Prehľad Aktivít
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Schéma sprisahania môže vyzerať veľmi odlišne v závislosti od úrovne študenta. Podrobné informácie o príbehu sa líšia textom a možno budete chcieť zahrnúť Jasonovu zradu z Medey po ich príchode do Korintu.
Príklad Jasona a grafu diagramu Argonauts
expozície
Pelias nasledoval Krethea v Iolkose, zabránil Aisonovi, Jasonovi otcovi, aby sa stal kráľom. Jasonova matka ho zachraňuje a vysiela ho, aby vyrastal s Chironom, centaurom a trénerom hrdinov.
konflikt
O niekoľko rokov neskôr Hera povzbudzuje Jasona k Iolkovi. Pomáha starej žene a stráca sandále pri prechádzaní rieky. Pelias dostal varovanie od oklamania o cudzincovi len s jedným sandálom a poslal Jasona na nebezpečnú pátranie.
Rastúca akcia
Jason sa plaviť s mnohými mocnými hrdinami v Argo, loď, ktorá zdieľa prorocké sily posvätného duba Zeusu. Medzi stretnutiami Argonautov patria ostrovy Lemnos, Phineus a harpies a Clashing Rocks.
Climax
Aietes súhlasí s tým, aby nechal Jasona vziať zlaté rúno, ak dokáže splniť tri úlohy. S pomocou Medea, Jason uspeje a tvrdí svoju cenu. Argo smeruje domov, ale je prenasledovaný kráľom. Aby unikla, Medea zabila svojho brata a rozptýlila ho v oceáne.
Klesajúca akcia
Ako trest, Zeus pošle búrky, aby Argo odrazili. Samotné Argo hovorí a navrhuje, aby hľadal Circe pre čistenie.
rezolúcia
Argonauti úspešne robia domov, napriek niekoľkým prekážkam.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny grafický diagram Jasonovho mýtu.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Prehľad Aktivít
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Schéma sprisahania môže vyzerať veľmi odlišne v závislosti od úrovne študenta. Podrobné informácie o príbehu sa líšia textom a možno budete chcieť zahrnúť Jasonovu zradu z Medey po ich príchode do Korintu.
Príklad Jasona a grafu diagramu Argonauts
expozície
Pelias nasledoval Krethea v Iolkose, zabránil Aisonovi, Jasonovi otcovi, aby sa stal kráľom. Jasonova matka ho zachraňuje a vysiela ho, aby vyrastal s Chironom, centaurom a trénerom hrdinov.
konflikt
O niekoľko rokov neskôr Hera povzbudzuje Jasona k Iolkovi. Pomáha starej žene a stráca sandále pri prechádzaní rieky. Pelias dostal varovanie od oklamania o cudzincovi len s jedným sandálom a poslal Jasona na nebezpečnú pátranie.
Rastúca akcia
Jason sa plaviť s mnohými mocnými hrdinami v Argo, loď, ktorá zdieľa prorocké sily posvätného duba Zeusu. Medzi stretnutiami Argonautov patria ostrovy Lemnos, Phineus a harpies a Clashing Rocks.
Climax
Aietes súhlasí s tým, aby nechal Jasona vziať zlaté rúno, ak dokáže splniť tri úlohy. S pomocou Medea, Jason uspeje a tvrdí svoju cenu. Argo smeruje domov, ale je prenasledovaný kráľom. Aby unikla, Medea zabila svojho brata a rozptýlila ho v oceáne.
Klesajúca akcia
Ako trest, Zeus pošle búrky, aby Argo odrazili. Samotné Argo hovorí a navrhuje, aby hľadal Circe pre čistenie.
rezolúcia
Argonauti úspešne robia domov, napriek niekoľkým prekážkam.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny grafický diagram Jasonovho mýtu.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Viac Storyboard That Aktivity
Grécka Mytológia: Jason a Argonautovia
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky