Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/päť-ľudí-s-ktorými-sa-stretávate-v-nebesiach-mitch-albom/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný referenčný denník. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom získať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate román, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní. Pomocou mapovania znakov študenti zaznamenajú tieto informácie, pomáhajú im sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejšie!


Príklad analýza znakov

eddie

Fyzické vlastnosti:

  • 83 rokov
  • Chodí s chrumkavou a trstinou
  • Squat, starý muž s bielymi vlasmi
  • Krátky krk
  • Hlavne hrudníka

Charakterové rysy

  • Udržuje si sám
  • Miluje deti, ale nemá rád teenagerov
  • Cíti, ako by s jeho životom neurobil dosť
  • Cíti vinu a hnev nad stratou Marguerite na rakovinu mozgu

Citácia: "Bol som smutný, pretože som neurobil nič so svojim životom. Nebol som nič. Nič som nedokázal. Bol som stratený."

Ostatné znaky zahrnuté v tejto mape sú

  • margaréta
  • Modrý muž (Jozef)
  • Kapitán
  • rubín
  • Tala


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikovať hlavné postavy v päť ľudí sa stretnete v nebi a zadajte ich mená do rôznych názvov polí.
  2. Vyberte znak, ktorý bude reprezentovať každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a póza vhodná pre príbeh a charakterové vlastnosti.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte textové tabuľky pre fyzické znaky, znaky znakov a citáciu.
  5. Uložiť a odoslať úlohu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný referenčný denník. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom získať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate román, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní. Pomocou mapovania znakov študenti zaznamenajú tieto informácie, pomáhajú im sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejšie!


Príklad analýza znakov

eddie

Fyzické vlastnosti:

  • 83 rokov
  • Chodí s chrumkavou a trstinou
  • Squat, starý muž s bielymi vlasmi
  • Krátky krk
  • Hlavne hrudníka

Charakterové rysy

  • Udržuje si sám
  • Miluje deti, ale nemá rád teenagerov
  • Cíti, ako by s jeho životom neurobil dosť
  • Cíti vinu a hnev nad stratou Marguerite na rakovinu mozgu

Citácia: "Bol som smutný, pretože som neurobil nič so svojim životom. Nebol som nič. Nič som nedokázal. Bol som stratený."

Ostatné znaky zahrnuté v tejto mape sú

  • margaréta
  • Modrý muž (Jozef)
  • Kapitán
  • rubín
  • Tala


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikovať hlavné postavy v päť ľudí sa stretnete v nebi a zadajte ich mená do rôznych názvov polí.
  2. Vyberte znak, ktorý bude reprezentovať každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a póza vhodná pre príbeh a charakterové vlastnosti.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte textové tabuľky pre fyzické znaky, znaky znakov a citáciu.
  5. Uložiť a odoslať úlohu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/päť-ľudí-s-ktorými-sa-stretávate-v-nebesiach-mitch-albom/znaky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky