Prehľad Aktivít
Znaky a rodinné cesty boli dôležité v stredovekej spoločnosti a legende Arthurians. Heraldrické štíty pomohli identifikovať rytierov na bojovom poli a boli často symbolmi ich osobnosti. Napríklad pentangle na štít Sera Gawaina predstavoval jeho neporušiteľnosť a moc nad zlou.
Zatiaľ čo táto činnosť nesúhlasí so zložitými a prísnymi pravidlami stredovekej heraldiky, poskytuje študentom príležitosť premýšľať o ich hodnotách a o tom, ako by sa chceli vyjadrovať vo svete.
Pokyny pre erb / rodinu Crest
Ak chcete vytvoriť kabát ramena, začnite s bežnou 2/3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzorky), ktoré obsahujú kurzy, pomocou ktorých vytvoríte tvar štítu. Budete musieť použiť nástroj na preklopenie na jednu stranu.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré reprezentuje vás alebo svoje silné stránky. Uistite sa, že ste mu poskytli textilný štítok.
- V pravom hornom paneli zobrazte, ako robíte niečo, čo máte radi. Tiež ho označte zodpovedajúcim textom.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, na čo sa usilujete, alebo povolanie, ktoré by ste chceli mať. V druhom ukážke objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Označte oba tieto bunky.
- V spodnej ľavej bunke nájdite symbol, ktorý zobrazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo vás cíti dobre.
- V dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte "Moje motto:", po ktorom nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že reprezentuje, kto ste a ako si myslíte, že ľudia by mali konať.
Prvých päť buniek môže súvisieť, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lások a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posun z textables a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre erb / erb rodiny
Ak chcete vytvoriť plášť ramena, začnite s pravidelným 2x3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzory), ktoré majú swoops, s ktorými chcete vytvoriť tvar štítu. Budete musieť použiť flip nástroj urobiť jednu zo strán.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré vás zastupuje, alebo vaše silné stránky. Uistite sa, že ste mu dali textovú menovku.
- V pravom hornom paneli zobrazte, že robíte niečo, čo máte radi. Označte ho aj zodpovedajúcou textovou tabuľkou.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, o čo sa usilujete, alebo o zamestnanie, ktoré by ste chceli mať. V druhej ukážte objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Obe tieto bunky označte tiež.
- V ľavej dolnej bunke nájdite symbol, ktorý ukazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo z vás robí dobrý pocit.
- V pravej dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte „Moje motto:“, za ktorým nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že predstavuje, kto ste a ako si myslíte, že by ľudia mali konať.
Prvých päť buniek môže byť spojených, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lásky a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posúvač z textových textov a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Odkaz na Plán Lekcie
Prehľad Aktivít
Znaky a rodinné cesty boli dôležité v stredovekej spoločnosti a legende Arthurians. Heraldrické štíty pomohli identifikovať rytierov na bojovom poli a boli často symbolmi ich osobnosti. Napríklad pentangle na štít Sera Gawaina predstavoval jeho neporušiteľnosť a moc nad zlou.
Zatiaľ čo táto činnosť nesúhlasí so zložitými a prísnymi pravidlami stredovekej heraldiky, poskytuje študentom príležitosť premýšľať o ich hodnotách a o tom, ako by sa chceli vyjadrovať vo svete.
Pokyny pre erb / rodinu Crest
Ak chcete vytvoriť kabát ramena, začnite s bežnou 2/3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzorky), ktoré obsahujú kurzy, pomocou ktorých vytvoríte tvar štítu. Budete musieť použiť nástroj na preklopenie na jednu stranu.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré reprezentuje vás alebo svoje silné stránky. Uistite sa, že ste mu poskytli textilný štítok.
- V pravom hornom paneli zobrazte, ako robíte niečo, čo máte radi. Tiež ho označte zodpovedajúcim textom.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, na čo sa usilujete, alebo povolanie, ktoré by ste chceli mať. V druhom ukážke objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Označte oba tieto bunky.
- V spodnej ľavej bunke nájdite symbol, ktorý zobrazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo vás cíti dobre.
- V dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte "Moje motto:", po ktorom nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že reprezentuje, kto ste a ako si myslíte, že ľudia by mali konať.
Prvých päť buniek môže súvisieť, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lások a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posun z textables a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre erb / erb rodiny
Ak chcete vytvoriť plášť ramena, začnite s pravidelným 2x3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzory), ktoré majú swoops, s ktorými chcete vytvoriť tvar štítu. Budete musieť použiť flip nástroj urobiť jednu zo strán.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré vás zastupuje, alebo vaše silné stránky. Uistite sa, že ste mu dali textovú menovku.
- V pravom hornom paneli zobrazte, že robíte niečo, čo máte radi. Označte ho aj zodpovedajúcou textovou tabuľkou.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, o čo sa usilujete, alebo o zamestnanie, ktoré by ste chceli mať. V druhej ukážte objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Obe tieto bunky označte tiež.
- V ľavej dolnej bunke nájdite symbol, ktorý ukazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo z vás robí dobrý pocit.
- V pravej dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte „Moje motto:“, za ktorým nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že predstavuje, kto ste a ako si myslíte, že by ľudia mali konať.
Prvých päť buniek môže byť spojených, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lásky a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posúvač z textových textov a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Odkaz na Plán Lekcie
Viac Storyboard That Aktivity
King Arthur
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky