Legenda o Sleepy Hollow Súhrn

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Legenda o Spánku




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.




Príklad schémy "Legenda o spánku"

expozície

Ichabod Crane je školiteľ v Sleepy Hollow, mesto zasiahnuté nadprirodzenými udalosťami. Miestnym favoritom je príbeh Bezhlavého jazdca, duchu hessského žoldniera, ktorý stratil hlavu.


konflikt

Ichabod a rival Brom Bones chcú vziať Katrinu van Tassel, flirtujúcu dcéru bohatého majiteľa pôdy. Po obdržaní kŕtanej z Katriny, napriek predchádzajúcemu povzbudeniu, Ichabod opúšťa spoločenské stretnutie v rozrušenom stave.


Rastúca akcia

Ichabod sa vráti domov počas hodiny čarodejníctva. Po vypočutí mnohých príbehov o duchoch na večierku si znova a znova predstaví ducha alebo škriatok v takmer všetkom, čo vidí. Nakoniec vidí obrovský trosky - bezhlavého jazdca spánku.


Climax

Bezhlavý jazdec sa zhoduje s Craneovým tempo a nakoniec ho prenasleduje. Ichabod sa pokúša podnietiť k vyprázdnenému koňovi, aby sa rýchlo dostal na most.


Klesajúca akcia

Ichabod sa dostane na most a otočí sa, či jeho prenasledovateľ zmizne. Bezhlavý jazdec vrhá hlavu na Ichaboda, ktorý vypadne z koňa a vystupuje von.


rezolúcia

Nasledujúce ráno obyvatelia mesta nájdu Craneov klobúk a jeho niekoľko vecí, rovnako ako rozbitú tekvicu, cez most.




Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálne grafické znázornenie "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Legenda o Spánku



Kopírovať Aktivitu*