Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/kite-runner-od-khaled-hosseini/téma-prípojka
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Navrhovanie draka pre leták s kite je neuveriteľne významný: kite leták môže stráviť dni pracovať na jeho draka, zabezpečiť, že to je štrukturálne zvuk a vizuálne krásne alebo zastrašujúce. V celom románe sa študenti môžu pripojiť k niektorým kľúčovým témam a postávam. Je to príležitosť pre študentov vytvoriť vizuálny prvok, ktorý spája román s vlastným životom. Študenti môžu navrhnúť svoj drak a panely na storyboard pomocou nášho Storyboard Creator. Priradenie je nasledovné:


Navrhnite si svoj vlastný drak, aby ukázal výzvu, ktorú ste prekonali vo svojom živote, a ľudí, ktorí vám pomohli pozdĺž cesty.


Panel 1: výzva alebo problém

V prvom paneli vytvorte vizuálnu reprezentáciu konkrétneho problému, s ktorým ste sa stretli vo vašom živote. V opise nižšie popíšte situáciu.


Panel 2: Ľudia, ktorí vám pomohli

V druhom paneli Storyboard That a Storyboard That zobrazuje osoby, ktoré vám pomohli vyriešiť váš problém alebo výzvu. Opíšte, ako vám pomohli v nižšie uvedenom poli popisu.


Panel 3: Riešenie

Diskutujte o tom, ako ste prekonali váš problém alebo výzvu a výsledok, a zobrazte ho vizuálne vo svojom treťom paneli.


Panel 4: Lekcia

Vizuálne zobrazte lekciu, ktorú ste sa naučili z tejto situácie, na štvrtom paneli. Popíšte svoju lekciu pod panelom.


Bunka 5: Názov bunky

Umiestnite názov vášho projektu do bunky. Napíšte svoje meno do opisného poľa nižšie.


Bunka 6: Chvost

Pripojte sa k knihe. Všetci máme problémy a situácie, ktoré sme museli prekonať. Akú radu by ste dali Amirovi, aby pomohol utiecť jeho vinu za jeho zradu Hassana? Napíšte to tu a vytvorte si kite na chvost.



Dokončený príklad projektu pre bežec draka


Bunka 1: Panel 1 Problém, ktorým som v tomto roku čelil, je rozvod rodičov. Na mojich bratov a mňa bolo naozaj ťažké a moji rodičia sa nad nami moc bojovali.
Bunka 2: Panel 2 Ľudia, ktorí mi túto skúsenosť pomohli, sú moja teta Nancy a strýko Jimmy. Nechali ma prísť, keď som sa cítil zahltený a pomáhajú mi so svojimi domácimi úlohami.
Bunka 3: Panel 3 Rozvod mojich rodičov stále prebieha, ale ja som sa s ňou mohol vyrovnať prostredníctvom poradenstva a posadiť sa a povedať im, ako ich boje zrania nás. Moja teta a strýko mi pomohol rozhodnúť sa, čo im povedať skôr, ako som sa posadil, aby som o nich rozprával.
Bunka 4: Panel 4 Lekcia, z ktorej som sa naučil, je požiadať o pomoc, keď sa cítim ohromený. Naučila som sa tiež, aby som sa nepokúšala zaoberať sa problémami a spormi iných ľudí. Mala by som sa sústrediť na to, aby som sa uistil, že sa mi dobre darí v škole, že som kapitánom môjho futbalového tímu a aby som sa uistil, že moji bratia majú niekoho s kým hovoriť.
Bunka 5: Názov bunky Môj drak
Bunka 6: Chvost Niektoré rady, ktoré by som dali Amirovi, aby mu pomohlo zmierniť jeho vinu nad Hassanom, je pripomenúť mu, že je to len dieťa a jeho otec si zachoval nespravodlivé zaobchádzanie s ním a Hassanom. Tým, že udržiaval svoje krvné spojenie tajomstvom, nechal Amíra veriť, že Hassan je len služobník a jeho neustále kritika voči Amiru nepomohla situáciu. Skutočnosť, že Amir pomáha Sohrabovi, je obrovská obeť a statočné rozhodnutie. Verím, že Hassan teraz bude Amir spokojný.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. In the first panel, design a visual representation of a particular problem you’ve faced in your life. In the description box below, describe the situation.
  3. In the second panel, design and place Storyboard That characters that depict the people who helped you resolve your problem or challenge. Describe how they helped you in the description box below.
  4. Discuss how you overcame your problem or challenge, and the outcome, and depict this visually in your third panel.
  5. Visually depict the lesson you’ve learned from this situation in the fourth panel. Describe your lesson below the panel.
  6. Place the title of your project in the cell. Write your name in the description box below.
  7. Connect to the book. We all have problems and situations we’ve had to overcome. What advice would you give to Amir to help assuage his guilt over his betrayal of Hassan? Write it here, and create a kite tail for your kite.
  8. Save and Exit

Odkaz na Plán Lekcie


Prehľad Aktivít


Navrhovanie draka pre leták s kite je neuveriteľne významný: kite leták môže stráviť dni pracovať na jeho draka, zabezpečiť, že to je štrukturálne zvuk a vizuálne krásne alebo zastrašujúce. V celom románe sa študenti môžu pripojiť k niektorým kľúčovým témam a postávam. Je to príležitosť pre študentov vytvoriť vizuálny prvok, ktorý spája román s vlastným životom. Študenti môžu navrhnúť svoj drak a panely na storyboard pomocou nášho Storyboard Creator. Priradenie je nasledovné:


Navrhnite si svoj vlastný drak, aby ukázal výzvu, ktorú ste prekonali vo svojom živote, a ľudí, ktorí vám pomohli pozdĺž cesty.


Panel 1: výzva alebo problém

V prvom paneli vytvorte vizuálnu reprezentáciu konkrétneho problému, s ktorým ste sa stretli vo vašom živote. V opise nižšie popíšte situáciu.


Panel 2: Ľudia, ktorí vám pomohli

V druhom paneli Storyboard That a Storyboard That zobrazuje osoby, ktoré vám pomohli vyriešiť váš problém alebo výzvu. Opíšte, ako vám pomohli v nižšie uvedenom poli popisu.


Panel 3: Riešenie

Diskutujte o tom, ako ste prekonali váš problém alebo výzvu a výsledok, a zobrazte ho vizuálne vo svojom treťom paneli.


Panel 4: Lekcia

Vizuálne zobrazte lekciu, ktorú ste sa naučili z tejto situácie, na štvrtom paneli. Popíšte svoju lekciu pod panelom.


Bunka 5: Názov bunky

Umiestnite názov vášho projektu do bunky. Napíšte svoje meno do opisného poľa nižšie.


Bunka 6: Chvost

Pripojte sa k knihe. Všetci máme problémy a situácie, ktoré sme museli prekonať. Akú radu by ste dali Amirovi, aby pomohol utiecť jeho vinu za jeho zradu Hassana? Napíšte to tu a vytvorte si kite na chvost.



Dokončený príklad projektu pre bežec draka


Bunka 1: Panel 1 Problém, ktorým som v tomto roku čelil, je rozvod rodičov. Na mojich bratov a mňa bolo naozaj ťažké a moji rodičia sa nad nami moc bojovali.
Bunka 2: Panel 2 Ľudia, ktorí mi túto skúsenosť pomohli, sú moja teta Nancy a strýko Jimmy. Nechali ma prísť, keď som sa cítil zahltený a pomáhajú mi so svojimi domácimi úlohami.
Bunka 3: Panel 3 Rozvod mojich rodičov stále prebieha, ale ja som sa s ňou mohol vyrovnať prostredníctvom poradenstva a posadiť sa a povedať im, ako ich boje zrania nás. Moja teta a strýko mi pomohol rozhodnúť sa, čo im povedať skôr, ako som sa posadil, aby som o nich rozprával.
Bunka 4: Panel 4 Lekcia, z ktorej som sa naučil, je požiadať o pomoc, keď sa cítim ohromený. Naučila som sa tiež, aby som sa nepokúšala zaoberať sa problémami a spormi iných ľudí. Mala by som sa sústrediť na to, aby som sa uistil, že sa mi dobre darí v škole, že som kapitánom môjho futbalového tímu a aby som sa uistil, že moji bratia majú niekoho s kým hovoriť.
Bunka 5: Názov bunky Môj drak
Bunka 6: Chvost Niektoré rady, ktoré by som dali Amirovi, aby mu pomohlo zmierniť jeho vinu nad Hassanom, je pripomenúť mu, že je to len dieťa a jeho otec si zachoval nespravodlivé zaobchádzanie s ním a Hassanom. Tým, že udržiaval svoje krvné spojenie tajomstvom, nechal Amíra veriť, že Hassan je len služobník a jeho neustále kritika voči Amiru nepomohla situáciu. Skutočnosť, že Amir pomáha Sohrabovi, je obrovská obeť a statočné rozhodnutie. Verím, že Hassan teraz bude Amir spokojný.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. In the first panel, design a visual representation of a particular problem you’ve faced in your life. In the description box below, describe the situation.
  3. In the second panel, design and place Storyboard That characters that depict the people who helped you resolve your problem or challenge. Describe how they helped you in the description box below.
  4. Discuss how you overcame your problem or challenge, and the outcome, and depict this visually in your third panel.
  5. Visually depict the lesson you’ve learned from this situation in the fourth panel. Describe your lesson below the panel.
  6. Place the title of your project in the cell. Write your name in the description box below.
  7. Connect to the book. We all have problems and situations we’ve had to overcome. What advice would you give to Amir to help assuage his guilt over his betrayal of Hassan? Write it here, and create a kite tail for your kite.
  8. Save and Exit

Odkaz na Plán Lekcie





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/kite-runner-od-khaled-hosseini/téma-prípojka
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky