Prehľad Aktivít
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu sprisahania. Pre každú bunku si študenti vytvoria scénu, ktorá nasleduje za príbehom v sekvencii: Expozícia, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
V tejto aktivite budú študenti demonštrovať svoje pochopenie sekvencie príbehu. Študenti by mali identifikovať hlavné body obratu v románe.
- Prvým dôležitým rozhodnutím, ktoré robí Bud v príbehu, je utiecť z domu Amosu.
- Budovo ďalšie rozhodnutie jazdiť vo vlakoch nepôjde tak, ako bolo plánované a Bud zostal na ceste do Grand Rapids.
- S trochou šťastia, Bud je zastavený Lefty Lewis a dostane jazdu do kapely pána Callaway skúšky. Na tejto skúške Bud tvrdí, že pán Calloway je jeho otec.
- Kapela berie Buda do starostlivosti a o chvíľu neskôr sa zistí, že pán Calloway nie je Budovým otcom, ale jeho dedkom.
- Bud konečne našiel svoj „domov“ v spálni svojej matky.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny náčrt schémy Bud, Not Buddy .
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Návrh a Kreatívne Prvky | Kreativita a zobrazovanie sa používajú efektívne (pomáha rozprávať príbeh). Najmenej tri texty sú zahrnuté v diagramu diagramu. | Kreatívne prvky (klipart) sú trochu rušivé. Minimálne dva texty v celom diagrame. | Kreativita je minimálne zjavná a celkový návrh ukazuje nedostatok úsilia. Klipart môže byť mätúce a odvrátiť od príbehu. Študent použil jeden alebo menej textov. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis v Textables je väčšinou správny (menej ako osem chýb). Gramatika neznemožňuje pochopenie. | Pravopis v textables je trochu správny (menej ako 10 chýb). Gramatika môže brániť porozumeniu alebo ťažkosti pri čítaní. | Pravopis je väčšinou nesprávny (10 alebo viac chýb). Gramatika výrazne bráni porozumeniu. |
Štruktúrne Prvky | K dispozícii sú tri kompletné snímky: jeden pre začiatok, jeden pre stred a jeden pre koniec. Prezentácie vysvetľujú prácu prózy a sú ľahko sledovateľné. | Existujú tri bunky, ale jeden alebo dva nevykresľujú správny prvok v diele prózy (napr. Začiatok je nesprávne umiestnený). Príbeh je trochu ťažké sledovať. | Chýba jedna alebo viac buniek. Zobrazuje sa iba jedna časť plochy (napr. Iba začiatok). Príbeh je ťažké sledovať. |
Prehľad Aktivít
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu sprisahania. Pre každú bunku si študenti vytvoria scénu, ktorá nasleduje za príbehom v sekvencii: Expozícia, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
V tejto aktivite budú študenti demonštrovať svoje pochopenie sekvencie príbehu. Študenti by mali identifikovať hlavné body obratu v románe.
- Prvým dôležitým rozhodnutím, ktoré robí Bud v príbehu, je utiecť z domu Amosu.
- Budovo ďalšie rozhodnutie jazdiť vo vlakoch nepôjde tak, ako bolo plánované a Bud zostal na ceste do Grand Rapids.
- S trochou šťastia, Bud je zastavený Lefty Lewis a dostane jazdu do kapely pána Callaway skúšky. Na tejto skúške Bud tvrdí, že pán Calloway je jeho otec.
- Kapela berie Buda do starostlivosti a o chvíľu neskôr sa zistí, že pán Calloway nie je Budovým otcom, ale jeho dedkom.
- Bud konečne našiel svoj „domov“ v spálni svojej matky.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny náčrt schémy Bud, Not Buddy .
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Návrh a Kreatívne Prvky | Kreativita a zobrazovanie sa používajú efektívne (pomáha rozprávať príbeh). Najmenej tri texty sú zahrnuté v diagramu diagramu. | Kreatívne prvky (klipart) sú trochu rušivé. Minimálne dva texty v celom diagrame. | Kreativita je minimálne zjavná a celkový návrh ukazuje nedostatok úsilia. Klipart môže byť mätúce a odvrátiť od príbehu. Študent použil jeden alebo menej textov. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis v Textables je väčšinou správny (menej ako osem chýb). Gramatika neznemožňuje pochopenie. | Pravopis v textables je trochu správny (menej ako 10 chýb). Gramatika môže brániť porozumeniu alebo ťažkosti pri čítaní. | Pravopis je väčšinou nesprávny (10 alebo viac chýb). Gramatika výrazne bráni porozumeniu. |
Štruktúrne Prvky | K dispozícii sú tri kompletné snímky: jeden pre začiatok, jeden pre stred a jeden pre koniec. Prezentácie vysvetľujú prácu prózy a sú ľahko sledovateľné. | Existujú tri bunky, ale jeden alebo dva nevykresľujú správny prvok v diele prózy (napr. Začiatok je nesprávne umiestnený). Príbeh je trochu ťažké sledovať. | Chýba jedna alebo viac buniek. Zobrazuje sa iba jedna časť plochy (napr. Iba začiatok). Príbeh je ťažké sledovať. |
Ako Vytvoriť Diagram Sprisahania na Storyboard That
Vytvoriť Účet
Študenti si môžu najskôr vytvoriť účet na Storyboard That pod dohľadom svojich rodičov alebo učiteľov. Ak je v škole k dispozícii počítačová učebna, učitelia môžu študentom pomôcť otvoriť Storyboard That bez použitia prihlasovacieho účtu.
Vyberte Prázdnu Šablónu
Po prihlásení si študenti môžu vybrať prázdnu šablónu, do ktorej budú vytvárať graf. Učitelia môžu odporučiť určité rozlíšenia stránok, ktoré sú vhodné pre diagram.
Použite Prvky
Z možností prvkov na paneli môžu študenti vybrať štvorec a umiestniť šesť štvorcov v poradí do prázdnej šablóny, každý pre expozíciu, konflikt, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a riešenie.
Pridať Súhrn
Ďalej môžu učitelia požiadať študentov, aby pridali súhrny každej časti grafu na spodok každého štvorca. Študenti by mali na štvorcoch nechať nejaký priestor na pridanie vizuálov a obrázkov.
Pridať Obrázky
Učitelia môžu študentom odporučiť, aby pridali obrázky, ktoré odzrkadľujú zhrnutie deja, do štvorcov alebo akýchkoľvek prvkov, o ktorých si myslia, že by najlepšie vizuálne zobrazili dej.
Stiahnite si Dielo
Ak študenti nie sú prihlásení žiadnym účtom, učitelia by mali odporučiť stiahnutie ich práce, aby o ňu neprišli. Ak sú prihlásení s vlastným účtom, je na nich, aby si stiahli, pretože práca sa uloží automaticky.
Často Kladené Otázky o Budovi, nie Buddyho Grafe
Aké je zhrnutie expozície v „Bud, nie Buddy“?
Expozícia „Bud, Not Buddy“ vysvetľuje primárne postavy, scénu a úvodný konflikt. Vytvára scénu pre príbeh a ponúka zásadný kontext pre hlavného hrdinu Buda Caldwella a jeho situáciu počas Veľkej hospodárskej krízy.
Aká je stúpajúca akcia tohto príbehu?
Hlavný konflikt v "Bud, Not Buddy" sa rozvíja prostredníctvom sledu udalostí, ktoré tvoria rastúcu akciu. Sústreďuje sa na Budovo pátranie po otcovi, počas ktorého čelí mnohým prekážkam a stretáva sa s významnými postavami.
Môžu sa rôzne typy grafov použiť na odlišnú analýzu príbehu?
Analýza "Bud, Not Buddy" môže používať rôzne druhy grafov grafov. Zatiaľ čo niektoré diagramy sa sústreďujú na hlavné komponenty grafu, iné sú zložitejšie a obsahujú ďalšie komponenty. Učitelia aj študenti si môžu vybrať formát, ktorý najlepšie vyhovuje ich potrebám na analýzu.
Ako možno použiť diagram grafu na pomoc pri analýze tém?
Schéma sprisahania môže pomôcť pri lokalizácii podstatných momentov, ktoré prispievajú k témam románu, rozčlenením príbehu na jeho jednotlivé časti. Čitateľom to uľahčuje vidieť, ako vývoj deja podporuje skúmanie pojmov ako rodina, húževnatosť a identita.
Viac Storyboard That Aktivity
Bud, nie Buddy
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky