke "Úvod".
- Zobrazte a diskutujte o možných možnostiach znaku v časti "Problém 1" a "Problém 2".
- Uložte a odošlite priradenie.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Príkladný 25 Points | Zbehlý 21 Points | Záslužný 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Výber Scén | Presne zobrazuje scény, ktoré zobrazujú hlavnú dilemu postavy. | Väčšinou zobrazuje scény, ktoré zobrazujú hlavnú dilemu postavy. | Neurčito zobrazuje scény, ktoré zobrazujú hlavnú dilemu postavy. | Jačmeň alebo nezobrazuje scény, ktoré ukazujú hlavnú dilemu postavy. |
Titulky | Titulky sú presne spojené s dilemou a príbehom. Spojenia sú veľmi ľahko pochopiteľné. | Titulky sú väčšinou spojené s dilemou a príbehom. Pripojenia sú ľahko zrozumiteľné. | Titulky sú nejasne spojené s dilemou a príbehom. Spojenia nie sú ľahko pochopiteľné. | Titulky sa s scénami nevzťahujú dobre, alebo nesúvisia s dilemou a príbehom. Spojenia sú veľmi ťažké pochopiť. |
Znaky | Hlavné znaky sú presne a jasne identifikované. Ich činnosť je v súlade s ich činnosťou v príbehu. | Hlavné postavy sú väčšinou jasné a identifikované. Ich činy sa väčšinou zhodujú s ich činmi v príbehu. | Hlavné znaky sú nejasne definované alebo identifikované. Ich činy sú do určitej miery prispôsobené ich činnostiam v príbehu | Hlavné postavy chýbajú jasnosť alebo nie sú identifikované. Ich činy sú zle porovnateľné s príbehom. |
Pravopis, Interpunkcia a Gramatika | Neexistujú žiadne chyby pravopisu, interpunkcie alebo gramatiky. | Vyskytujú sa niektoré chyby pravopisu, interpunkcie alebo gramatiky. | Existuje mnoho pravopisných, interpunkčných alebo gramatických chýb. | Existuje príliš veľa pravopisných, interpunkčných alebo gramatických chýb. |
Prehľad Aktivít
Často v literatúre musia charakterizovať dôležité rozhodnutia, aj keď výsledky sú rovnako nepríjemné. Toto sa nazýva dilema a mnohí študenti sa budú môcť identifikovať s tým, že budú prilepení "medzi skálou a tvrdým miestom", podobne ako znaky sú v rozdielnych konfliktoch v príbehu. Nechajte študentov analyzovať dilemu, s ktorou naraziteľ narazí na "Pit a kyvadlo", keď čítajú a špekulujú o potenciálnych výsledkoch vyjednávačovho rozhodnutia. Nechajte ich začleniť do príbehu ako príklad nižšie.
úvod
Vypravovateľ utiekol z kyvadla, ale vidí, že v momente jeho úteku sa kyvadlo zastaví a je vytiahnuté späť až k stropu. Vie, že je teraz sledovaný. Začína si všimnúť žeravú vôňu horiacich stien a pohyb stien, keď menia tvar komory. Má strach z jamy, ale prijať aj múry ho tiež zabije.
Problém 1
Ak sa vypraviteľ pokúša posunúť späť na steny alebo sa do nich dostať, zomrie, ale nezomrie tým, že spadne do temnej jamy.
Problém 2
Ak vyroznávač dovolí steny, aby ho tlačili smerom k jamke, nakoniec nebude mať inú možnosť, ako padnúť cez stranu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte storyboard, ktorý analyzuje dilema, s ktorou sa postaví v "Pit a kyvadlo".
- Identifikujte problém a zobrazte ho v bunke "Úvod".
- Zobrazte a diskutujte o možných možnostiach znaku v časti "Problém 1" a "Problém 2".
- Uložte a odošlite priradenie.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Príkladný 25 Points | Zbehlý 21 Points | Záslužný 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Výber Scén | Presne zobrazuje scény, ktoré zobrazujú hlavnú dilemu postavy. | Väčšinou zobrazuje scény, ktoré zobrazujú hlavnú dilemu postavy. | Neurčito zobrazuje scény, ktoré zobrazujú hlavnú dilemu postavy. | Jačmeň alebo nezobrazuje scény, ktoré ukazujú hlavnú dilemu postavy. |
Titulky | Titulky sú presne spojené s dilemou a príbehom. Spojenia sú veľmi ľahko pochopiteľné. | Titulky sú väčšinou spojené s dilemou a príbehom. Pripojenia sú ľahko zrozumiteľné. | Titulky sú nejasne spojené s dilemou a príbehom. Spojenia nie sú ľahko pochopiteľné. | Titulky sa s scénami nevzťahujú dobre, alebo nesúvisia s dilemou a príbehom. Spojenia sú veľmi ťažké pochopiť. |
Znaky | Hlavné znaky sú presne a jasne identifikované. Ich činnosť je v súlade s ich činnosťou v príbehu. | Hlavné postavy sú väčšinou jasné a identifikované. Ich činy sa väčšinou zhodujú s ich činmi v príbehu. | Hlavné znaky sú nejasne definované alebo identifikované. Ich činy sú do určitej miery prispôsobené ich činnostiam v príbehu | Hlavné postavy chýbajú jasnosť alebo nie sú identifikované. Ich činy sú zle porovnateľné s príbehom. |
Pravopis, Interpunkcia a Gramatika | Neexistujú žiadne chyby pravopisu, interpunkcie alebo gramatiky. | Vyskytujú sa niektoré chyby pravopisu, interpunkcie alebo gramatiky. | Existuje mnoho pravopisných, interpunkčných alebo gramatických chýb. | Existuje príliš veľa pravopisných, interpunkčných alebo gramatických chýb. |
Viac Storyboard That Aktivity
Pit a Kyvadlo
Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky