Voľby a dôsledky zohrávajú rozhodujúcu úlohu v charaktere a rozvíjajú vývoj v literatúre a najmä v gréckej tragédii. V Oedipus Rex , protagonista robí sériu možností na základe proroctva. Keď sa pokúsi prekonať svoj osud, v konečnom dôsledku to spôsobí, že sa splní. Ukážka Oedipovho príbehu v T-grafe pomôže študentom spojiť voľby postáv s ich dôsledkami a sledovať reťazec udalostí, ktoré vedú Oidipa k jeho tragickému osudu.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje vzťah príčin a následkov v Oedipuse. Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.
Začnite krátkym vysvetlením myšlienky príčiny a následku v literatúre. Povedzte študentom, aké dôsledky majú činy postavy, ktoré vedú k rozvoju zápletky. Diskutujte o význame tohto konceptu, aby bol dej zaujímavejší a ako prirodzene zapadá do štruktúry deja.
Keď budú mať študenti jasno v základnom koncepte, diskutujte s nimi o skutočných scenároch príčin a následkov. Napríklad, ak by sa dnes študent vydal inou cestou do školy, čo by sa stalo (Akcia)? Študent môže meškať do školy alebo môže zabudnúť na cestu (Dôsledok). Študenti môžu tiež diskutovať o dôsledkoch niektorých činov, ktoré podnikli, a o tom, čo sa naučili zo svojich skúseností.
Keď študenti prečítajú hru, podrobne diskutujte o každej udalosti. Učitelia sa môžu pýtať „prečo“ súvisiace otázky, ako napríklad „Prečo sa to stalo“, „Prečo to urobil“ atď. týkajúce sa každej udalosti, aby študenti mohli zistiť príčinu každého následku. To tiež pomôže študentom zlepšiť ich uvažovanie s faktami.
Diskutujte o niekoľkých príčinách a následkoch z hry a požiadajte študentov, aby si vybrali jednu udalosť, aby sa vizuálne zobrazila príčina a následok. Študenti môžu pracovať v skupinách, takže každá skupina má jednu udalosť z hry. Keď majú všetky skupiny hotové kresby, učitelia môžu kresby zavesiť v poradí hry tak, aby bol na každej ilustrácii znázornený celý príbeh.
Študenti môžu uvažovať o význame každej udalosti príčiny a následku v hre a ako to pomohlo pri vývoji deja. Požiadajte študentov, aby vymysleli rôzne scenáre na zmenu alebo rozšírenie zápletky pomocou svojej kreativity a zhodnotili, ako sa veci mohli vyvíjať inak.
Dôležité rozhodnutia robia aj ďalšie postavy v hre vrátane Jocasty, Creona a Tiresiasa. Napríklad Tiresiasove varovania zostanú bez povšimnutia a Jocastino smutné uvedomenie vyplýva z jej rozhodnutia vydať sa za Oidipa. Všetky tieto činy vedú k tomu, že proroctvá sa stanú pravdivými a k tragickej smrti Jocasty.
Témy osudu a slobodnej vôle sa v "Oidipus Rex" prelínajú. Oidipus má na výber, no zároveň ho obmedzuje vopred určený osud. Napriek jeho maximálnemu úsiliu jeho rozhodnutia nakoniec spečatia jeho záhubu a jeho vopred rozhodnutý osud zvíťazí.